Star Citizen: Zebrano 39 milionów dolarów. Kolejny cel – system proceduralnego generowania planet

Star Citizen: Zebrano 39 milionów dolarów. Kolejny cel – system proceduralnego generowania planet
Choć Chris Roberts wraz ze swoją ekipą zgromadził na potrzeby projektu Star Citizen już kilkadziesiąt milionów dolarów, zbiórka pieniędzy trwa nadal i nie zwalnia tempa – właśnie osiągnięto kolejny próg finansowy i ujawniono następny cel. Jeśli uda się zdobyć określoną kwotę, developerzy utworzą zespół, który zajmie się zaimplementowaniem technologii losowego generowania planet.

Suma zebranych przez Chrisa Robertsa i jego studio pieniędzy na realizację Star Citizen przekroczyła niedawno 39 milionów. Tym samym spełniony kolejny cel finansowy – developerzy dodadzą do gry nowy, wybrany przez użytkowników system gwiezdny.

Twórcy wyznaczyli także następny próg w postaci kwoty 41 milionów dolarów. A jego przekroczenie naprawdę się opłaci – Roberts obiecuje, że jeśli uda się zgromadzić wyznaczoną ilość pieniędzy, w jego ekipie utworzony zostanie nowy zespół, który ma zająć się implementacją technologii proceduralnego generowania planet. Dzięki niej developerzy będą mogli w prosty sposób tworzyć nowe globy, a co za tym idzie, także układy międzygwiezdne. Mechanizm ma zostać wykorzystany także w „przyszłych wersjach Star Citizen”.

Biorąc pod uwagę dotychczasowe tempo zbierania funduszy, raczej nie ma wątpliwości, że wymaganą kwotę 41 milionów dolarów uda się zgromadzić i to całkiem niedługo. A potem rozpoczną się prace nad technologią, która może znacząco wydłużyć żywot produkcji.

24 odpowiedzi do “Star Citizen: Zebrano 39 milionów dolarów. Kolejny cel – system proceduralnego generowania planet”

  1. Choć Chris Roberts wraz ze swoją ekipą zgromadził na potrzeby projektu Star Citizen już kilkadziesiąt milionów dolarów, zbiórka pieniędzy trwa nadal i nie zwalnia tempa – właśnie osiągnięto kolejny próg finansowy i ujawniono następny cel. Jeśli uda się zdobyć określoną kwotę, developerzy utworzą zespół, który zajmie się zaimplementowaniem technologii losowego generowania planet.

  2. dragonrider01 23 lutego 2014 o 10:10

    Kasa =/= dobra gra. Obiecują masę niesamowitych bajerów a tak naprawdę w pewnym momencie projekt ich przerośnie.

  3. @dragonrider01. to MMO wiec o ile ludzie beda grac, a raczej beda, to maja praktycznie nieograniczony czas na implementacje rzeczy, ktore zapowiadali. Czas jakby nie patrzec to glowny problem.

  4. Kurde, czekam niecierpliwie na tę grę, ale nie wróżę jej sukcesu. Oczekiwania są tak wysokie, że jakby ta gra nie była świetna i tak będzie rozczarowaniem. Co nie znaczy, że nie pogram 😀 Może znajdę w końcu jakieś MMO które mnie nie odepchnie po max jednym dniu grania. No i do tego jeszcze singiel dojdzie. Co do newsa. Trochę to dziwne dla mnie. Wcześniejsze progi dodawały nowe planety i systemy i trzeba było po jednym milionie za każdy, a teraz chcą mieć zabawkę która pozwoli im w chwilę tworzyć nowe?

  5. @ wszech|Zaczynasz mnie wk**wiać. Imo takim spamem tylko zniechęcasz.

  6. GrowlingM1ke 23 lutego 2014 o 10:36

    @Modderzy cdaction.pl|Proszę bezapelacyjnie i jak najszybciej banować zaśmieciarzy jak użytkownik @wszech.

  7. Hmm już to widziałem gdzieś. AA tak, przy No Man’s Sky

  8. Tez mam wielkie oczekiwania wzgledem tej gry. 40minlionow to jest naprawde kupe kasy i mam nadzieje ze naprawde ich ten caly projekt nie przerosnie. Czekam oczywiscie na gotowy produkt ale kupie napewno.

  9. Alpharadious 23 lutego 2014 o 11:36

    Wypuścili by już jakąś bete, chociaż zamkniętą. To się robi śmieszne po prostu. Co chwila kasę zbierają, a na razie brak jakiegokolwiek buildu na horyzoncie. Czytając opinie na internecie, coraz więcej ludzi obawia się, że to jest po prostu jakiś scam. Po co komu proceduralne generowanie planet, jak to ma być mmo. Niech to na razie działa na bazie przygotowanych wcześniej instancji, a potem się zajmą takimi pierdołami.

  10. @Alpharadious: Nie „zbieraja”, tylko ludzie sami im ciagle daja, wiec co chwile wrzucaja jakis nowy pomysl, przez co wiecej ludzi kase daje. Takie zamkniete kolo zycia 🙂 |Ta gra albo „otworzy”, albo powaznie „zamknie” growy crowdfunding. Wiekszosc gier na razie to byly stosunkowo niewielkie projekty, tu mamy gre o budzecie przekraczajacym niejedno AAA.

  11. Ten zespół od planet jest celem przy 41 milionach dolarów, a nie 40. Przy 40 będą dwa nowe systemy planetarne. Cele są podawane na dwa miliony naprzód, więc po zebraniu czterdziestu milionów zostanie ogłoszony ten za 42, a zaczną zbierać na ten zespół.

  12. Tylko ja mam wrażenie, że oni tej gry nigdy nie skończą?

  13. To niech zatrudnią I-Novae Studios, to dostaną prawie że gotowca https:inovaestudios.com/

  14. @Alpharadious- planety będą proceduralnie tworzone w miarę odkrywania galaktyki, Nie trzeba będzie ich tworzyć przez co gra nie zajmie od razu 100 giga na dysku. Takie proceduralnie tworzone planety po kolejnym odwiedzeniu będą wciąż takie same. tu masz przykłady jak to wygląda: https:www.youtube.com/watch?v=a6a69dMLb_k&feature=c4-overview&list=UUNEHBrhTUN4P_ZxIy29DNQw , https:www.youtube.com/watch?v=fO7XhaTGDYg&feature=c4-overview&list=UUNEHBrhTUN4P_ZxIy29DNQw

  15. bimberoman17 23 lutego 2014 o 17:59

    UWAGA DROGIE DZIECI: ta gra to nie jest MMO, jak co niektórzy niżej twierdzą. Gra jest singlowa, z opcją grania w co-op typu drop-in, drop-out – wchodzisz i wychodzisz z gry znajomych kiedy chcesz. Coś jak w Dark Souls!

  16. Chyba malo wiesz o grze:) drop in ma byc tylko w kampanii, reszta to open world:)

  17. @ bimberoman17 – UWAGA DROGIE DZIECKO: Mylisz się. Poczytaj więcej na temat tytułu a następnie się wypowiadaj.

  18. Bedzie smiechowo jak jednak postanowia ze nie oplaca im sie robic tego bo maja juz mase forsy 😀 .

  19. Dopiero dziś zapoznałem się z tym tytułem i od razu mnie zaciekawił 😀 Oj czekam.

  20. bimberoman17 23 lutego 2014 o 20:45

    https:www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen |https:www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizenproject_faq_40525Twórcy nie wiedzą co robią za to wy wiecie? 🙂

  21. @bimberoman|A zajrzyj na oficjalną stronę, a nie na kickstartera.

  22. Persistent Universe, przez twórców nazywany skrótowo PU to nic innego jak otwarta gra (niczym w MMO) oparta na niezliczonej liczbie instancji, gdzie gracze mogą się spotkać, walczyć ze sobą itp. Cris zapowiadał spotkania do 100 lub więcej osób na jednej instancji. Nie powiedział ile dokładnie ale 100 osób to jest próg wyjściowy. Pozdrawiam bimberoman’a.

  23. Chcecie coś podobnego zobaczcie EVE online. Duużo większe.

  24. Polecam: http:star-citizen.com.pl/forum

Skomentuj aleksdraven Anuluj pisanie odpowiedzi