Starfield: 15 świetnych modów, które urozmaicą przygodę w komosie

Starfield: 15 świetnych modów, które urozmaicą przygodę w komosie
Mody do Starfielda to szeroki temat, bo moderzy wystartowali już tydzień temu. Do tej pory opublikowano kilkaset modów, a niektóre z nich są naprawdę warte uwagi.

Formalnie Starfield wyszedł ledwie kilka dni temu, ponieważ premiera gry odbyła się 6 września, ale każdy kto był wystarczająco zmotywowany mógł wyposażyć się w droższą edycję z możliwością zagrania wcześniej. Szacunki wskazują, że zdecydowało się na to całkiem sporo ludzi i byli wśród nich nie tylko fani bethesdowych erpegów, ale też domorośli inżynierowie, dla których premiera gry wyznacza nie czas zabawy, a start wyścigów w przerabianiu oficjalnej zawartości – moderzy.

Społeczność moderska gier Bethesdy to trochę taka druga Bethesda, która nie zasypuje gruszek w popiele i bierze sprawy w swoje ręce tak szybko, jak się da. Z tego powodu już chwilę po debiucie Starfielda zaczęły pojawiać się pierwsze modyfikacje – żeby daleko nie szukać, wspominałem już wcześniej o obiecanym modzie dodającym obsługę DLSS, ale to oczywiście tylko wierzchołek góry lodowej. Podobnie jak w przypadku modów do Baldur’s Gate 3, przygotowałem dla was krótkie zestawienie produkcji mogących uprzyjemnić obcowanie ze Starfieldem.

Z uwagi na imponującą ilość produkcji, podzieliłem je na 3 kategorie: gameplayowe, graficzne oraz całą resztę. Każda kategoria zawiera 5 pozycji, jednak jeśli potrzebujecie więcej, już teraz na Nexusie znajdziecie setki pozycji.

Mody gameplayowe do Starfielda

W tej kategorii znajdziecie kilka narzędzi, z pomocą których rozwiążecie najczęściej wspominane problemy z nową grą Bethesdy – od zbyt wąskiego pola widzenia, aż po możliwość znacznego powiększenia swojej gwiezdnej floty.

Starfield FOV

Gry Bethesdy od czasu przejścia w 3D oferują pole widzenia, jakie nie wszystkim przypadnie do gustu. Już za czasów Morrowinda instalowałem Morrowind Graphics Extender, by naprawić FOV. Można wysnuć wniosek, że developerzy udostępnią możliwość zmiany FOV w Starfieldzie, ale na razie można to zrobić tylko poprzez samodzielne grzebanie w plikach lub prościej – instalację Starfield FOV.

{„alt” => „”, „caption” => „”, „imageUrls” => [„/wp-content/uploads/2023/09/08/fdc910dc-5fb9-4d91-b89c-36f973a080da.jpeg”, „/wp-content/uploads/2023/09/08/25dc286c-c9ff-4458-8553-aec1b2512afa.jpeg”], „isStretched” => false}

Starfield FOV pobierzecie z tego miejsca.

Match dialogue camera with character FOV

Coś, co będzie świetnie współgrało z powyższym – dzięki tej modyfikacji pozbędziecie się klaustrofobicznego zbliżenia na enpeca, z którym akurat rozmawiacie. Biorąc pod uwagę średniej jakości animacje, może warto wyświadczyć sobie tę przysługę…

Match dialogue camera with character FOV pobierzecie z tego miejsca.

Starfield Performance Texture Pack

Pamiętacie tekstury wyższej rozdzielczości do Fallouta 4? Biorąc pod uwagę problematyczny silnik Bethesdy, wielu miało spore problemy z płynnością rozgrywki. Nie inaczej jest ze Starfieldem, jaki korzysta przecież z tego samego silnika. Problemy optymalizacyjne można rozwiązać za pomocą wbudowanej obsługi FSR czy wspomnianego moda Z DLSS, ale jest też inna droga – zamiast zwiększać rozdzielczość tekstur, można ją znacząco zmniejszyć.

{„alt” => „”, „caption” => „”, „imageUrls” => [„/wp-content/uploads/2023/09/08/ac982500-b8d1-4289-aff8-4b25d3a9e685.jpeg”, „/wp-content/uploads/2023/09/08/8c850d05-ac7a-476f-8605-38f3e516a734.jpeg”], „isStretched” => false}

Pogorszenie jakości jest widoczne, chociaż nie aż tak, by w ruchu robiło to większą różnicę. Starfield Performance Texture Pack, jak przeczytamy w jednej z opinii na Nexusie, pozwolił komuś odpalić grę na Radeonie RX 570 w około 40 klatkach na sekundę. Marny wynik, ale bez moda było to tylko 18 klatek… Zatem jeśli macie słabsze sprzęty, możecie sprawdzić tego moda.

Starfield Performance Texture Pack pobierzecie z tego miejsca.

Easy Digipick

Minigra z otwieraniem zamków znana ze Skyrima nie znalazła się w najnowszej grze Bethesdy… i dobrze. Problem w tym, że jej nowsza wersja bywa momentami jeszcze bardziej irytująca. Łukasz w poradniku dość dobrze wyjaśnił jak otwierać zamki w Starfieldzie, jednak gdybyście chcieli się tej mechaniki pozbyć całkowicie, oto najwygodniejszy i najszybszy sposób.

Easy Digipick pobierzecie z tego miejsca.

More ownable ships

Ile statków można mieć w Starfieldzie? „Tylko” 10. Jeśli skorzystaliście z rady dotyczącej początków przygody z kolejnego poradnika Łukasza, to oprócz różnorakich gratów, możecie mieć chrapkę na kolekcjonowanie także pojazdów. Z tym modem zwiększycie ich liczbę nawet do 50, co powinno zaspokoić apetyt nawet najbardziej oddanych złomiarzy.

Starfield

Z kolei gdybyście chcieli upchnąć na tych 50 statkach kilka ton gratów lub ziemniaków, to możecie sprawdzić także Infinite Ship Storage, robiącego dokładnie to, co sugeruje nazwa – limit ładowności pojazdów zostaje całkowicie zniesiony.

More ownable ships pobierzecie z tego miejsca.

SPRAWDŹ MODY GRAFICZNE DO STARFIELDA NA KOLEJNEJ STRONIE

Mody graficzne do Starfielda

Kilka przydatnych modyfikacji wpływających na stronę wizualną kosmicznego erpega Bethesdy. Z czasem będzie się ich pojawiało oczywiście coraz więcej, ale już teraz znajdzie się kilka pozycji wartych uwagi.

Neutral LUTs – No Color Filters

Jedną z przywar gier Bethesdy jest korzystanie z filtrów, które niekoniecznie dobrze wpływają na gameplay. Najlepszym przykładem jest oczywiście Fallout 3 i jego zielonkawa poświata, ale Starfield też ma coś takiego. Najszybszy sposób na „oczyszczenie” obrazu to oczywiście użycie moda, zastępującego standardową paletę kolorów czymś bardziej neutralnym.

{„alt” => „”, „caption” => „”, „imageUrls” => [„/wp-content/uploads/2023/09/09/b623b572-0593-49cd-8a21-97fffecde661.png”, „/wp-content/uploads/2023/09/09/8c796809-5a6e-4fe6-9726-47729d663072.jpeg”, „/wp-content/uploads/2023/09/09/d38889dc-790e-4f3f-a5df-f5beccea900f.png”], „isStretched” => false}

Pamiętajcie też, by zajrzeć do sekcji postów, gdzie autor opublikował krótkie FAQ.

Neutral LUTs – No Color Filters pobierzecie z tego miejsca.

Real Life Starfield Experience Reshade

Jest też druga strona medalu… Wagi gradacji kolorów i oświetlenia nie sposób zaprzeczyć – czasem prowadzi to do diametralnej zmiany wrażeń płynących z rozgrywki na plus, a tak długo, jak nie jest to narzucane odgórnie przez developerów i jako gracze sami mamy nad tym kontrolę, można dostosować rozgrywkę do swoich potrzeb.

Real Life Starfield Experience Reshade jest nie tyle modem, co presetem do popularnego narzędzia do post processingu, jakim jest Reshade. Dzięki tym ustawieniom Starfield zyska nieco bardziej realistyczne i wyraziste kolory.

{„alt” => „”, „caption” => „”, „imageUrls” => [„/wp-content/uploads/2023/09/09/29b5bd15-5016-461a-9d72-02e0091abaa2.jpeg”, „/wp-content/uploads/2023/09/09/0f6882b0-7ea2-46b5-acba-c9197ef416d0.jpeg”], „isStretched” => false}

Jeśli chcecie koniecznie uniknąć instalacji dodatkowego oprogramowania, użyjcie SGS’s LUTs – Enhanced Color Grading and Black Levels. Ten mod pozwala na pewien stopień dostosowania jego efektów do własnych preferencji.

Real Life Starfield Experience Reshade pobierzecie z tego miejsca.

UHD4k 60 FPS FMVs

Cutscenki w Starfieldzie momentami bolą, kiedy z bezproblemowej, płynnej rozgrywki nagle spadamy w świat 30 klatek na sekundę. Nie trwa to nigdy zbyt długo, ale wielu może irytować, a chyba wszyscy mamy wystarczająco dużo zmartwień na co dzień i wolimy, by gry dostarczały nam dobrej zabawy, no nie? 

Jeśli tak, to ta modyfikacja, dzięki wykorzystaniu dobrodziejstwa SI, zmienia wszystkie przerywniki w Starfieldzie na takie w 60 klatkach.

UHD4k 60 FPS FMVs pobierzecie z tego miejsca.

Realistic Flashlights Set

W grach są często bardzo różne modele latarek, mimo tego rzadko kiedy developerzy oddają w jakikolwiek sposób różnice pomiędzy nimi – szczytem są tutaj latarki z horrorów, bez których czasami widać więcej, niż z nimi. W Starfieldzie nie jest tak źle, ale domyślna latarka jest… dziwna. Rozumiem, że to gra sci-fi, więc i źródło światła musi być sci-fi, tylko ja chyba wolę coś bardziej klasycznego. A wy?

{„alt” => „”, „caption” => „”, „imageUrls” => [„/wp-content/uploads/2023/09/09/3959a1aa-8d23-4331-9363-3007fc5706f6.jpeg”, „/wp-content/uploads/2023/09/09/167bf856-5b67-4f13-8855-7fd91a94acc5.jpeg”, „/wp-content/uploads/2023/09/09/c2142ab7-cc9c-49d7-819c-57039f0885b0.jpeg”], „isStretched” => false}

Po instalacji tego moda dostajemy dostęp do 5 dodatkowych wariantów źródła światła i każdy bez problemu wybierze coś dla siebie.

Realistic Flashlights Set pobierzecie z tego miejsca.

High-Res Ship Interiors

Wielu z was może mieć problem z udźwignięciem wszystkiego na maksymalnych detalach, a użycie dodatkowych modów graficznych może nie wchodzić w grę. Gdybyście jednak mieli wybrać tylko jeden, to High-Res Ship Interiors jest tego warty. Po co spędzalibyście czas na składaniu własnego statku, jeśli nie moglibyście go potem podziwiać w pełnej krasie?

Ten mod dodaje tekstury wnętrza naszego statku w 4K, co oczywiście będzie miało znaczny wpływ na obciążenie waszych maszyn. Autor planuje wydać w niedalekiej przyszłości także wersję z teksturami 2K.

Starfield

Pozostałe tekstury statków dzięki potędze SI dostarczy wam Starfield High Definition Texture Pack.

High-Res Ship Interiors pobierzecie z tego miejsca.

SPRAWDŹ INNE MODY DO STARFIELDA NA KOLEJNEJ STRONIE

Inne mody do Starfielda

Wszystko, co nie pasuje do poprzednich kategorii. Już teraz katalog dostępnych pozycji pęka w szwach od różnych „życioułatwiaczy”, więc wybranie tylko kilku nie było najłatwiejszym zadaniem… Bo co może być najbardziej przydatne w eksploracji kosmosu?

Starfield Auto Quicksave Utility

Zapisywanie gry w niektórych pozycjach jest męczące, a Bethesda ma to do siebie, że choć ich erpegi oferują wygodną opcję szybkiego zapisu, to ich ilość jest ograniczona i po osiągnięciu limitu są nadpisywane. O ile wygodniejsze byłoby życie, gdyby nie były? Na to pytanie odpowiada Starfield Auto Quicksave Utility, czyli mały mod, który za każdym razem gdy wciśniemy domyślne F5, konwertuje quicksave’a do „pełnego” zapisu i przenosi go do odpowiedniego folderu, dzięki czemu zyskujemy właściwie nieskończone szybkie zapisy. Proste, wygodne i przydatne.

Starfield Auto Quicksave Utility pobierzecie z tego miejsca.

BetterHUD

Choć interfejs Starfielda nie jest wcale taki zły, to już pojawiają się głosy, że momentami zupełnie niepotrzebnie bombarduje nas zbyt nachalnie informacjami. Oto mod, dzięki któremu pozbędziemy się tego problemu, ponieważ informacje o odkryciach czy zdobywanych punktach doświadczenia zostaną przeniesione niżej, by nie zasłaniać akcji. Mała rzecz, a cieszy.

https://youtu.be/q9pxCtYnA-Q?feature=shared

Autor moda rozwija go dalej – w kolejnych wersjach dostaniemy możliwość ustawiania kolorów oraz przezroczystości interfejsu, jego rozmiaru oraz pozycji na ekranie.

BetterHUD pobierzecie z tego miejsca.

Icon Sorting Tags – Starfield Edition

Starfield jest grą pełną śmieci. Dosłownie w każdym miejscu możemy zebrać absurdalne ilości przeróżnego złomu, który nie służy właściwie niczemu, choć w poradniku Łukasza dowiecie się, co warto z nim robić na początku przygody. A co potem? Jeśli zdecydujecie się opróżnić kieszenie na statku, to może to wyglądać tak:

Ok. I may have picked up too much stuff on the first mission.
byu/swampyswede inStarfield

Oczywiście sporą część zbędnych przedmiotów zgarniamy przy okazji plądrowania pojemników i po kilku godzinach zabieramy wszystko automatycznie. Icon Sorting Tags dodaje malutką ikonę określającą typ przedmiotu z którym mamy do czynienia, dzięki czemu jednym rzutem oka możemy odsiewać zbędne śmieci i zabierać tylko to, co może mieć jakąś wartość.

Icon Sorting Tags – Starfield Edition pobierzecie z tego miejsca.

Starfield Script Extender 

To w zasadzie nie tyle mod, co narzędzie pozwalające porządkować modyfikacje i dodawać nowe funkcje do gry. Na tę chwilę ma oczywiście ograniczoną funkcjonalność, ale podobnie jak w poprzednich grach Bethesdy możemy się spodziewać, że jego rola będzie gwałtownie rosła i pewnie ostatecznie spora część z omawianych tutaj pozycji będzie wymagała Script Extendera do działania.

Starfield Script Extender pobierzecie z tego miejsca

Ship Skip

Powtarzalność zabija nawet najciekawszą produkcję. O ile wszystkie gry są w pewnym stopniu powtarzalne, tak Starfield momentami potrafi zajść za skórę nie tyle elementami samego gameplayu, co męczącymi animacjami, które przywołują wspomnienia z mrocznych lat 90., kiedy musieliśmy oglądać w Residencie przerywniki z otwieraniem drzwi…

Ten mod usuwa animację dokowania, a jeśli macie ochotę, to możecie dodatkowo wyłączyć także tę z lądowaniem.

Ship Skip pobierzecie z tego miejsca.

Bonus!

Jeśli zdecydowaliście się na jakąkolwiek z wymienionych wyżej modyfikacji, jest duże prawdopodobieństwo, że przyda wam się jeszcze jedna pozycja.

Achievement Enabler

Wszystkie omówione tutaj mody nie są w żadnym wypadku cheatami. Każdy na swój sposób zmienia doświadczenia płynące z grania w Starfielda, ale nie pozwala nam uzyskać nieuczciwej przewagi poprzez mieszanie w systemach produkcji. Dlatego kara, jaką otrzymacie po skorzystaniu z dowolnego z powyższych modów jest nieadekwatna do „przewinienia” – nie ma podstaw do wyłączenia możliwości zdobywania osiągnięć.

Jeśli uważacie podobnie, to ten mod pozwoli pozbyć się tego obostrzenia, dzięki czemu zdobędziecie wszystkie osiągnięcia w Starfieldzie.

Achievement Enabler pobierzecie z tego miejsca.

Naturalnie nie są to wszystkie interesujące mody do Starfielda, które chciałbym omówić… W chwili, kiedy piszę te słowa pewnie kilkanaście osób wrzuca swoje produkcje, albo robi eksperymenty – tak jak ten z użyciem Remove Planetary Tile Boundary, czyli moda pozwalającego połączyć fragmenty mapy, z jakich zbudowane są planety w grze. Bethesda obmyśliła to tak, że po dojściu do krańca wyrenderowanego obszaru stykamy się z reliktem dawnych czasów, czyli niewidzialną ścianą i modyfikacja pozwala to obejść, choć nie bez problemów, dlatego jest to bardziej ciekawostka, niż poważne narzędzie.

Nie poruszyłem też tematu modów 18+, ale to bagno jest dla mnie chyba nieco za głębokie. A skoro już o nich wspomniałem to znak, że najwyższy czas kończyć. Jeśli macie jakieś własne propozycje modów do Starfielda, komentarze są wasze.

Skomentuj