30.04.2018
Często komentowane 13 Komentarze

Star Wars: Rogue Squadron dostanie rimejk na Unreal Enginie 4 [GALERIA] [WIDEO]

Star Wars: Rogue Squadron dostanie rimejk na Unreal Enginie 4 [GALERIA] [WIDEO]
Oczywiście fanowski, bo przecież Electronic Arts nie chciałoby konkurencji dla Natarcia myśliwców z drugiego Battlefronta.

Niejaki Thanaclara kieruje pracami niewielkiego zespołu, który postawił sobie za cel uwspółcześnienie klasycznego Rogue Squadrona. Przypomnijmy że oryginał (wydany na PC i Nintendo 64) obchodzi w tym roku 20 urodziny. Gra, zainspirowana przez serię komiksów pod tym samym tytułem, pozwalała nam zasiąść za sterami X-Winga i jako Luke Skywalker pokierować oddziałem dwunastu najlepszych pilotów Rebelii. Historia, zgrabnie łatająca lukę między „Nową nadzieją” a „Imperium kontratakuje”, doczekała się dwóch sequeli (wydane na GameCube’a Rogue Squadron II: Rogue Leader i Rogue Squadron III: Rebel Strike).

Projekt znajduje się w produkcji od dobrych kilku lat… i jeszcze przez kilka lat w niej pozostanie. Ekipa skupia się teraz na ukończeniu kampanii, nie wyklucza jednak, że z czasem postara się dodać do gry tryb dla wielu graczy (również co-opa), a także nieobecne w oryginale statki oraz autorskie poziomy i zadania.

Przyjrzyjmy się wspólnie dotychczasowym efektom prac (miejcie na uwadze, że to ekstremalnie wczesny build).

srs2_179fi.jpg

Przypomnijmy, że ekipa Double Damage dłubała swego czasu nad prototypem następcy X-Winga. Tyle że choć EA „było bardzo życzliwe” względem pomysłu, nie zdecydowało się skontaktować z developerami, stąd prace wstrzymano.

13 odpowiedzi do “Star Wars: Rogue Squadron dostanie rimejk na Unreal Enginie 4 [GALERIA] [WIDEO]”

  1. Oczywiście fanowski, bo przecież Electronic Arts nie chciałoby konkurencji dla kosmicznych bitew drugiego Battlefronta.

  2. Spokojnie. Jak zrobi się za dużo szumu na temat tego odnowienia gry, to EA szybko ukręci łeb temu projektowi.

  3. Nie dostanie, tylko poczekajcie jak się prawnicy rzucą :P. To nie Valve żeby stwierdzić „a niech sobie robią” :).

  4. Projekt zostanie niedługo zawieszony, to jest pewne.

  5. Ehhh nie rozumiem EA ludzie sami się zgłaszają do tego aby robić gry w tym uniwersum (np twórcy Empire at War) a ci to olewają. Ta marka jest potężna i sama sie sprzedaje a gry pokroju właśnie Empire at War czy Rouge Sqoadron sprzedadzą się dobrze choćby przez wzgląd na sentyment graczy. Jest tu nawet szansa na DLC/dodatki aby wyciągnąć dodatkową kasę.

  6. Ah, gra mojego dzieciństwa. Zobaczymy jak długo ten projekt wytrzyma.

  7. Nie podoba mi się, gdzie są lootboxy, gdzie handlowanie skinami?

  8. @saborcat Właśnie ja też tego nie rozumiem. Ludzie chcą gier SW na poważne platformy, a EA ich po prostu nie robi. Dla mnie jest to o tyle dziwne, że (jak sam zresztą wspomniałeś) zarobiliby kupę kasy.

  9. Jak ja się w to zagrywałem za dzieciaka!!! To jedna z najlepiej wspominanych przeze mnie gierek:D coż, życie ostrzega,ze to moze szybko umrzeć, ale mam nadzieję,że to przejdzie:D

  10. Przecież jak tylko to grosza zarobi to EA ich zje w całości

  11. @Danon666 Nie musi zarobić ;). Ile to już projektów zostało zamkniętych zaraz po ogłoszeniu?

  12. O BOZE! Tak tak i jeszcze raz tak! Jak tylko uslyszalem te muzyke cale moje dziecinstwo powrocilo 😀

  13. Mój brat będzie wniebowzięty 🙂

Skomentuj latouffe Anuluj pisanie odpowiedzi