Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake stworzy inne studio
Telenoweli na temat problemów remake’u Knights of the Old Republic ciąg dalszy. Przypominam, że w poprzednich odcinkach dowiedzieliśmy się o dość poważnych problemach, które trawiły produkcję do tego stopnia, że prace nad nią miały zostać wstrzymane. Przygotowujący remake Aspyr podobno został tak przytłoczony robotą, że nawet z dodatkową pomocą Saber Interactive premierę przewidywał dopiero koło 2025 roku. No a tak przecież być nie może.
Wczoraj Embracer wydał lakoniczny komunikat, który łatwo powiązać z tymi faktami:
Jeden z projektów AAA naszej grupy został przekazany w ręce innego studia z katalogu Embracera. Decyzja ta została podjęta w celu zapewnienia tej produkcji odpowiedniego poziomu jakości. Nie przewidujemy żadnych dodatkowych opóźnień związanych z tą zmianą.
Wygląda więc na to, że zgodnie z wcześniejszymi plotkami remake Knights of the Old Republic został odebrany Aspyrowi i w całości przekazany Saber Interactive. Może się okazać, że to bardzo dobra decyzja: firma ma na koncie m.in. ciepło przyjęte Halo: The Master Chief Collection czy switchowy port Wiedźmina 3, więc niejednego cudu już dokonała. Może to odpowiedni ludzie do odnowienia jednej z najlepszych gier osadzonych w uniwersum Star Wars. A może wcale nie.
Aspyr miał pracować na remakiem od trzech lat, więc to też nie jest tak, że projekt trzeba stawiać od zera. Może doczekamy się więc premiery już w przyszłym roku? Przypominam, że remake Knights of the Old Republic został zapowiedziany na pecety oraz PlayStation 5.
Czytaj dalej
2 odpowiedzi do “Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake stworzy inne studio”
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.
Aspyr Media zapewne jest zajęte portami gier Star Wars na Nintendo Switch, wybór Saber Interactive do produkcji Star Wars: Knights of the Old Republic Remake może trochę niepokoić, ich produkcje nie błyszczą jeśli spojrzeć na dopracowanie czy optymalizacje.
Saber Interactive to… interesujący wybór. Specjaliści od portów na pewno mają rozległą wiedzę w kwestii programowania, choć nie wiadomo, jak u nich z kreatywnością. SnowRunner jest super, ale RPG to zupełnie inny poziom wyzwania. No i pytanie, czy remake KoTORa od tej ekipy w ogóle ukazałby się w Polsce, wszak Saber złożone jest głównie z Rosjan, a studio zdążył już skancelować między innymi „moralnie nadrzędny” (przynajmniej we własnym mniemaniu) CD Projekt.