09.10.2013
Często komentowane 251 Komentarze

Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]

Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]
Posiadacze pecetów zaczynają powoli odczuwać zbliżającą się coraz większymi krokami nową generacje konsol. W jaki sposób? Wymagania sprzętowe kilku nadchodzących gier są wyższe niż w dotychczasowych produkcjach. Najnowszy dowód do Call of Duty: Ghosts, którego – podobnie jak Watch_Dogs – nie uruchomimy bez 64-bitowego Windowsa i sporej ilości RAM-u.

Musimy się już chyba do tego przyzwyczaić – wraz z premierą Xboksa OnePlayStation 4 wymagania sprzętowe gier w wersji PC wzrosną i to dość znacznie. Widać to bardzo dobrze na przykładzie Call of Duty: Ghosts – najnowszej odsłony cyklu, której dotychczasowe części można było spokojnie uruchomić na kilkuletnich komputerach. Teraz fani serii dysponujący niezbyt młodym sprzętem najpewniej muszą przygotować się na upgrade.

Minimalne wymagania gry, które pojawiły się na stronach Nvidii nie pozostawiają złudzeń – Ghosts nie uruchomimy na 32-bitowych Windowsach. Musimy wyposażyć się też w pokaźną ilość RAM-u i zadbać o miejsce na dysku twardym – produkcja potrzebuje bowiem aż, uwaga, 50 GB wolnej przestrzeni na „twardzielu”.

Sprawdźcie sami – oto minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts:

  • System operacyjny: Windows 7 lub Windows 8 – 64-bitowe
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E8200 taktowany zegarem 2,66 GHz lub AMD Phenom X3 8750 taktowany zegarem 2,4 GHz albo szybszy
  • RAM: 6 GB
  • HDD: 50 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 550 Ti lub AMD Radeon HD 5870 albo szybsza (rekomendowana GeForce GTX 780)
  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
  • DirectX: 11
  • Aha, i jeszcze jedno – producent wykonawczy gry Mark Rubin ujawnił za pośrednictwem Twittera, że produkcja otrzyma serwery dedykowane na wszystkich platformach docelowych. Do tej pory „dedyki” potwierdzono tylko w wersjach PCXbox One.

    [UPDATE]:

    Można odetchnąć z ulgą – wygląda na to, że nie są to oficjalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts. Te mają pojawić się wkrótce, o czym poinformowała za pośrednictwem Twittera pomoc techniczna Activision. Podobną sytuację mieliśmy w przypadku Watch_Dogs.

    251 odpowiedzi do “Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]”

    1. @Marcines jak taki cwaniak jesteś to mi powiedz jak wykorzystać te 6GB RAM na 32bitach?

    2. @Marcines ma pewnie Xp’ka, dokupił sobie do niego 8 GB Ramu i cały sprzęt od razu lepiej chodzi 😀

    3. Rzeczywiście wysokie, szczególnie RAM i karta. 6GB RAM minimum??? Jeszcze 2 lata temu, pamiętam jak kupowałem komputer i 4GB było wystarczające, dziś 6GB w minimalnych, choć sądzę, że na 4 również poleci. HD5870? Ostro. No i 50GB, do tej pory pamiętam, że tylko Max Payne ważył 20 parę GB.

    4. Jak dobrze że nie interesuje mnie COD. Jedynie które części z tej serii bardzo lubię to 2 i 4 no i powiedzmy pierwsza. Reszta to istna telenowela więc podziękuję. Jeżeli chodzi o wymagania nawet tego nie chcę komentować.

    5. a ktoś wogóle pamięta wymagania max payne 3?

    6. Pierdo****cie się w łeb, 50 gb, 6gb ramu co za kretyn to wymyślił

    7. Na grafikę i procka można narzekać, ale na RAM i 64 bitowy system? PC domena innowacji, mocy i rozwijającej się technologii narzeka na rozwój technologiczny? 8GB RAMu nie kosztuje więcej niż 500 złotych (i argument „2 lata temu wystarczało 4 a teraz już 6 chcą?!”) a system 64 bitowy to nie jest nabijanie kabzy MS-owi tylko wymóg, żeby obsłużyć cokolwiek ponad średnio 3.25GB RAMu.

    8. Tak sobie myślę że pudełko będzie bardzo ciężkie ważący 20 parę mp3 miał 4 płytki czyli będzie ich osiem 😀 ?

    9. Wymagany dx11 a pewnie będzie wyglądądać jak dx9. Rekomendowany gtx 780 ? Ktoś chyba nie ma mózgu

    10. @AoS|Porównując ostatnie części CoDa ja nie widzę tutaj jakiegoś wielkiego postępu. Na 64 bitowy system to narzekają głównie Ci, którzy mają stare maszyny z ilością pamięci poniżej 4GB i wcale się im nie dziwię, bo po co mają kupować nowy system, skoro ich 32 bitowa siódemka daje radę, a tylko mała część gier wymaga 64 bitów i powyżej 4GB RAMu.

    11. Spodziewałem się, że na tym GTX 550 TI gra będzie działała co najmniej na średnio wysokich detalach, przecież to tylko CoD.

    12. @AoS|Tu generalnie nie chodzi o to, że te wymagania są kosmiczne i nikt ich nie spełnia. Tu chodzi o to, że takie wymagania minimalne (nieoficjalne) ma CoD. Mimo, że dotychczasowe gameplaye ich nie usprawiedliwiają.

    13. Przynajmniej troche gimbazy się odstraszy i może w końcu będzie to pierwszy CoD w którego zagram od czasów drugiej części.

    14. @pio6 Ale po co kupowac nowy system? jeśli się ma oryginalny windows 7 można wybrać sobie instalacje 32 albo 64 bitową na tym samym kluczu. A jeśli takiej opcji nie macie to spokojnie można się z microsoftem dogadać i w pełni legalnie i za darmo można sobie sprawić 64 bitowy system.

    15. @Danon666|Akurat ta najgorsza „gimbaza” ma dużo lepsze komputery 😛

    16. GTX550ti? O.o Szok normalnie! GF na poziomie hd7750, a wy płaczecie :] Teraz tak mówię, bo swieżo po małym upgrade (ale i tak w betę BF4 nie pograłem >.<), ale niektórym się nie dziwie, że są lekko zdenerwowani. ;) Trochę ten RAM niepokoi, cpu już nie. Więc albo IW pomyliły się rekomendowane z minimalnymi albo się szykujmy na to, że developerzy chcą nas zmusić do upgrade'u sprzętu, by móc grać w nowe hity. Taka jest moja opinia.

    17. No wymagania jak na takiego CoDa spore. Nie mniej jednak śmieszy mnie teraz płacz, że konsole hamują rozwój, a PC jest tak do przodu. Nie jest. Do przodu są tylko niektóre komputery.|@Danon666 i inni|Uwielbiam jak tacy dojrzali ludzie używają takich słów jak gimbaza, gimbusy itp…

    18. @2real4game Właśnie nieoficjalne i to mnie śmieszy ze wszyscy jęczą ze wysokie wymagania bo to zacofany graficznie cod jak nie wiadomo czy te wymagania są prawdą i na daremne niektórzy zachowują się jak dzieci. Tylko się ośmieszają bo dowiedzieli się ze jest plotka ze cod będzie kiepsko zoptymalizowany.

    19. @AoS wiesz mało kto narzeka na tylko na to, że wymagania skoczyły. To naturalna kolej rzeczy i bardzo dobrze. Dziwi i irytuje natomiast fakt, że wymagania są co najmniej niewspółmiernie wysokie względem grafiki i możliwości, które prezentuje gra. To jest główny problem. 50 giga pamięci? Hahahaha niby na co? 6 gb ramu? Niby po co? Gra nie jest tak rozbudowana żeby tyle wymagać. Procek wcale jakiś za mocny nie jest, ale karta graficzna na minimalnych też jest uber mocna WZGLĘDEM tego jak prezentuje się gra.

    20. Poczekamy zobaczymy. Z Max Payne 3 też było nieciekawie, a po premierze ruszyłem to na 2jajowcu intela i nienajmocniejszej karcie graficznej na maksymalnych ustawieniach 😛

    21. Śmiechy „fanbojów” PC na sali ustały. Ich argument o droższych grach na konsole właśnie przegrał z matematyką i faktem że upgrade ich maszyn zniweluje różnicę cen gier. Niektórzy wiercili się niecierpliwie na swych krzesłach w pamięci licząc rosnące sumy wymagane do zakupu nowych podzespołów. Niektórzy odchrząkali ten fakt postanawiając nie nawiązywać do niego publicznie. W końcu platforma do gier może być tylko jedna!|Pozdrawiam,|Szczęśliwy posiadacz PC, Xboxa 360, PS3 i wkrótce PS4.

    22. Kampania – 5 GB |Multiplayer – 5 GB |Inne pierdoły – 10 GB|DogzzZzzZZZ! – 29 GB|Reklamy DLC – 1 GB|GG – sami sobie grajcie

    23. Optymalizacja na poziomie traktora 🙂

    24. A ja Wam powiem tak: Jeśli gracz ma kilka ulubionych tytułów i nie gra w każdą nową produkcję to niech sobie inwestuje w konsole. Gry są droższe ale nie będzie kupował 3 gier w miesiącu więc wydatki takiej osoby są trochę mniejsze i nie ma potrzeby wydawać dodatkowych pieniędzy na podzespoły, bo korzysta z wcześniej wymienionej konsoli. Ale gracz taki jak ja i wiele innych? Jak najbardziej PC – Raz zainwestować większą kwotę w lepszy sprzęt (z możliwością rozbudowy w przyszłości) i wydawać do 150zł na gry..

    25. Bo tak się składa, że jest wiele osób grających w gry różnego gatunku i interesujących się wieloma produkcjami i właśnie po jakimś czasie, kiedy zakupimy np. 10 gier za 130zł, to w stosunku do konsoli mamy w kieszeni 1300zł (przyjmując, że gra na konsole kosztowała 230 zł)

    26. A i jeszcze jedno! Teraz prawdopodobnie będzie skok w wymaganiach gier ale pamiętajmy, że jest to początek nowej generacji konsol. Te wymagania będą rosły do pewnego stopnia, a za jakiś czas różnice nie będą wielkie.

    27. I znowu wojna PC vs konsole… Ludzie w przyrodzie musi być równowaga. Nwe konsole ~2000pln. Za tą kwotę kupimy też komputer który uciągnie np BF4 na medium w 720p więc na podobnym poziomie wizualnym… Nie ma super opłacalnych pomysłow dla klientów to jest biznes i musi sie wszystko zgadzac… Wszystko zależy tylko jaki typ gier kto lubi, to powinno decydować o wyborze platformy

    28. @TORMENT666 – bo nie mam kasy na obie 😛 inaczej musiałbym zrezygnować z prawa jazdy kat. A i odkładania kasy na Burgmana więc dochodzę do wniosku że jeden next get w zupełności mi wystarczy.

    29. Klasyczny ból [beeep] polaczków. |Stara generacja – źle, słaba grafika|Nowa generacja – buuuu, za duże wymagania|Ludzie ogarnijcie się trochę. Wchodzi nowa generacja konsol, która jest kilka razy mocniejsza od poprzedniej, więc trudno się dziwić wysokim wymaganiom. Zamiast marudzić, można iść do pracy i zarobić sobie na sprzęt. Ja pracowałem cały rok i sprzęt sobie kupiłem.

    30. Coś ostatnio fanatycy konsol(console mustard race), są bardzo aktywnymi trollami na forach… 🙂

    31. JohnnyGat@ Polaczkować możesz, ale to u kolegów.To po pierwsze.A po drugie to jest dalej silnik Quake 3, więc skąd takie wymagania.O ile WD potrafię zrozumieć, to w przypadku coda to nie!

    32. adrian20069@ Ale console mustard race dalej swoje.Oni nie pojmują takich rzeczy, że te wymagania mogą być również fikcyjne, żeby napędzić sprzedaż podzespołów(Max payne 3) oraz tego, że jest to początek nowej generacji, więc to normalne zjawisko.Ale w tym przypadku, to bardziej prawdopodobne jest to 1!

    33. I jak zawsze pod koniec generacji.Klasyczyny, soczysty flejm i ból [beeep] „elity” konsolowej(za przeproszeniem). 😀

    34. Ja wiem czy są aż tak strasznie wysokie? Owszem, ilość miejsca na HDD nieco mnie zdziwiła, ale procesor dwójka, karta 1GB… Jak na next-gena nie jest źle.|Aczkolwiek mnie samego nie zachwyciła grafika nowego CoD’a. Gameplay z psem zaskakująco bardzo przypomina mi grafikę z MW3 – taka sucha, z kiepskim oświetleniem. Widać znacznie więcej polygonów i tekstury są w wyższej rozdzielczości, to fakt, ale oświetlenie, bump mapping oraz SSAO leżą i kwiczą. Do CryEngine czy Frostbite niestety dużo brakuje, a szkoda

    35. Rekomendowana gtx780? xD Wg mnie specjalnie zawyżają wymagnia zeby potencjalni klienci budowali sobie zdanie o niewiadomo jakiej jakości grafiki ;__;|Przeciez z moim GTX660 moge liczyc na nie wiecej niz medium podczas gdy jak narazie wszytskie nowsze produkcje w FHD conajmniej high 60fps+

    36. A mnie ta sytuacja śmieszy. Od dawien dawna wymagania sprzetowe są zawyżane jak tylko sie da. Pamietam jak UT2004 wyszło. 1GHz, 128MB RAM. A odpaliłem na kompie 450MHz i 64MB RAM i było całkowicie grywalne. Na tym samym sprzecie nawet opaliłem Star Wars Empire at War. A wymagania miało, 2GHz i 512MB RAM. Demone szybkości to nie było, ale na RTSa całkowicie starczyło. Wiec ta, ten CoD najprawdopoobniej ruszy na 2GB RAM i procku 2x2GHz bez najmniejszsych problemów. Chyba że nie zrobią optymalizacji…

    37. @marsrp2 2GB?! Sam system i podstawowe procesy zeżre połowę.

    38. Masz babo placek, a mówiłem aby nie dodawali czworonoga do gry, to teraz się dziwią że im gra słabo chodzi…… 😉

    39. @JohnnyGat|Niepoparte niczym wymagania „buu tylko polaczki narzekają”. Sam jesteś polaczkiem to po pierwsze, po drugie idź grać pseudomędrca na kwejku.

    40. @szymas23 Sam mam 2GB w kompie i Windows 7 x64. Na tym czymś grałem w Bioshocka Infinite na Very High i 30FPS miałem przez wiekszość czasu. Jak sie jakiegoś syfiastego antywirusa nie instaluje i sie wyłączy kilka zbednych usług w systemie to wszystko pieknie chodzi.

    41. Ja to widze tak ,ze wymagania sprzetowe specjalnie sa zawyzane po to zeby wyciskac z nas pieniadze . Okey widzimy to kazdy o tym wie ,ale mimo wszystko kupujemy lepsze podzespoly bo chcemy dazyc za naszym hobby . I tak maszynka sie kreci . Tylko im pogratulowac bo maja nas .

    42. @Painkiller3214 – ciiiiii, odbierasz zwolennikom peceta główne znaczenie ich argumentu o otwartej architekturze ich uber-sprzętu 😛

    43. Jezu, ile można ciągnąć tego odgrzewanego kotleta?

    44. Tak długo aż ludzie nauczą się szacunku dla wyboru długiego człowieka.

    45. Ja moich ziomków pecetowców nie rozumię, ryczycie od dawna że CoD to stagnacja i ta sama grafika. to wkońcu robią nam CoD’a co wreszcie spoci nasze piece to zaś ryczenie że komuś nie pójdzie, naprawdę . Także zamknąć koparki i do sklepu po nowe podzespoły. Osobiście z miłą chęcią zagram w nowego CoD’a i mam nadzieję że będę się równie dobrze bawił jak w czasach MW1:)

    46. Procesor CPU: AMD FX-8120 Eight-Core BOX:|- Rdzenie: 8x 3.1 MHz, 8MB”Cache L2 L3 |- Ma odblokowany mnożnik max 4.5 MHz|Karta Graficzna:|- ASUS GeForce GTX 550Ti 1GB DDR5/192bit DVI/HDMI PCI-E x16 2.0:|- Obsługuje Technologię 40 nm NVIDIA SLI DirectX 11 i OpenGL 4.1,ShaderModel 5.0. |- 3-way SLI, Quad SLI oraz SLI na posiadających certyfikat SLI płytach głównych dla procesorów Intel i AMD.Pamięć Operacyjna RAM:|- GoodRAM 2x8GB = 16GB DDR3-1333MHz Dual ChanelPłyta Główna: Gigabyte 970A-D3 |- Obsług

    47. Na minimalne się łapie

    48. @arek1976 4.5MHz to może MS-DOS ruszy…

    49. @down hahaha

    50. tak patrze na te wymgania nowych produktów… i czuje się jakbym przeskoczył na rynek serwerowy… czyli ile dasz ramu tyle zje. ciekawe jak to wyjdzie w wiedźminie 3

    Skomentuj AoS Anuluj pisanie odpowiedzi