23.12.2013
12 Komentarze

Strike Vector: Indyk, który wygląda jak produkcja AAA [WIDEO]

Strike Vector: Indyk, który wygląda jak produkcja AAA [WIDEO]
Podobno mniejsze budżety indyków wymagają na twórcach, by oszczędzili grosza na oprawie. Podobno. Spójrzcie na Strike Vector – produkcję, która równie dobrze mogłaby być pomylona z wysokobudżetowym tytułem od tuzów branży pokroju Bungie czy Respawn Entertainment.

Strike Vector to podniebny shooter nastawiony na rozgrywkę sieciową, w której gracze sterują latającymi maszynami. Te zaś mogą zamienić się w dowolnym momencie w mecha. To niezależny projekt, ale na pierwszy – i kolejne – rzut oka tego nie widać. Pod względem graficznym produkcja mogłaby konkurować z Destiny czy nowym Killzonem. W rzeczywistości jednak od 15 miesięcy nad grą pracuje 9 osób (w ekipie znajdują się ludzie maczający palce m.in. w Heavy Rainie, MotorStormie i Remember Me).

Już teraz można zapisać się do testów bety Strike Vector. W jaki sposób? Wystarczy wysłać maila na TEN adres. A na zachętę poniżej znajdziecie nowy gameplay.

Zainteresowani?

12 odpowiedzi do “Strike Vector: Indyk, który wygląda jak produkcja AAA [WIDEO]”

  1. Niezależne gry wcale nie muszą być małymi, brzydkimi, rozpikselowanymi „popierdółkami”. Nie wierzycie? No to spójrzcie na Strike Vector – produkcję, która równie dobrze mogłaby być pomylona z wysokobudżetowym tytułem od tuzów branży pokroju Bungie czy Respawn Entertainment.

  2. „w ekipie znajdują się ludzie maczający palce m.in. w Heavy Rainie, MotorStormie i Remember Me” Niezły sposób na zniechęcenie do gry.

  3. niezła robotę odwalili.

  4. @zoldator Co masz na myśli mówiąc zniechęcenie do gry?

  5. @juzerowy|Dehype. Heavy Rain to jedna z najgorszych gier, w jakie grałem a o Remember Me każdy zapomniał z jakiegoś powodu.

  6. wygląda prawie identycznie jak hawken…

  7. Wygląda jak hawken w powietrzu lol

  8. @zoldator Jak tobie się nie podobał Heavy rain i Remeber me to nie oznacza ze odrazu [beeep] po prostu gra nie wpadła si w gust.

  9. Strike Suit Zero w wersji multiplayer? Może być zabawnie.

  10. Ale miazgun!

  11. Zdolni. To kolejny dowód na to, że nie wielkość i kapitał firmy jest wyznacznikiem poziomu gry. EA i paru innych mogłoby wyciągnąć z tego wnioski

  12. TE POŚCIGI, TE WYBUCHY ! A tak serio, to gra świetnie się zapowiada, wygląda dobrze, jest wystarczająco arcadowa by nie być jakimś hardkorowym symulatorem latania, mnie zastanawia tylko, jak dobre będzie sterowanie, bo wygląda to ciekawie, ale na początku pewnie będzie można się pogubić.

Skomentuj juzerowy Anuluj pisanie odpowiedzi