16.04.2014
6 Komentarze

Sukces Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Sukces Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Nie jest to może poziom World of Warcraft, ale i tak można mówić o sukcesie, szczególnie, jeśli weźmie się pod uwagę trudne losy gry. Square Enix ujawniło pierwsze dane dotyczące liczby zarejestrowanych użytkowników w odświeżonej wersji Final Fantasy XIV, która ukazała się z podtytułem A Realm Reborn.

Przedstawiciele Square Enix pochwalili się, że od dnia wrześniowej premiery w Final Fantasy XIV: A Realm Reborn zarejestrowało się dotąd ponad 2 miliony osób. Warto tu podkreślić, że dane te nie obejmują poprzedniej wersji sieciówki, która okazała się – delikatnie pisząc – kiepską produkcją.

Gra dostępna jest na PC, PS3, a od poniedziałku także na PS4.

6 odpowiedzi do “Sukces Final Fantasy XIV: A Realm Reborn”

  1. Kupiłem jakiś czas temu, money well spent. Póki co najlepsze MMO na rynku.

  2. Polacy grają na Moogle – jest nas coraz więcej a abonament odstrasza dzieci i trolli wiec gra się bardzo przyjemnie. Zapraszam na http:www.finalfantasyxiv.pl/ – polską stronę poświęconą właśnie polskiej społeczności w finalu.

  3. Gdyby Azjaci robili gry z takim polotem z jakim robią do nich trailery to bylibyśmy w siódmym niebie mmorpg’ów. Czy 2mil to sukces? Jak na mmo, które zostało zrobione od nowa bo poprzednia wersja była klapą to owszem 2mil to sukces. Aczkolwiek na dzisiejsze standardy 2mil to raczej minimum, a 1mil to semi-klapa. Osobiście uważam że to mmo nadal wymaga zmian, a największą powinno być zrezygnowanie z konsol bo to one narzucają takie fanaberie jak ekrany ładowania co 200 kroków.

  4. MMORPG powinna cechować swoboda, a a nie wszędobylna klaustrofobia. Fakt że gra jest robiona również na konsole sprawia że potencjał świata FF nie jest wykorzystywany. Grałem w każdą betę tej gry i nie dość że nie zdołała mnie zachęcić do kupna to uprzedziła mnie do możliwości ludzi stojących za tym projektem.

  5. 2 miliony jak na grę z abonamentem to sukces. Oby wytrwali przy tym modelu jak najdłużej (nie oszukujmy się, prędzej czy później przejdą na f2p), bo potem czeka was zalew dzieciaków i trolli.

  6. Nie będzie F2P – Final Fantasy XI jest abonamentowe i pomimo ze już bardzo leciwe wciąż dostarcza dość zysków ze Square opłaca sieje utrzymywać. Square Enix podało że opłacalne jest dla nich utrzymywanie FFXIV przy poziomie 40 000 aktywnych subskrypcji – dodali też że woleli by wyłączyć serwery gry niż inwestować w F2P. Nie oszukujmy się 2 mln graczy to duży sukces jak MMO, dzisiaj jest zalew takich gier i na prawdę trzeba się spocić żeby zrobić interesującą grę która zbierze grono fanów.

Skomentuj Moooras Anuluj pisanie odpowiedzi