Square Enix szykuje niespodziankę dla fanów Niera w 2026 roku. Producent zapowiada skromną rocznicową atrakcję

Square Enix szykuje niespodziankę dla fanów Niera w 2026 roku. Producent zapowiada skromną rocznicową atrakcję
Fani serii Nier mogą spodziewać się niespodzianki w 2026 roku.

Producent cyklu, Yosuke Saito, w noworocznym komentarzu dla portalu 4Gamer.net zasugerował, że z okazji dziewiątej rocznicy premiery NieR: Automata (jubileusze tej marki zawsze wiązały się z jakimiś fajnymi wydarzeniami) zespół szykuje „coś małego”. Jednocześnie Saito poprosił, żeby nie mieć w tym względzie zbyt dużych oczekiwań i podkreślił, że głównym wydarzeniem nadchodzącego roku będzie 40-lecie marki Dragon Quest.

Z okazji dziewiątej rocznicy powstania gry NieR: Automata przygotowujemy również „małą niespodziankę”… Proszę jednak, nie nakręcajcie się zbytnio z oczekiwaniami! A tymczasem życzę wszystkim szczęśliwego Nowego Roku!

Saito nie ujawnił, czego dokładnie gracze mogą się spodziewać. Wśród fanów pojawiają się już spekulacje: może to będzie jakiś mały port, koncert albo kolekcja rocznicowa. Raczej nie będzie to żadna zapowiedź nowego tytułu, bo jak przyznał inny twórca marki, Yoko Taro, pracował do tej pory nad wieloma projektami, natomiast wszystkie zostały skasowane.

NieR: Automata jest jednym z ważniejszych tytułów Square Enix w ostatnich latach. Gra sprzedała się w ponad 9 milionach egzemplarzy, zdobywając uznanie dzięki wyjątkowej fabule i fantastycznej rozgrywce. W ostatnich latach marka była rozwijana m.in. przez remake Nier Replicant i mobilne Nier Reincarnation, niestety, później nie pojawiły się zapowiedzi żadnych nowych tytułów.

Na razie pozostaje czekać na oficjalne ogłoszenie. Biorąc pod uwagę, że rocznica Automaty przypada w lutym, szczegóły mogą pojawić się już wkrótce.

Jedna odpowiedź do “Square Enix szykuje niespodziankę dla fanów Niera w 2026 roku. Producent zapowiada skromną rocznicową atrakcję”

  1. Kurka wodna, przecież finał serialu miał być wstępem do czegoś nowego w tym uniwersum, a tu dalej nic. Grosze tortury niż to, co gracze przeżywają poznając fabułę.

Skomentuj 9S Anuluj pisanie odpowiedzi