Star Trek: Infinite – Paradox kończy wsparcie zaledwie kilka miesięcy po premierze
Star Trek: Infinite, czyli spin-off Stellarisa osadzony w świecie Star Treka, miał być kolejną wielką grą typu Paradox. Wiecie, specyficzne drzewa misji, okienka rozmów i układ graficzny poszczególnych elementów. Tytuł oferuje cztery frakcje (Federację, Gwiezdne Imperium Romulańskie, Unię Kardasjańską i Imperium Klingońskie), a każda z nich miała mieć unikalny styl zarządzania oraz radzenia sobie z wyzwaniami kampanii.
Niestety, gra nie pożyła długo, bo pomimo premiery w październiku zeszłego roku, Paradox ogłosił, że nie pojawią się kolejne aktualizacje. W oficjalnym oświadczeniu możemy przeczytać, że powodem jest… no, właściwie to nie ma tam żadnego wytłumaczenia, oprócz podziękowań dla fanów i partnerów biznesowych.
Gra od jakiegoś czasu była martwa, nie mówiąc już o negatywnym odbiorze graczy i krytyków. Użytkownicy forum Star Trek: Infinite wierzą, że społeczność moderska naprawi tytuł i dopracuje elementy mocno zaniedbane przez Nimble Giant i Paradox.
Czytaj dalej
-
Aktualizacja Europy Universalis 5 wyeliminowała ponad 300 błędów, ale i tak nie wszyscy są zadowoleni
-
5Bloodlines 2 nie sprzedaje się najlepiej. Paradox przyznaje, że gra nie spełniła ich oczekiwań, ale dodatki mają ukazać się zgodnie z planem
-
Duża aktualizacja dla Cities: Skylines 2. Wreszcie pojawiają się rowery!
-
Twórcy Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ogłaszają plany na rozwój gry. Nadciągają 2 DLC i masa technicznych usprawnień
