Star Wars Zero Company odniosło sukces, ale los developerów i tak jest niepewny. Twórcy gry mogą nie wrócić do pracy z bezpłatnego urlopu

Star Wars Zero Company odniosło sukces, ale los developerów i tak jest niepewny. Twórcy gry mogą nie wrócić do pracy z bezpłatnego urlopu
Studio Bit Reactor znajduje się w niepewnej sytuacji.

Trzeba przyznać, że Star Wars Zero Company zaliczyło na Steamie całkiem udany debiut. Gra studia Bit Reactor ma w tym momencie 78% pozytywnych recenzji, czyli osiągnęła poziom „w większości pozytywnych” opinii. Do tego twórcy tej X-comowej produkcji mogą się pochwalić, że w peaku na platformie Valve grało w nią aż 77 tys. osób.

Wygląda więc na to, że developerzy ze studia Bit Reactor mogą odetchnąć z ulgą… i w tym przypadku mam na myśli akurat dosłowne odetchnięcie. Wydaje się bowiem, że od sukcesu Star Wars Zero Company zależały ich dalsze losy w firmie. Jak przekazał serwis Game File, spora część twórców gry została przed jej premierą wysłana na bezpłatny urlop.

Star Wars Zero Company odniosło sukces, ale los developerów i tak jest niepewny. Twórcy gry mogą nie wrócić do pracy z bezpłatnego urlopu

Zatem pomimo świetnego debiutu Star Wars Zero Company większość zespołu odpowiedzialnego za stworzenie tej produkcji aktualnie nie otrzymuje żadnego wynagrodzenia. Zanim jednak klasycznie zwrócimy się gniewnie w stronę Electronic Arts, należy podkreślić, że przedstawiciel studia powiedział Game File, iż decyzja ta została podjęta wyłącznie przez sam Bit Reactor.

Z doniesień wynika też, że jedynie 20% zespołu pozostało w studiu, by eliminować błędy, jakie mogą nawiedzać Star Wars Zero Company. Jeśli więc napotkaliście w trakcie gry jakieś bugi lub macie problemy z optymalizacją, to pamiętajcie, że niestety naprawianiem tych rzeczy zajmuje się obecnie bardzo mała ekipa. Jak się okazuje (i jak można się domyślić), powodem tego stanu rzeczy jest fakt, że studio Bit Reactor wyczerpało większość swoich środków finansowych tuż przed premierą Star Wars Zero Company.

Sytuacja jest więc trudna. Mimo to wspomniany przedstawiciel studia przekazał Game File, że kierownictwo liczy na to, iż po udanej premierze gry uda się sprowadzić pracowników z bezpłatnego urlopu i przywrócić ich pensje. Sami developerzy nie są jednak przekonani co do tego, czy taki scenariusz rzeczywiście się ziści. Twórcy nie mają pewności, czy Zero Company zapewni firmie odpowiednie fundusze do tego, by wszystko wróciło do normy. A powiedzmy sobie szczerze, że widzieliśmy już potężniejsze zwolnienia po dużo większych sukcesach różnych gier.

Jedna odpowiedź do “Star Wars Zero Company odniosło sukces, ale los developerów i tak jest niepewny. Twórcy gry mogą nie wrócić do pracy z bezpłatnego urlopu”

  1. Prędzej czy później branże kopnie to drenowanie talentów. To nie jest jak inne branże kreatywne, gdzie ludzie skazani są na słabe warunki jeśli chcą dalej robić to co robili. Każdy średni programista znajdzie co najmniej porównywalnie dobrze płatną pracę z o wiele lepszymi warunkami pracy, jedyny wymóg – pójść do jakiejkolwiek innej branży

Skomentuj