28.06.2013
Często komentowane 238 Komentarze

Szkolna skala ocen NA STRONIE CDA – dobrze czy źle?

Szkolna skala ocen NA STRONIE CDA – dobrze czy źle?
Temat ocen w recenzjach powraca regularnie i powracać będzie. Znów zatem zasiadamy z wami do dyskusji wobec wątpliwości związanych z dziesięciostopniową skalą. Co sądzicie o tym, by na stronie wprowadzić skalę szkolną?

W czym tkwi problem? Przez ostatnich kilkanaście lat gry zmieniły się nie do poznania, a nawet maleńkie zespoły indyków potrafią stworzyć dzieła doskonale dopracowane. Wobec tego zwiększył się dystans między budżetem a jakością, gracze zaczęli szukać w grach zupełnie innych rzeczy… a skala pozostała niezmienna. Wiele razy dyskutowaliście w komentarzach pod tekstami na stronie też o tym, że nie wiadomo jak odczytać – powiedzmy – siódemkę, skoro na przestrzeni kilku recenzji wydaje się oceną niską.

Paradoksalnie, użycie na naszej stronie rozwiązania jeszcze starszego – szkolnej skali ocen od 1 do 6 – w tym wypadku często może dać większą miarodajność. Wystarczy spojrzeć do programu nauczania, żeby rozpoznać, która produkcja nie powinna zdać do następnej klasy, a która spisuje się dobrze lub bardzo dobrze.

Idąc dalej edukacyjnym tokiem rozumowania – czwórkę z geografii automatycznie inaczej odbieramy, niż czwórkę z WF-u. A przecież od zawsze tłumaczymy, że ocena ustawia grę obok innych w swojej klasie i gatunku, a porównywanie FIFY ze Skyrimem nie ma sensu. Dlatego jako autorzy tekstów na stronie chcemy wam wyjść naprzeciw.

Dlatego też pytamy was – czy chcielibyście, żebyśmy oceniali na stronie (w razie wątpliwości wytłuszczam, bo nie chodzi o magazyn) według sześciostopniowej skali szkolnej?

Głosujcie w ANKIECIE.

238 odpowiedzi do “Szkolna skala ocen NA STRONIE CDA – dobrze czy źle?”

  1. @Kiicek – myślałem, że od tego jest głównie tekst. Ale spoko, rozumiem, że dla ciebie, jak jest „więcej niż 6 wariantów”, to ni cholerę nie wiesz, czy gra jest dobra według recenzenta.

  2. Cd. Ale i tak każdy się zgodzi że najważniejsze są wrażenia z gry i to one są podstawą do oceniania.

  3. @quarra- to już lepsza będzie skala Uniwersytecka 2-5, zaliczenie od 2,75; albo porostu ZALICZONE/NIEZALICZONE.

  4. Ja jestem zdecydowanie przeciwny – 10 to bardzo dobra skala, pozwalająca na większą różnorodność, choć (wiem że o to chodzi) trudniejsza do przydzielania.

  5. Oceny wywalić całkiem albo zostawić jak jest. Po co mnożyć byty?

  6. Przyznam że i tak najlepsza ostatnio oceną była ocena AC 3, po prostu jej nie było i przyznam szczerze że nawet uśmiechał mi się taki pomysł.

  7. Jestem za. 10-stopniowa skala przestała być czytelna i w sumie ciężko stwierdzić, na ile 7+ jest gorsze od 8, zwłaszcza, że pięć najniższych ocen jest już bardzo rzadko używane. Jeśli się nie sprawdzi, po prostu wrócimy do starego systemu.

  8. Mam nadzieję, że to jakieś testy przed ew. wprowadzeniem do magazynu. Lubię skalę szkolną. Te piątki na świadectwie w gimnazjum… 😀

  9. NIE. Jest dobrze, jak jest – ujednolicona skala ocen na wszystkich ważnych serwisach. Po co mnożyć ilość skal i wprowadzać mętlik (zaraz zacznie się głupie przeliczanie ocen ze skali 6-stopniowej na 10-stopniową), skoro obecny system sprawdza się bardzo dobrze?

  10. Niech zostanie tak jak jest, nie zawsze jest najlepiej ale ogólnie czytelnicy tacy jak jak są raczej przyzwyczajenie od dawna do obecnej skali, gdyż jest ona po prostu dobra 🙂

  11. Też jestem za. Jak kolega @Angrenbor stwierdził ciężko odróżnić czym różni się7+ od 8. Szkolna skala była by lepsza i dodawała by większej frajdy i ogara 😀

  12. to moze zacznijmy od wylaczenia skali oceniania gry przed jej premiera? ;]

  13. Wywalcie ocenę. Tylko sprawia problemy i robi potem shitstormy w komentarzach.

  14. Jestem za szkolną skalą 😛

  15. Moim zdaniem nie ma powodu zmieniać czegoś, co jest dobre. Nigdy nie miałem problemu z odczytywaniem 10-stopniowej skali. Wytłumaczenia dlaczego jakaś gra ma 7 a inna 8, należy szukać w recenzji, a jeśli ktoś naprawdę potrzebuje łopatologicznego wytłumaczenia, można rozpisać gdzieś skalę ocen z dopiskami.

  16. Dla mnie, to bez znaczenia. I tak każdy sobie łatwo przeliczy. Wolałbym, żeby gra dostawała kilka ocen. Po jednej z każdej kategorii, takich jak: grafika, dźwięk, długość, fabuła, grywalność, fun, cena w stosunku do zawartości, ect. Taki system byłby bardziej szczegółowy i dobrze przedstawiał wady i zalety konkretnego tytułu. Pojedyncza ocena tego nie mówi. Jest zbyt ogólnikowa|Gdybym miał jednak wybierać, zdecydowałbym się na 1-10. Jest powszechniejszy. Łatwiej porównywać oceny z innych stron.

  17. Tak, zobaczymy jak to się sprawdzi. recenzjena stronie to nie to co w magazynie. Jestem na tak

  18. Jestem za szkolną skalą, jednak oceny można by w ogóle wywalić, a zostawić same „plusy i minusy”.

  19. W sumie jeden pies. I tak już jest dzisiaj tak, że gra poniżej 8 jest nie warta uwagi, więc tutaj gra poniżej 5, bądź 4 będzie miała taką samą wartość co w skali od 1 do 10 :]

  20. Jestem za wywaleniem skali na stronie, same plusy i minusy wystarczą. Dodatkowo to bardziej zachęca do czytania samej recenzji.

  21. Moim zadaniem skala powinna być 1-stopniowa, albo, jeszcze lepiej, 0-stopniowa i było by bez problemów.

  22. Technicznie rzecz biorąc to w szkole jest system: Celujący; Bardzo Dobry; Dobry; Dostateczny; Dopuszczający; Niedostateczny. Jeśli chodzi o gry to by było: Hit; Bardzo dobra; Dobra; Średniak; Dużo można poprawić; Nie tykać. Jeśli to by było coś takiego to rzeczywiście mogło by działać lepiej. Tak czy inaczej ja patrzę tylko na oceny 1,2 bo wtedy można się pośmiać z tekstu 😀 Na resztę ocen nie zwracam uwagi, bo i tak czytam wszystkie recenzje, a później wyrabiam sobie własną opinie.

  23. Zmiana skali nie zmieni podejścia z jakim traktowane są wysokobudżetowe, przehajpowane tytuły. Niekonsekwentny status quo zostanie zachowany.

  24. Jestem za wyrzuceniem odrebnych ocen dla grafiki i udzwiekowienia w grach. Jesli grafika powoduje opad szczeki albo zdarzaja sie bugi/doczytywanie tekstur, wystarczy wspomniec o tym w recenzji. Tym bardziej ze kazdy tekst ma screen, a wbicie na YT czy chocby do galerii CDA wystarczy, zeby samemu zobaczyc. To samo z muzyka – swietna czy irytujaca, krotka notka w tekscie wystarczy. Tym bardziej, ze jakosc grafiki/dzwieku nie przeklada sie na grywalnosc (vide Minecraft, DayZ czy… Call of Duty 😛 )

  25. Ja jestem przeciw bo jak gadam z kolegą se to mówię mu : Czaisz że mass effect 3 dostał 10 na 10? A nie chcę mówić : Czaisz że mass effect 3 dostał szóstke?

  26. Nie bo dopiero szkołe opuściłem i nie chcę tam wracać:D

  27. Moim zdaniem skala 10 stopniowa albo nawet 100 stopniowa jest lepsza, daje większą klarowność :xPrzykład – w skali szkolnej gra mająca 4 przekłada się mniej więcej na 6-7 w skali dziesięciostopniowej, a różnica między grą na 6, a grą na 7 bywa całkiem spora

  28. Na polygamii się sprawdza więc czemu by nie? I tak o grze więcej niż numerek od jednego do dziesięciu powie sama recenzja.

  29. Zle. Zostawcie 10/10 bo to swoista wizytówka CDA i nie widzę powodu by wasza strona miala inną skalę ocen.

  30. Lepiej odświeżcie stronę i poprawcie jej funkcjonalność, a nie wprowadzajcie chaosu i zmian tam, gdzie nie są one potrzebne. Jak już, to zmiencie skalę ocen na 1-100, tutaj można mieć większe pole manewru, a takie od 1 do 6 to to samo, co 1 do 10, tylko w mniejszej skali, nic nie poprawi, tylko wprowadzi zamieszanie.

  31. Moim zdaniem dobrze jest jak jest 😉 |(I wylaczcie ocenianie gier przez ich premiera!)

  32. Lepiej że by była skala szkolna bo jeśli dany tytuł dostaje 7 na 10 to dzieciarnia zaczyna drzeć się że to crap itp.

  33. A czym się różni to, że będziecie wszystkim grom wystawiać 4,5 albo 5 od tego że teraz wystawiacie 8 i 9? Przecież 6ek też nie będziecie wystawiali, bo „to ocena dla gier wybitnych”.

  34. Bardziej odpowiednia skala dziesięciostopniowa, ale też przychylam się do poniższych wniosków, aby wyszczególnić więcej elementów: grafika, dźwięk tryb single, multi itp. wtedy recenzja będzie bardziej przejrzysta i może częściej dodawać oceny innych recenzentów (okiem kogoś tam 🙂 )

  35. @PrinceVegeta|A powiedz mi w takim razie, jaka bylaby REALNA roznica miedzy gra, ktora dostalaby 73 punkty od takiej ocenionej na 77 punktow lub gry, ktora dostalaby 93 punkty od gry z 94 punktami? Czy te kilka punktow roznicy miedzy nimi, przyznawanych zupelnie subiektywnie przez recenzenta, naprawde daloby Ci jasna odpowiedz, ze gra z 94 punktami jest lepsza od tej z 93?

  36. Paradoksalnie, choć skalę szkolną uważam za absurdalną do szkoły, to do lekkich recenzji mogłyby się nadawać, bo szybko można by zobaczyć czy warto kupić czy nie, a nie zastanawiać się czy 7+ to nie, ale 8 już tak, czy też jednak warto.

  37. Wszystko jedno i tak mam gdzieś jakie oceny wystawiacie, bo i tak zawsze są błędne – tylko ja mogę ocenić grę, bo to jest mój gust. U was to tylko sprawdzam, czy gra nie jest kompletną kaszaną i tyle 😛

  38. Tesu Realną odpowiedź na to, czy gra z 94 punktami jest lepsza od tej z 93 da mi tylko zagranie w nią samemu. Oceny to tylko subiektywna opinia autora, z którymi nie trzeba się zgadzać, ale jak dla mnie oceny od 1 do 6 dadzą jeszcze większe komplikacje i chaos, gdyż dzieciaki widząc, że np. Wiedźmin 3 dostał taką samą oceną jak CoD Ghosts wpadną w szał. Im większa ocena, tym większe pole manewru i tym można uspokoić bachory, bo jeśli ów Wiedźmin dostanie nawet te 75 punktów, to Cod otrzyma 74 i po krzyku.

  39. Nie ma opcji „Wywalić oceny w cholerę.”. Wstrzymuję się od głosu:)

  40. Jestem przeciwny, wprowadzi to niepotrzebny zamęt bo oprócz skal 1-6 dodane zostaną przynajmniej „+”, a pewnie i „-„. W sumie to da 16 różnych ocen od 1 do 6 i to pominąwszy tróję na szynach. I jak czytać czy 3+ jest dużo gorsze niż 4-, ile to jest plus a ile to minus? 0,5? Wtedy 3+ = 3,5 i 4- = 3,5. Totalny bezsens. Dla mnie jeżeli recenzja jest dobrze podpisana, ocena ma i tak znaczenie orientacyjne. Nieraz za lepszą uważałem grę z 7/10 niż 8/10. Najbardziej mnie denerwuje system logowania a nie oceny.

  41. @mapokl- gorzej 3+ to 3,5; 4- to 3,75:), czyli niewiele to zmieni. Poza tym pamiętajcie że dzieciarnia dzieciarnią, ale to pismo czytają jeszcze studenci i magistranci. Na studiach dwója to niezaliczenie. WIEC CDA NIECH POWIE WPROST CZY BARDZIEJ SŁUCHA GIMNAZJALISTÓW CZY STUDENTÓW/ABSOLWENTÓW TECHNIKUM??

  42. @PrinceVegeta|Troche juz zyje na tym swiecie, a nigdy nie wpadlem na pomysl, ze celem oceniania gier jest uspokajanie bachorow. Zawsze myslalem, ze glownym zalozeniem bylo umozliwienie recenzentowi pokazanie na ile dobra i warta zakupu jest opisywana przez niego gra… Czego to czlowiek na starosc sie nie dowiaduje… 😉

  43. @mapokl wątpię, aby CD-A dodało „-” do tej skali ocen, gdyż nie lubią naciągania jak to kiedyś powiedzieli. Mnie skala jest osobiście obojętna. I tak podejrzewam że i w tej skali otrzymanie fulla (6/6) graniczyłoby z cudem, więc 80% gier kończyłoby z oceną 5/6, słabiaki z 4/6 a niegrywalne ze zmarnowanym potencjałem 3/6, reszty nie warto tykać….

  44. W magazynie też powinna być sześciostopniowa skala, bo 3,4,5,6 na 10 praktycznie niczym się nie różni.

  45. Gry z ocenami 8-10 to świetne produkcje, 7 to średniak, a wszystko poniżej to shit – taka jest (niestety) skala ocen gier i ciężko to będzie zmienić 😛 Ale w sumie wychodzi na to, że skala powinna być trzystopniowa.

  46. W sumie to i tak obojętne. Liczy się podsumowanie w recenzji, a ocena to wyłącznie formalność.

  47. Ale macie problemy. Na stronie internetowej róbcie sobie burdel i tak tych recenzji nie czytam, tylko żebyście na takie durne pomysły nie wpadli w magazynie

  48. Ludzie nie wzburzajcie się… Panowie redaktorzy chcą, aby pismo było jak najlepsze, pytają nas o zdanie, a w niektórych waszych wypowiedziach wyczuwam pogardę. 🙁

  49. Według mnie pomysł dobry. Wielu osobom pewnie pomoże to w odbiorze oceny. Z innej beczki to przy głosowaniu w ankiecie (ktoś z rodziny musiał pewnie też głosować) wyszła wiadomość „Już oddałeś głos w tej ankiecie (było to 1 stycznia 1970).” o_0

Skomentuj Maniutek7 Anuluj pisanie odpowiedzi