Star Citizen tak szybko zarabia pieniądze, że to już nawet nie jest śmieszne

Star Citizen tak szybko zarabia pieniądze, że to już nawet nie jest śmieszne
27 listopada, czyli tydzień i jeden dzień temu, pisaliśmy o tym, że Star Citizen zarobiło 63 miliony dolarów. Była to informacja o tyle sensacyjna, że zaliczono wtedy skok o 2 miliony w ciągu 2 tygodni. I chyba przestaniemy już zupełnie o tym pisać, bo oni nadal się rozpędzają – od zeszłego czwartku przybyły kolejne trzy.

Star Citizen zebrało dla twórców już 66 milionów dolarów. Projekt wspomogło ponad 670 tysięcy ludzi (!) z całego świata. Chris Roberts mówi, że fajnie byłoby, gdyby zebrano łącznie 100 milionów. Normalnie popukałbym się w czoło, ale tak niewyobrażalny kamień milowy w obecnej sytuacji chyba nikogo by nie zdziwił.

Tu powinny nastąpić gratulacje, ale po krótkim namyśle – wstrzymam się chyba do tej stówy.

33 odpowiedzi do “Star Citizen tak szybko zarabia pieniądze, że to już nawet nie jest śmieszne”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 5 grudnia 2014 o 18:18

    27 listopada, czyli tydzień i jeden dzień temu, pisaliśmy o tym, że Star Citizen zarobiło 63 miliony dolarów. Była to informacja o tyle sensacyjna, że zaliczono wtedy skok o 2 miliony w ciągu 2 tygodni. I chyba przestaniemy już zupełnie o tym pisać, bo oni nadal się rozpędzają – od zeszłego czwartku przybyły kolejne trzy.

  2. Aby twórcy nie stwierdzili, że maja już dość gotówki i gry w efekcie nie wydali. Star Citizen = HL3 ???

  3. Mogliby się podzielić ze mną tak z 400 tysiącami dolarów. Mógłbym za to do końca życia żyć 🙂

  4. Jeśli ta gra będzie słaba, to ludzie ich rozszarpią…

  5. Hehe jak to powiedział Ojciec Makuła – „amerykański Rydzyk”. Mam nadzieje ze ta gra kiedys powstanie…

  6. Ta gra nigdy nie wyjdzie jak tak dalej pójdzie… ludzie będą im płacić więcej, a oni będą chcieli umieścić w grze więcej. I tak oto premiera będzie wiecznie przekładana, bo mają więcej kasy to trzeba więcej do gry dodać. Więcej, więcej, więęęęęcej! Z takim ogromem będą grę produkować przez lata.

  7. ma 670 tysięcy kont zarejestrowanych, część nic nie wpłaciła, część to multikonta

  8. Nemesis753159 5 grudnia 2014 o 19:48

    Moi drodzy, takie gry nigdy(na zdrowy rozum) nie będą miały prawdziwej premiery! Można tam w pewnym momencie przy ver. 1.0 dać jakiś plakacik z napisem „PREMIERA!”, ale takie gry muszą być ciągle pielęgnowane, a ludziom dawać co jakiś czas nowość. Taka sama sytuacja jest z DayZ. Ci którzy mają troszkę oleju w głowie już dawno wiedzą, że ta gra nigdy nie będzie będzie miała premiery z krwi i kości, bo ona nieustannie będzie ulepszana, i będą do niej dodawać ciągle jakieś nowości.

  9. Ja mam taką teorię, że mafia znalazła sprytny sposób na wypranie fury brudnych pieniędzy, jak za parę lat sprawa zacznie się robić zbyt podejrzana, to wydadzą jakiegoś crapa na odczepnego i słuch po nich zaginie, heheheh.

  10. Oboże, ale będzie beka jak Star Citzen okaże się klapą i nie sprosta oczekiwaniom fanów. Nawet nie będę smutny. Uważam, że crowdfunding i early access ostatnio się za bardzo rozpędzają i psują branżę. Taki wielki slap in teh face w postaci Star Citzena mógłby być nawet odświeżający.

  11. To będzie piękna katastrofa :3

  12. Ta gra nie okaże się klapą bo nigdy nie wyjdzie. Jak wyjdzie to odszczekam swoje słowa.

  13. Wyjść to wyjdzie, pytanie w jakim stanie.

  14. Kasa płynie ponieważ teraz jest zimowa promocja, sprzedawali nowy statek (ponad $2000 sztuka) oraz rozdali kupony zniżkowe dla subskrybentów. Ja jestem zdziwiony że ten milion trwał aż dwa tygodnie, a nie kilka dni.

  15. @Nemesis753159 – najwyraźniej nie masz pojęcia co to znaczy „premiera” 😉

  16. Do tych 100 milionów może i dotrą – ale sumarycznie, już po premierze. Przecież liczba ludzi którzy byliby skłonni tą grę kupić a jeszcze jej nie mają maleje z każdym dniem.

  17. na co oni teraz zbierają te pieniądze? śmieszne to wszystko:D prop. największe rozczarowanie sezon… fundusz rośnie i oczekiwania też.

  18. Alpharadious 5 grudnia 2014 o 22:40

    @Abyss Żartujesz? Po tej klęsce, scena crowdfundingu gier już prawdopodobnie nigdy nie doczeka się takiego zrywu. A szkoda, może znaleźli by się ludzie, którzy potrafiliby zrobić porządną grę za mniej niż te niewiarygodne 63 bańki.

  19. Nie podoba mi się ten całej aferze. Nie chodzi mi o mój zazdrość, a raczej złe przeczucie… Nie wspierałem Kickstarter (bo wtedy nie miałem wolnych pieniędzy) i wolałem kupić Star Citizen na premiera. Ale po namysłu jednak postanowiłem piracić Star Citizen, bo zarabiali to już wystarczająco BARDZO DUŻO, DUŻO, DUŻO. Wolę oszczędzić pieniędzy na nowy GTX970 lub dać pieniędzy dla twórcy, co robią dobrych gier, ale mają kiepskie budżety. Wszystko ma swoje granicy.

  20. Możecie mnie obrzucić błotem za słowo piractwo, ale mam to w nosie i mnie nie obchodzi. Czy to w porządku, że twórcy Star Citizen za dużo zdobyli pieniędzy, a inni twórcy dobrych gier niewiele zyskali?

  21. Nie rozumiem Was ludzie. Nikt kasy nie musi im dawać, możecie czekać na premierę i normalnie kupić. Ja nic jeszcze nie dałem bo nawet mi nie pójdzie na moim kompie. Ale obserwuję ten projekt i dobrze mu życzę bo chciałbym żeby taka gra powstała. A tu widzę tylko „nigdy nie wyjdzie”, „to jakiś przekręt”, „kradną ludziom pieniądze” i takie tam. Z tego co się orientuję to nie mają wielkich opóźnień a to co już jest wygląda ciekawie.

  22. @MiH|Arena Commander, polegający na strzelaniu do innych statków, miał pół roku opóźnienia 😀

  23. @Sermaciej|Racja, pamiętam lamenty na forum ale nie skojarzyłem, że to tyle trwało. Ale ostatnio poprawki i inne elementy chyba miały tylko lekki poślizg? Może sie zagalopowałem z tym, że na czas jest ale ciekawie wygląda na pewno 🙂 Tak czy inaczej ja tam trzymam kciuki za Star Citizena. Za No Man’s Sky i Elite też. Oby powstawało wiele dobrych Space simów. I wszystkie się udały.

  24. DuncunIdahho 6 grudnia 2014 o 09:28

    Oj zaczyna mnie to przerazac, bo w takim tempie to zbiora 100 baniek i nagle okaze sie ze studio upadlo albo cos w tym stylu. Straszne jest ze juz w tej chwili sprzedaja statki po 2k dolcow gdzie nawet nie ma pre-alphy

  25. @SirXan – Google Translate przyjaciel Twoja? 😉 Blada twarz znaleźć tłumacz lepszy. Star Citizen piracić być nie. Star Citizen być MMO. Grać na piracie nie móc.|Ciekawe, czy dojdą do tej setki. Przedtem życzyłbym powodzenia, ale teraz to już się boję .. Pamiętam te newsy: 40 milionów dolarów! 50! .. Ludzie mają gigantyczne oczekiwania… A co niektórzy, pamiętam jak żartowali sobie z twórców: ,,Ej, stary, a my nie mieliśmy jakiejś gry zrobić?!” 😀

  26. @Raddenson11 -> Bo jestem niesłyszący. Po drugie, gram Star Citizen dla kampanie pojedynczy gracz, a nie dla MMO. 🙂 Serii Wing Commander i Homeworld słynęli dzięki świetne kampanie.

  27. jeśli gra ma się udac – niech zarabiają

  28. @DuncunIdahho przecież przy takiej kwocie nie ma szans na upadek, myślisz, że strzelaliby sobie w stopę biorąc kase i ogłaszając, że przerywają prace nad grą? 😉 Mały szwindel można zrobić, ale nie na takie coś, wszyscy by ich zjedli i mieliby jeszcze więcej problemów.

  29. Ludzie czy wy wogóle wiecie na jakiej zasadzie oni teraz zbierają te pieniądze że takie brednie piszecie? W sklepiku gry można kupować rzadkie statki które znajdą się w grze. Nie są w niczym lepsze od innych statków po prostu są rzadkie i nie będzie ich można dostać po premierze. Kolekcjonerzy kupują je teraz żeby potem mieć +10 do szpanu na gwiezdnej autostradzie 😛

  30. Nie rzadkie tylko prawie wszystkie statki. Rzadkie są tylko vanduul scythe i idris-m które były w bardzo limitowanych ilościach na początku kampanii crodwfundingowej ( po około 100 sztuk). Generalnie wszystko co jest dostępne w sklepie będzie dostępne do kupienia w grze, poza unikalnymi skórkami stworzonymi na potrzeby kampanii.

  31. @Raddenson11 lol this guy

  32. Moglby mi ktos gdzies wytlumaczyc na czym polega ta gra? Pierwszy raz o niej slysze ^^.

  33. @kajskshttp:lmgtfy.com/?q=star+citizen

Skomentuj MiH Anuluj pisanie odpowiedzi