Sony restartuje produkcję multiplayerowego Horizona. Hunters Gathering nie spodobało się graczom podczas testów
Historia Sony i gier-usług jest już dość długa, a choć takie Helldivers 2 nieustannie cieszy się sporą popularnością to i tak ciągle wracamy do pechowego Concorda. Po porażce tytułu Firewalk Studios Japończycy podobno zmienili sposób produkcji kolejnych gier, stawiając na bardziej rygorystyczne i częstsze testy. Przy produkcjach wieloosobowych jest to bardzo ważne, bo dzięki temu maleje ryzyko jeszcze jednej, tak dużej wtopy. Być może najnowsza część Horizona jest jedną z pierwszych gier, którą udało się w ten sposób uratować.
Jak donosi Jason Schreier w swoim najnowszym raporcie dla Bloomberga, Sony otrzymało bardzo złe opinie podczas wewnętrznych testów Horizon Hunters Gathering. Testerzy punktowali przede wszystkim elementy gry-usługi, co z kolei doprowadziło podobno do usunięcia ich i zastąpienia rozgrywką opartą na bardziej klasycznych zasadach produkcji wieloosobowych oraz kooperacyjnych. Tym samym Hunters Gathering ma być nieco mniejsze, posiadać tryb fabularny i koncentrować się na trybie współpracy. Nie jest to może najlepsza wiadomość dla fanów Horizona (bo pewnie wszyscy, włącznie ze mną, woleliby dalszy ciąg przygód Aloy), ale być może Sony zaczyna powoli rozumieć, że nie potrzebujemy zbyt wielu gier-usług.
Choć wcześniej wydawało się, że tytuł zostanie całkowicie anulowany, to część dotychczasowych pracowników została przekierowanych do innego, nieogłoszonego jeszcze projektu, tymczasem Horizon Hunters Gathering dalej powstaje.
Pierwotny pomysł na ogłoszoną w lutym grę nie był zły, jednak chyba branża jest obecnie nasycona tego typu produktami. Co ważne, Sony chyba nie zamierza forsować nowego oblicza wieloosobowego Horizona – developerzy pracujący przy nim podobno mają czas do grudnia, by wyznaczyć mu nowy kierunek. Pod koniec roku ma się odbyć kolejna tura testów, która zdecyduje o przyszłości Hunters Gathering.

W ostatnich latach Sony raczej powoli wycofywało się z kolejnych multiplayerów w uniwersach ich najgłośniejszych gier. Najbardziej oczywistym przykładem jest The Last of Us, anulowane całkowicie mniej więcej na dobę przed oficjalną zapowiedzią, ale Spider-Man czy God of War także miały doczekać się wieloosobowych spin-offów.
Na koniec dodam, że problemy Horizon Hunters Gathering nie oznaczają powrotu do głównego wątku serii – Schreier utrzymuje, że następna, singlowa odsłona jest kwestią dalekiej przyszłości.