23.09.2015
Często komentowane 15 Komentarze

Street Fighter 5: Znamy wymagania sprzętowe

Street Fighter 5: Znamy wymagania sprzętowe
Jaki komputer uciągnie "nową erę bijatyk" (Cross, CDA 11/2015)? Capcom spieszy z wyjaśnieniem, że niekoniecznie najstarszy.

Minimalnie będziemy potrzebować procesora Intel Core i3-4160 z 3,6 GHz, 6 GB DDR3 RAM i karty graficznej pokroju Nvidii GTX 480, GTX 570 lub GTX 670. Jeśli chcecie natomiast pograć szczególnie komfortowo, wypada się zaopatrzyć w Intel Core i5-4690K z 3,5 GHz, 8 GB DDR3 RAM i kartę Nvidia GTX 960.

Na szczęście na dozbrojenie pecetów mamy jeszcze dobry moment, bo też gra wystartuje oficjalnie dopiero w marcu 2016.

15 odpowiedzi do “Street Fighter 5: Znamy wymagania sprzętowe”

  1. zawyżone jak zwykle

  2. To pewnie kolejny przypadek gdzie japońska firma znacznie przesadza z napisanymi wymaganiami. Założę się że gra będzie iść na maksymalnych detalach z 60 FPS na komputerze z minimalnych. Bo na serio, GTX 960, na grę w której mamy tylko małą arenę, 2 postacie z dobrej jakości modelami, oraz ledwo obracającą się kamerę?

  3. Jakoś nie chcę mi się wierzyć w tak wysokie wymagania być może Sony naciska na Capcom żeby wymaganie SF 5 były takie a nie inne.

  4. Grunt, że na PS4 pójdzie tak, jak chcą.

  5. Nie wieżę w tak wysokie wymagania w szczególności co do procesora. Czym to może być spowodowane?

  6. Loooooooooooooooooooooooooooooooooool, to trzeba mieć nieźle nasrane pod beretem żeby w przypadku bijatyki podać takie wymagania i nie spłonąć ze wstydu.

  7. Gwarantuje kazdemu ze procek pokroju i5 2500k wystarczy. Sam na takim gralem w wieska na ultra przy dobrej grafie. Tak naprawde roznica miedzy sandy bridge a innymi prockami to 5-10 procent wiec kto ma troche gorszy proc moze spac spokojnie.

  8. Kawalorn. W przypadku Mortal Kombat X założenia były prawie identyczne więc nie byłbym tego taki pewny. Co prawda tamten port miał kiepską optymalizację ale nie mamy żadnej gwarancji że w przypadku tej gry się przyłożą. Czas pokarze.

  9. @Kubekubek No właśnie, MKX robiło High Voltage Studios, czyli firma która sprawiła że Saint’s Row IV ciął się na PS4 gorzej niż na PS3. 😛 Poza tym u mnie na słabszym komputerze niż w wymaganiach rekomendowanych akurat działał dobrze, 60 FPS na max detalach. Tak raz mi się poszczęściło.

  10. @Kawalorn to faktycznie Ci się poszczęściło bo ja mam lepszy komputer niż rekomendowane i tak różowo nie było ale za to mam szczęście do nowego Batmana 🙂 . Wracając do HVS to wiadomo że to partacze z tym że ostatnio Capcom też się specjalnie nie popisuje jeśli chodzi o PC. RER 2 przez długi czas był praktycznie nie grywalny. Wypuścili RE 5 GOLD (wreszcie) i patche piszą do niego fani bo Capcom już nie ma na to czasu i ludzi bo musi się skupić na nowych projektach (mniej więcej takie są ich słowa).

  11. Szczerze mówiąc, to nie mam pojęcia czy mój komputer to uciągnie. Obawiam się jednak, że za cholerę. Żegnajcie marzenia o pre-orderze, I guess.

  12. @Kubekubek A tu przyznam że od dawna nie miałem styczności z grami Capcomu więc nie byłem w stanie stwierdzić czy porty im poleciały na łeb na szyję. Co do Batmana, to mnie właśnie on źle działa. 😛

  13. Hmm, chyba część komentujących zatrzymała się w 2010 roku. Gry mają swoje wymagania i koniec, jak na dzisiejsze czasy wymagania minimalne, podane powyżej, wcale nie są wysokie. A co do komentarzy, takie wymaganie w bijatyce? – MK X miał niewiele mniejsze, a w przypadku procesora, wyższe.

  14. @Wombi, to że ktoś ssie tzn. że inni też muszą? No nie czarujmy się, to jest gatunek w którym ani nie ma rozległych plansz, ani rozbudowanej fizyki, zdarzenia w tle są oskryptowane więc brak rozbudowanych algorytmów SI, nie ma dziesiątek przeciwników, efekty graficzne też są biedne (w sensie brak wielu bajerów będących standardem np. w nowoczesnych FPSach) itd. więc na co idzie cała ta moc?

  15. czy mam szanse odpalic gre na medium w stabilnych 60 fps? mój sprzet i5-4460 msi radeon r9 270 2gb i 8 gb ramu.proszę o szybką odpowiedz

Skomentuj korinogaro Anuluj pisanie odpowiedzi