09.09.2019
Często komentowane 17 Komentarze

Super Meat Boy Forever: Twórca – „Exclusive dla EGS? Beż żadnego zastanowienia”

Super Meat Boy Forever: Twórca – „Exclusive dla EGS? Beż żadnego zastanowienia”
Pomocna była oczywiście stosowna kwota.

Większość wydawców czy developerów (chociaż tu zdarzają się wyjątki) wprost przepada za Epic Games Store – trudno im się zresztą nie dziwić, skoro warunki współpracy są naprawdę korzystne. Decyzja o czasowym ograniczeniu bazy użytkowników z pewnością nie jest łatwa, jednak stabilność finansowa to rzecz, której przecenić przecież nie sposób.

Z drugiej strony wielu graczy ma ze sklepem Epica spory problem – czy to ze względu na różne braki w jego funkcjach, czy wspomnianą politykę wyłączności właścicieli, czy po prostu z awersji do rozdzielenia swojej growej biblioteki. Ich więc nie cieszą kolejni twórcy wpadający w objęcia autorów Fortnite’a, a ukojenia nie znajdą również w słowach Tommy’ego Refenesa, twórcy Super Meat Boya i jego kontynuacji – Super Meat Boy Forever – który w rozmowie z Destructoidem stwierdził, że odrzucenie oferty EGS byłoby szaleństwem.

Powiedzieli mi, że chcą Super Meat Boy Forever w Epic Games Store, ale z wyłącznością na rok. Na początku byłem trochę „Och … okej”. Wtedy powiedzieli, że zagwarantują nam przychody ze sprzedaży. Byłem wtedy taki: „Nawet nie wiem, o co prosić. Sprawdźcie liczby i powiedzcie, co oferujecie”. Zrobili to, a ja na to: „Tak!” Zupełnie bez zastanowienia. Po usłyszeniu liczb strach przed ominięciem Steama natychmiast zniknął. […] To jest naprawdę wiele. To naprawdę wiele dla każdego w branży móc czuć: „Kiedy skończę swoją pracę, na pewno tyle zarobię”. Nie wiem, kto by nie przyjąłby takiej umowy.

Developer dodał również, że poziom wsparcia Epica jest większy od wszystkiego, z czym się do tej pory spotkali. Powiedział także, że rozumie sceptycznych wobec EGS, chociaż… nie wszystkich.

[…] Z pewnością się ich spodziewam [negatywnych reakcji – red.] i jestem pewien, że ludzie poruszą sprawę Tencentu. Pechowe jest to, że troski niektórych osób są uzasadnione. Są ludzie, którzy mówią: „To nie jest taki świetny sklep” itp. Ale chwilę później masz dzikie pieprzenie o teoriach spiskowych na temat chińskiego oprogramowania szpiegującego. Wtedy aż chce się powiedzieć: „Dobra, zamknijcie się”, ponieważ ludzie, którzy mają rzeczywiste troski, zostają zagłuszeni. A myślę, że to spora szkoda.

Super Meat Boy Forever wyjdzie w 2019 na pecetach (z EGS), PS4, Xboksach One i Nintendo Switch. Na Steamie gra pojawi się w 2020.

17 odpowiedzi do “Super Meat Boy Forever: Twórca – „Exclusive dla EGS? Beż żadnego zastanowienia””

  1. M4ciejWzgarda 9 września 2019 o 14:00

    W nagłówku jest twóca 😉

  2. @M4ciejWzgarda I Beż jako dodatek :p|Nie podoba mi się ta cała ekskluzywność itd, ale trochę ich rozumiem, dostają pewną kasę. Pytanie tylko czy będzie się im (wydawcom, twórcom) opłacało to robić długofalowo, strata wizerunku większa lub mniejsza będzie, to zależy jak przedstawią informację o eksie, bo mogą to zrobić jak ci od ooblets (chamsko) ale mogą też spokojnie to uargumentować swoim bezpieczeństwem finansowym i ma to sens, czy nam się podoba czy nie.

  3. Z drugiej strony, tak bardzo boją się o sprzedaż swojego produktu? To chyba nie wróży za dobrze takim grom, jakby sami sugerowali że nie są pewni że zarobią bez takich zagrywek.

  4. „Nie wiem, kto by nie przyjąłby takiej umowy.” Pewnie ktoś z godnością i szacunkiem do siebie i swoich fanów.

  5. Tak to właśnie kasa uderza do głowy i potem czytamy takie perełki. A gry będą coraz gorsze, bo skoro kasa jest zapewniona, to po co twórcy mają się męczyć? Tak czy siak zacytuję to co należy przy exclusive’ach epica… „Dzięki Tim, że kupiłeś dla mnie kolejną grę, teraz mogę ją legalnie spiracić, nie szkodząc przy ty twórcom”.

  6. @Tirpitz1941 xD

  7. @pablo0307: ile bardzo dobrych gier sie sprzedalo beznadziejnie i tworcy poszli z torbami?|Ja w pelmi rozumiem tworcow niezaleznych ktorzy godza sie na ex dla EGS.

  8. @Tirpitz1941: co ma do tego godnosc i szacunek do siebie. Ktos gwarantuje ci ze zarobisz na swojej ciezkiej pracy, co w branzy indykow jest raczej nie do przecenienia.

  9. @dabro90 Trochę się ich znajdzie, ale winny może być także zły marketing, moment premiery (inny gatunek był popularny) albo gra wyszła za późno i dany gatunek tracił już popularność. Albo masa bugów mimo że gra jest dobra, VTMB np. Czynników pewnie jest sporo. Też rozumiem po części ale to też swego rodzaju patologia, i daje sygnał innym twórcom indyków (większym też), że wystarczy zrobić choćby przeciętniaka a miliony od epika wpadną. Dla klientów to nie za dobry scenariusz, może to spowodować wysyp…

  10. Średnich gier, byle tylko zgarnąć kasę za wyłączność. Chyba lepiej jak gracze zweryfikują czy gra jest dobra i warta kupna. Ta epikowa bańka w końcu może pęknąć przez takie podejście, jak tylko fortnite zacznie tracić popularność, pieniądze zaczną im odpływać do innego Popularnego tytułu™. Z takim podejściem epic zmieni się im w takie steamowe green light tylko zamiast gier podłej jakości będą w sporej części po prostu średniaki.

  11. Lepiej jakby epic, jak już musi się bawić w tą wyłączność to niech przeznaczy tą kasę jak sony, które wielu podaje za przykład że robi exy a ludzie tak nie krzyczą. Różnica między epikiem a sony jest taka że ci drudzy dbają o jakość tych gier bo pieniądze za ekskluzywność idzie w produkcje, a epic kiedy gra jest w sporej części ukończona po prostu ją kupuje. I nie raz w bardzo głupi sposób psuje sobie ale i wydawca który się na to godzi reputację, np metro ok 2 tyg przed premierą, shenmue 3 wspierane na…

  12. kickstarterze, zapowiadane że ma być na steamie, nagle leci do epica. Ludziom się to nie podoba, i się nie dziwię, przykładów jest niestety więcej. Miało być dobrze dla graczy i twórców, jest tylko dla twórców a w przyszłości może skończyć jak green light 2.0 przez takie podejście. Dobra kończę ten wywód :p miłej nocy wszystkim.

  13. @dabro90|A chociaż by to, że gra była reklamowana na steam. Ktoś kto zmienia zdanie bo mu zapłacili jest kłamliwą szują która nie ma szacunku do swoich konsumentów a jedynie kieruje się $. Akurat super meat boy jest dość silną marką i swoje by zarobił. Płacenie z góry w niczym nie pomaga, potem wychodzi syf pokroju sinking city. Zresztą ton w jakim gość się wypowiada raczej sprawia że to gracz ma ochotę powiedzieć „Dobra zamknij się”. Kolejny pokroju twórców oblets.

  14. Nastały dziwne czasy, gry są kupowane przez sklepy i gracze nie muszą ich nawet kupować, aby wydawca wyszedł na plus.

  15. Wolny rynek, Gabe też może tak robić.

  16. Czy ktoś ten tekst wklepał w jakiś kiepski translator i wrzucił na newsa? To naprawdę wiele dla każdego w branży móc czuć?

Skomentuj Aqwet Anuluj pisanie odpowiedzi