Star Wars: Knights of the Old Republic – Projekt remake’u padł

Remake Star Wars: Knights of the Old Republic ma za sobą burzliwą historię. Przerzucono go do innego studia, podobno anulowano. Niedawno pisaliśmy zaś, że szef Embracera odmówił jakiegokolwiek komentarza na temat projektu. W sukurs fanom przyszedł Jeff Grubb, reporter z dużym bagażem potwierdzonych plotek. I cóż…
KOTOR kaput
…Jak stwierdził podczas swojego godzinnego podcastu, nad wyczekiwaną grą obecnie nikt nie pracuje. Po prostu pełna zamrażarka, jeśli w ogóle nie anulowanie.
Żeby było jasne. Nad grą nikt nie pracuje. Kropka. Prace nie postępują nigdzie, w żadnym studio.
Dodał, że SW: KOTOR Remake prawdopodobnie został przedtem wytrącony z rąk studiu Saber Interactive, które to z kolei przejęło go ongiś od Aspyra.
Burzliwa historia
To kolejny rozdział, jeśli nie epilog, historii remake’u. Ogłoszono go dwa lata temu podczas PlayStation Showcase. Potem jednak okazało się, że potrzebuje całkowitej przebudowy. Przerzucono również projekt ze studia do studia, jak wspominałem wyżej. Jakiekolwiek oficjalne informacje na jego temat wyparowały ze stron internetowych Sony, stąd pozostają reuploady. Równolegle fani pozwali twórców portu drugiej części na Switcha o to, że po prostu nie działał.
Na pocieszenie proponuję lekturę tekstu DaeLa w CD-Action 04/2023 o tym, jak świetnie Knights of the Old Republic zrozumiało podstawowe założenia całego uniwersum Gwiezdnych Wojen i zdekonstruowało je.
Czytaj dalej
9 odpowiedzi do “Star Wars: Knights of the Old Republic – Projekt remake’u padł”
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.
No a jak chcą zrobić to fani to przychodzą smutni panowie od EA i ucinają projekt…. bo to je nasze. Szkoda bo liczyłem na tą grę. Przynajmniej pozostał ładny CGI Trailer.
Jacy smutni panowie z EA? EA w ogóle nie było w produkcję tego remake’u zaangażowane.
No czy kto tam ma prawa o tej gry, Myślałem że EA.
Good, pewnie wyszłaby pusta wydmuszka zawierająca wszystko to co Myszka lubi dzisiaj wtykać do SW.
Czyli wszystko zgodnie z planem
Tworzenie fikcji to najlepsza rzecz, jaka wychodzi tej branży.
Dobrze że Aspyr dostał na początek ten remake, co może pójść nie tak kiedy deweloper zajmuje się tylko portem na Applowe sprzęty xD
Całe szczęście fanowski remake który przynajmniej miał jakieś lokalizacje zrobione został anulowany
Od robienia mapek w Unreal Engine do remake’u gry jest długa droga. Naprawdę dłuuuuuuga. I wyboista. Osobiście nie dawałem temu projektowi żadnych szans.