09.10.2013
Często komentowane 251 Komentarze

Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]

Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]
Posiadacze pecetów zaczynają powoli odczuwać zbliżającą się coraz większymi krokami nową generacje konsol. W jaki sposób? Wymagania sprzętowe kilku nadchodzących gier są wyższe niż w dotychczasowych produkcjach. Najnowszy dowód do Call of Duty: Ghosts, którego – podobnie jak Watch_Dogs – nie uruchomimy bez 64-bitowego Windowsa i sporej ilości RAM-u.

Musimy się już chyba do tego przyzwyczaić – wraz z premierą Xboksa OnePlayStation 4 wymagania sprzętowe gier w wersji PC wzrosną i to dość znacznie. Widać to bardzo dobrze na przykładzie Call of Duty: Ghosts – najnowszej odsłony cyklu, której dotychczasowe części można było spokojnie uruchomić na kilkuletnich komputerach. Teraz fani serii dysponujący niezbyt młodym sprzętem najpewniej muszą przygotować się na upgrade.

Minimalne wymagania gry, które pojawiły się na stronach Nvidii nie pozostawiają złudzeń – Ghosts nie uruchomimy na 32-bitowych Windowsach. Musimy wyposażyć się też w pokaźną ilość RAM-u i zadbać o miejsce na dysku twardym – produkcja potrzebuje bowiem aż, uwaga, 50 GB wolnej przestrzeni na „twardzielu”.

Sprawdźcie sami – oto minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts:

  • System operacyjny: Windows 7 lub Windows 8 – 64-bitowe
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E8200 taktowany zegarem 2,66 GHz lub AMD Phenom X3 8750 taktowany zegarem 2,4 GHz albo szybszy
  • RAM: 6 GB
  • HDD: 50 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 550 Ti lub AMD Radeon HD 5870 albo szybsza (rekomendowana GeForce GTX 780)
  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
  • DirectX: 11
  • Aha, i jeszcze jedno – producent wykonawczy gry Mark Rubin ujawnił za pośrednictwem Twittera, że produkcja otrzyma serwery dedykowane na wszystkich platformach docelowych. Do tej pory „dedyki” potwierdzono tylko w wersjach PCXbox One.

    [UPDATE]:

    Można odetchnąć z ulgą – wygląda na to, że nie są to oficjalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts. Te mają pojawić się wkrótce, o czym poinformowała za pośrednictwem Twittera pomoc techniczna Activision. Podobną sytuację mieliśmy w przypadku Watch_Dogs.

    251 odpowiedzi do “Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]”

    1. Posiadacze pecetów zaczynają powoli odczuwać zbliżającą się coraz większymi krokami nową generacje konsol. W jaki sposób? Wymagania sprzętowe kilku nadchodzących gier są wyższe niż w dotychczasowych produkcjach. Najnowszy dowód do Call of Duty: Ghosts, którego – podobnie jak Watch_Dogs – nie uruchomimy bez 64-bitowego Windowsa i sporej ilości RAM-u.

    2. Zakładam, że minimalne ustawienia grafy, będą niewiele się różniły od tych rekomendowanych.

    3. niezle sciemniaja 🙂

    4. Dat Quake 3 engine.

    5. Hehe no to Infinity Ward pobiło rekord. 10-letni silnik i takie wymagania… A to co widać naprawdę ich nie tłumaczy… Wygląda to niewiele lepiej od poprzednich części. No i te 50GB na twardym dysku… Porąbało ich? Co tam tyle miejsca zajmuje? Korytarzowe mapki pokryte słabymi teksturami? Single na 4 godziny? Założę się, że w plikach gry ukryli jakieś 40GB porno by więcej zajmowała.|Dobrze, że w taki shit jak strzelanki od IW nie gram.

    6. 50 GB? Niby czego?

    7. Ej no panowie nie śmiejcie się gra normalnie zajmuje 10 Gb. Te dodatkowe 40 Gb zajmują animacje psa i brud za paznokciami. To ci dopiero next gen 😛

    8. Coś mii tu śmierdzi kiepską optymalizacją.

    9. Pewnie cały ten film akcji robili frapsem stad ten rozmiar.

    10. „Chociaż nasza gra nie wygląda jak next-gen to niech chociaż będzie miała wymagania jak next-gen” – chyba podobnym tokiem myślenia operują twórcy. Coś mi śmierdzi z tymi wymaganiami – o ile w watch dogs te nieco wygórowane wymagania mają uzasadnienie – tak tutaj, przy nieco upgrade’owanym silniku z poprzednich cod’ow nie rozumiem takich olbrzymich wymagań. Coś mi się wydaję, że są one sztucznie zawyżane jak w przypadku Maxa Payne’a 3.

    11. Nowe zabezpieczenie anty-pirackie! Komu chciałoby się ściągać 50GB singla który da się przejść w 3 godziny?

    12. @luczador|Też pomyślałem, że gra zajmie z 10 GB, a co do reszty miejsca, obstawiam, że będzie to DLC, które będzie można „kupić” po premierze w odstępach co 2-4 m-ce.

    13. „Musimy się już chyba do tego przyzwyczaić – wraz z premierą Xboksa One i PlayStation 4 wymagania sprzętowe gier w wersji PC wzrosną i to dość znacznie.”|Czy nie podobnie było przy okazji Xboxa 360? Nie doszukiwałbym się teorii spiskowych, ale te wymagania jak dla mnie przesadzone, ale czy mógłbym napisać coś innego nie spełniając ich? 😛

    14. No tak, wszystkie gry nagle potrzebują tylko 64 bitowego Windowsa…!? Czyżby Billowi Gatesowi słabo szła sprzedaż ? Na to wygląda… żałosne chwyty marketingowe aby nabić sprzedaż systemu operacyjnego, ja dziękuję za taką łaskę !

    15. 50 GB ? Chyba kogoś pogięło…

    16. Po 1. Co im dolega,że od razu muszą wszystkie gry na 64 Bitowe windowsy robić?|Po 2. 50 Gb? Czego? Samego Multiplayera?|Po 3. I tak Cod już się skończył,więc wielkiego ”Show” nie będzie.

    17. Panie, panowie po co te pytania o 50 GB!? Wszyscy wiemy, że do każdego CoD-a powstaje masa dodatków i camo packów, może będą w samej grze już po premierze tylko trzeba będzie zapłacić za ich odblokowanie…Polityka DLC

    18. nieno screen jest niezly AAx64 gdzies tak na oko 😀

    19. 50GB? To oni tam wepchną wszystkie wcześniejsze części serii jako bonus czy jak? Rozumiem, że trzeba iść z duchem czasu i najbliższe 2 lata pod względem wymagań w grach będą dla pecetowców ciężkie, ale to chyba jakaś przesada. Mam wrażenie, że deweloperzy chyba liczą, że teraz ludzie będą kupować nowe komputery by zrównać się z next-genami całkowicie olewają optymalizację i zapas mocy będzie. Przecież te produkcje nie prezentują żadnego kosmicznego poziomu i o wiele więcej nie wybijają się ponad obecny

    20. Słowem: tak wysokie wymagania nie są niczym uzasadnione. Aż strach pomyśleć, jakiego potwora będzie wymagać GTA V PC.

    21. Ehh, ten po lewej prezentuje moja ulubiona pozycja strzelecka w grach – na robienie kupy w lesie. Nie mam pojecia, dlaczego od czasow CSa uznano, ze w ten sposob zolnierze uzyskuja lepsza celnosc i stabilnosc. |Rozumiem przyklekniecie, ale „kupa w lesie”?

    22. @tommy50|Prawda. Szczególnie świńskie jest wykluczanie DX10 kiedy jeszcze miał spory potencjał i na takim GTX 290 dało się grać porządnie w nowe gry, teraz nawet ich nie odpali. To jest po prostu żenada – patrzę na wymagania kilku nadchodzących gier i ani trochę nie rekompensują one wyglądem. Takie sleeping dogs jest na poziomie 2011 ale nie – kupujcie nowy sprzęt od Nvidii i ATi!!!1!1!

    23. @Aargh|O ile z kartami graficznymi i wykluczeniem DX10 nigdy się nie pogodzę to systemy 32 bitowe muszą już odejść.

    24. Pfu, pomyłka – komentarzu miałem na myśli oczywiście Watch Dogs, nie Sleeping Dogs

    25. 50 gb – nowa metoda walki z piractwem…

    26. Gtx 550 w minimalnych? 6 GB RAMu? 50 GB na twardym? Pogięło ich. Sądzę, że słabsza karta graficzna to uciągnie, 4 GB RAMu spokojnie wystarczą, a gra nie zajmie więcej jak 10GB. No, może będzie wymagane 15GB, żeby był zapas. Pozostałe 35GB na DLCki.

    27. @2real4game|GTX 550 w minimalnych czyli seria 400 wzwyż od 460 też wchodzi w grę

    28. PS Poza tym, czy ktoś na serio kupuje systemy nowsze od XPka w wersji 32-bitowej?

    29. @EastClintwood|No chyba, że tak 😛 Pierdzieli mi się wszystko przez to durne nazewnictwo.

    30. Mam dobre wieści! Nowy cod nie wymaga systemu 64 bitowego! Wymaga tylko 6gb ramu yay…

    31. @tommy50 – Widzę, że nie wiesz co to ironia?

    32. @nobie1973: pewnie można by i zrobić pod32 (nie znam technologii silnika), ale ta branża zawsze podbijała swoje wymagania sztucznie. Pierwsze gry nie wyglądają może kosmicznie lepiej, jednak późniejsze pewnie będą, a do tego gracze muszą mieć sprzęt.A 50 GB – sporo, ale gry na nowe konsole zapewne będą zajmowały więcej niż ich odpowiedniki z Xboxa 360.

    33. Kocham te newsy Piotrka 66.|”Musimy się już chyba do tego przyzwyczaić”|Przyzwyczaić !? Spójrz sobie na grafikę Crysisa 3 (albo nawet pierwszego) i porównaj ją z Cod Ghostem.A później porównaj wymagania obu gier.To są kpiny. Ja nie zamierzam się przyzwyczajać. Najwyżej bede grał w starsze produkcje, kasy ode mnie nie dostaną. Albo w końcu kupie PS4 za jakieś 2 lata z Plusem licząc że jakieś gierki wpadną co miesiąc dobre.

    34. Że niby duże, jak się kompa kupuje w markecie może i duże. Moja maszynka za 1,8 K zje grę na śniadanie i jeszcze ramu na zapas ( przecież 8 GB kosztuje dziś z 150-230 zł. o co wam chodzi ?)

    35. @Otton – CDA promuje Antypiractwo dlatego zobacz w najnowszym cda na stronie 128 w tej grze Freeware skradankowej Ile ona waży xD (ciekawym polecam także sprawdzić, niby freeware, ale COD:G z swoim 50gb sie chowa) 😛

    36. Najpierw placz ze konsole blokuja rozwoj pc i mega maszyny śmierci nie mają co zrobić z ogroooomnymi pokladami mocy. Pokazali wymagania nowego cod’a i narzekania ze z [beeep] wziete i srogo przesadzone.|Zdecydujcie sie.

    37. Widze że wielki płacz, to sobie kupcie konsole „bo sie barziej opłaca”. Tak poza tym to dziwne że jak zapowiedzieli że nowy Killzone będzie zajmował 50 GB, to nikt nie płakał.

    38. Haha Tak duże wymagania minimalne a taka stara grafa. LOL. Nie, serio, mam nadzieję, że to tylko żart, albo pierwsze testy, które zrobili czy coś.

    39. Gra przynajmniej pójdzie na 2 rdzeniowcach, 6 giga to też niewielki problem bo pamiętajmy ze system zabiera przynajmniej cały 1 Gb. tylko Grafy jakieś za mocne strzelili.

    40. IW nie żartowało z tym że tekstury na PC będą w wyższej rozdzielczości niż na kosolach.

    41. @matipro- chodzi o to ze ta gra zabiera więcej niż BF 4.może gra na tym zyska ze nie bedzie tak monotonna, i będzie miała więcej tekstur. Ale crysis 3 zabierał tylko 8giga

    42. Czy wiecie że jak np. na Steamie są podane wymagania to zawsze HDD się nie zgadza i założe się że nowy COD będzie zajmował max 30 GB. Tak w ogóle skąd wiecei że to są oficjalne wymagania ?

    43. @THERON23|to sa wymagania minimalne 😛 ale to tak wyglada bo przez ostatnie lata czy juz jakis czasto wiekszosc gier miala w minimalnych Geforce 9800GT (dlugo sie ta karta trzymala )wiec wiec przeskok jest duzy

    44. Spoko, patrzę na watchdogs – pograłem… Wrzuciliście wymagania coda, patrzę, ok procek może być mam e8400, ramu te 2gb ewentualnie mogę dokupić, no ale karta graficzna taka na minimalne wymagania? no bez jaj przecież grafa się niewiele różni od poprzednich części, na minimalnych pewnie w ogóle nie będzie różnicy więc czemu nagle taki skok z wymaganiami? :/

    45. dobrze że nie robiłem upgrade’a dawno bo za chwilę wszystko by było znów do wymiany, trzeba będzie zrobić tak jak poprzednio – poczekać aż się uspokoją z tymi wymaganiami i dopiero zrobić upgrade’a i znów do końca generacji będzie można w miarę spokojnie grać

    46. Hahahahahahahahahahahaha!

    47. Wymagania jak na Cod-a to spore,a zawsze się chwalili dobrą optymalizacją nawet i na słabszych sprzętach,ale to wyjdzie w praniu. Ale ta grafika wymagana ,to jest intrygująca : )

    48. zobaczymy gameplay na pc to bedzie można dyskutować, dobrze że coś drgneło w oprawie graficznej cod. Nie zrobili by nic, było by źle, zrobili modyfikacje silnika, też źle. To też daje do myślenia ogólnie jak ciezkim tematem jest optymalizacja gry przy implementacji nowoczesnych rozwiązań graficznych .

    49. „Nie zrobili by nic, było by źle, zrobili modyfikacje silnika, też źle. „|jakby zrobili modyfikacje silnika które widać to nie byłoby źle, cały problem że gra na filmikach i zdjęciach wygląda tak samo jak poprzednie a wymagania poszły o wiele w górę – dlatego źle. Co innego jakby zrobili jakąś super grafikę fizykę itp, wtedy wymagania wyższe byłyby uzasadnione. A że teraz będą nextgeny, to po co optymalizować, wystarczy dać wymagania 2x takie jak mogłyby być i niech się ludzie martwią

    50. Niezła ściema. Chyba nikt o zdrowych zmysłach nie wierzy w te wymagania. Acti specjalnie zawyża wymagania by zrobić szum medialny, wywołać szok i zapaść w pamięć. Niedługo skorygują specyfikacje, ale szok i pamięć o grze pozostanie. Ludzie podświadomie kojarzą wysokie wymagania z wysokiej jakości oprawą graficzną. Taka sytuacja (kampania) marketingowa.

    Skomentuj aleksdraven Anuluj pisanie odpowiedzi