18.06.2014
Często komentowane 22 Komentarze

Szczegóły obszernej aktualizacji do Diablo III. Sezony, rankingi i Głębokie Szczeliny

Szczegóły obszernej aktualizacji do Diablo III. Sezony, rankingi i Głębokie Szczeliny
Blizzard ujawnił szczegóły kolejnej, dużej aktualizacji Diablo III, która w ciągu najbliższych kilku tygodni powinna zostać udostępniona. Łatka przyniesie ze sobą sporo nowości, w tym tryb sezonowy, Głębokie Szczeliny oraz rankingi.

Pierwsze informacje o aktualizacji 2.10 pojawiły się w marcu, kiedy to twórcy Diablo III zdradzili, że wraz z nową, dużą łatką pojawią się sezony oraz rankingi. Teraz Blizzard wyjawił nieco więcej o nadchodzącym patchu.

Jedną z najważniejszych nowości są sezony. To tryb, który umożliwi graczom okresowe rozpoczynanie rozgrywki od zera i rozwijanie bohaterów od pierwszego poziomu doświadczenia. Opłaci się to, bo dzięki temu będzie można zdobyć dodatkowe nagrody i bonusy. Podstawowym elementem opisywanego wariantu zabawy są podboje – stawiane przed użytkownikami określone wyzwania o różnym poziomie trudności. Cele do wykonania mogą być różne – raz trzeba będzie pokonać Maltaela na poziomie 70 na Udręce VI, a innym razem przejść pięć aktów fabularnych w mniej niż godzinę.

Każde ukończone zadanie nagradzane będzie punktami, które wliczać się będą później do klasyfikacji sezonowej, a w danym sezonie pojawi się około 10-15 podbojów, wszystkie z własnymi tablicami wyników. Warto zwrócić uwagę, że w wyzwaniach liczyć się będzie kolejność – tylko pierwsze tysiąc osób, które osiągnie zakładany cel, zapisze się w regionalnym rankingu, choć punkty dostaną wszyscy bez względu na to czy znaleźli się na liście.

Kolejną nowością, która pojawi się wraz z aktualizacja 2.10, są Głębokie Szczeliny – nowy rodzaj standardowych Szczelin Nefalemów, w których równie ważny, co liczba zabitych przeciwników, jest czas ich ukończenia. Na przejście jednego poziomu gracz ma określoną liczbę minut – jeśli zdąży, przechodzi do następnej i trudniejszej lokacji. Wśród najważniejszych zmian, jakie pojawią się w tym nowym typie szczelin jest brak konieczności zbierania łupów – aby zaoszczędzić cenny czas, wszystkie skarby przesyłane będą automatycznie na Strażnika Szczeliny. Poza tym nie można wskrzesić swojej postaci przy zwłokach czy w mieście, a jedynie przy ostatnim punkcie kontrolnym. Nie można też korzystać z teleportacji i sztandarów. Najlepsze rezultaty czasowe będą zapisywane w sieciowym rankingu.

Rozgrywka w Głębokich Szczelinach to trudne wyzwanie, dlatego też Blizzard postanowił dodać legendarne klejnoty, które o osadzeniu w innych przedmiotach, zagwarantują im dodatkowe moce. Poza tym błyskotki można będzie ciągle ulepszać.

Jednym z ostatnich dużych elementów łatki są rankingi sieciowe, które pozwolą porównywać wyniki z innymi graczami w różnych konfiguracjach. Poza tym aktualizacja wprowadzi drobne modyfikacje do umiejętności postaci, balansując rozgrywkę. Pojawi się też ulepszona wersja Rynsztoków – lokacji, która dodanie zostanie do szczelin.

Data publikacji patcha wciąż nie jest znana.

22 odpowiedzi do “Szczegóły obszernej aktualizacji do Diablo III. Sezony, rankingi i Głębokie Szczeliny”

  1. Blizzard ujawnił szczegóły kolejnej, dużej aktualizacji Diablo III, która w ciągu najbliższych kilku tygodni powinna zostać udostępniona. Łatka przyniesie ze sobą sporo nowości, w tym tryb sezonowy, głębokie szczeliny oraz rankingi.

  2. dzikipytonzlasudeszczowego 18 czerwca 2014 o 11:38

    Wreszcie coś, co przywróci radochę ze wspinaczki, bez taxi, pożyczek i kantów. Jestem za.

  3. Piotrek dlaczego nie napiszesz nic na temat wymagań do Risen 3?

  4. Patch dotyczy samego Reaper of Souls czy też zwykłej podstawki?

  5. @niebieskif|Część pewnie będzie dostępna dla podstawki, choć większość.pewnie nie. Tylko jaki jest sens gry w D3 bez rosa? Poza tym warto wspomnieć, że dotyczy to wersji PC.Zastanawia mnie, czy tu też pojawi się tłum marudzących na wszystkie patche i pomysły Blizza.

  6. Aren jak nie ma tak nie było. Blizz może sobie wsadzić między buty te wszystkie swoje patche i dodatki 😉

  7. Chodź biorąc pod uwagę to: „Pierwsza aktualizacja z nową zawartością do Reaper of Souls zbliża się wielkimi krokami,” jest to mało prawdopodobne.

  8. jak nie było tak nie ma * pomyłka wynikającego z męczącego dnia

  9. @Aron|Jedna jest.

  10. Diablo nigdy nie był grą pvp, nie wiem czemu wszyscy tak płaczą na te areny, osobiście mam na to wywalone i mogą ich nigdy nie dodawać.

  11. Akurat ukończyłem podstawkę w trybie hardcorowym i muszę stwierdzić, że poziom trudności w tej grze nie istnieje. Ograniczony jest do niepokoju czy nie zerwie połączenia z battle.net co „cudownie” uśmierci bohatera. Niemniej gra się całkiem przyjemnie. Póki nie stanieje dodatku nie planuję.

  12. @Sylvan1960|Czyli rozwalasz wszystko i wszystkich na u6 byle piardnięciem? To gratuluję. Jak nie to nic nie wiesz o poziomie trudności.

  13. @Evenx75|Wyobraź sobie że niektórzy grali w d2 na b.necie tylko dla pvp. Zresztą dalej z tego co się orientuje są jakieś mniej lub bardziej popularne turnieje pvp w tej pięknej grze.|D2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>d3

  14. @Sylvan1960 Pokaż mi zatem jak ciśniesz U6 na hardkorze. Możesz mi wysłać battletag na privie, chętnie popatrzę, bo skoro poziom trudności nie istnieje, to nie będę się musiał nawet włączać do akcji. ^^ Niech będzie krypta skrytobójcy lub srebrna iglica. Myślę, że nawet nie wszedłeś na Udrękę i zwyczajnie nie wiesz o czym mówisz. ;>

  15. @Paku93 – Nie. Diablo 3 jako gra jest lepsze od Diablo 2. Jedyne co było lepsze to społeczność. To, że nie ma PvP nie jest żadnym minusem, ponieważ są inne gry nastawione na ten rodzaj rozgrywki. Za czasów D2 praktycznie nie było sieciówek, a już na pewno nie było PvP tego typu. Dopiero DotA, która była modem do W3, była jakąś alternatywą dla D2.

  16. xqallanx pewnie że nie jest wcale minusem wprowadzania konsumenta w błąd, trąbienie przez rok czasu o wspaniałych pracach a potem dodanie zrobionego czegoś na kolanie w tydzien. Za takie traktowanie klientów blizz ma u mnie bardzo dużego minusa. Zresztą to wszystko prawie przekreśliło tą firme w moich oczach, bo za bycie betatesterem nie będę płacił 2 stów.

  17. Tak, oczywiście – ja mam przegrane prawie 1000 godzin w wersji na PC, 450 godzin w wersji na konsolę Xbox 360 i uważam tą grę za słabiutką i cienką. Po prostu za gniota. Kupię jeszcze w sierpniu Diablo III – Ultimate Evil Edition na PlayStation 4 i może coś się poprawi…

  18. @Wuwu1978|Smutne jest to, że na forum oficjalnym forum D3 jest mnóstwo ludzi, którzy mają przegrane w tę grę podobną ilość godzin co ty, a wciąż twierdzą, że D3 to gniot i D2 jest dużo lepsze. Zastanawia mnie czy to tylko Polacy, czy na innych forach wygląda to podobnie. Łudzę się, że tak jest tylko u nas, ale obawiam się, że porąbańcy są w każdym kraju.

  19. Prawda jest taka, że powylewają żale, pomarudzą, ponarzekają i czym prędzej wracają do gry. Wiem, jest to żenująca praktyka.

  20. Diablo 3 jest gniotem. Czy przegrane jest 10 czy sto godzin to sprawa drugorzędna. Grając w Diablo 2 ma się wrażenie obcowania z genialnym tworem..a D3..cóż. Kto ma oczy ten widzi

  21. @2real4game: Czekaj bo nie ogarniam. Przegrałeś tyle czasu w grę, zakupiłeś ja 3 razy i uważasz ze to gniot 🙂 :):) Kupiłeś 3 razy grę, pokazałeś BLIZZ że robi gry tak dobre ze aż 3 razy ja kupiłeś. Mów co chcesz ale toje czyny przeczą wszystkiemu co mówisz.

  22. @Matejbudz chyba ci się nicki pomyliły ;3 W każdym razie ten update to reanimacja trupa…

Skomentuj Sylvan1960 Anuluj pisanie odpowiedzi