14.03.2017
7 Komentarze

Strafe: Brutalny retroshooter opóźniony [WIDEO]

Strafe: Brutalny retroshooter opóźniony [WIDEO]
Ponoć zawinił dostawca wielokątów.

Na tytuł będący (wedle opisu na Steamie)…

Najszybszym, najbardziej zabójczym, najbardziej nadużywający przymiotników, wypakowanym akcją pierwszoosobowym shooterem roku 1996. Zawierającym zapierającą dech fotorealistyczną grafikę i natrętne gore, pozwalające wymalować poziomy czerwienią z pomocą nadmiaru wnętrzności twoich przeciwników.

…poczekamy jeszcze 8 tygodni, do 9 maja. By nieco osłodzić nam zwłokę, twórcy opublikowali rozwalający głowy materiał.

Wydawca tytułu (Devolver Digital) podaje nader zasadne powody opóźnienia. Ponoć miks shootera z rogalikiem wymagał 150 tys. polygonów, ale 25 tys. z nich dotarło do biur developera z opóźnieniem.

Szczerze życzymy, by dodatkowe godziny pomogły ekipie Pixel Titans we właściwym postawieniu klocków.

7 odpowiedzi do “Strafe: Brutalny retroshooter opóźniony [WIDEO]”

  1. By unurza

  2. 20 lat temu był by to hit a teraz… antyk.

  3. Antyk 🙂 który jest robiony bodajże od 2015|Wiesz to 1996 to tylko tak odnosi się do stylizowania grafiki i gameplayu.

  4. Najgorszy sposób tłumaczenia lenistwa i braku możliwości to udawanie że jest to stylizowane na 1996 rok. Zrobię grę, stylizowana na space invadera ale za 20 euro na steam

  5. hexenisalive 14 marca 2017 o 15:07

    @Cyjanek|Nie wiem czy próbujesz wywołać shitstorm, przespałeś ostatnie 5 lat, czy naprawdę masz mało gazu w głowie.

  6. @Pan Dzikus Dobra uwaga 🙂

  7. @Pan Dzikus, różnica jest taka że tutaj ta kapiąca krew z sufitu od początku była sprzedawana jako coś co grę odróżnia od innych. Duże studia stawiają bardziej na takie 'pierdoły’ jak kreacja świata, muzyka itp.

Skomentuj hexenisalive Anuluj pisanie odpowiedzi