Tak działa Project Morpheus [WIDEO]
Niedawno w Dolinie Krzemowej odbyło się spotkanie (jedno z licznych) poświęcone rzeczywistości wirtualnej. Jego uczestnicy mogli sprawdzić największego konkurenta Oculus Rifta - zaprezentowany kilka tygodni temu Project Morpheus od Sony. W sieci pojawił się filmik pokazujący gogle w akcji.
Zabawa z Project Morpheus:

hmm…Oculus ma chyba wyjść w tym roku. Czas zbierać kasę. Tyle że niepokoi mnie jaką cenę u nas dowalą. Teoretycznie wersja rynkowa ma być tańsza od obecnej developerskiej (350 dolców). Zamawiając dev kita wraz z opłatą za przewóz pewnie kosztowałoby to teraz ok 1300-1500 zł. A nam pewnie dowalą 2000 zł już za wersję konsumencką…
w tym roku to ma wyjść ulepszony dev a finalna wersja to chyba dopiero na następny rok
Gdyby tego gowna mova nie trzabylo w lapach trzymac bylo by calkiem fajne 😀
@Krencio – takie fizyczne kontrolery zmniejszaja „laga” pomiedzy Twoja reakcja a reakcja postaci w grze. Gdyby wszystko czytac za pomoca kamery/ps eye czy kinecta trzeba by na samo urzadzenie (konsole, pc) zrzucic znacznie wiecej obliczen a opoznienie mogloby byc widoczne. Nowy oculus tez obserwuje ruchy na podobnej zasadzie (kamera „widzi” czujniki urzadzenia), ale odwzorowuje dzieki temu tylko ruchy glowy, sprawa rak itd. w przypadku Oculusa jest narazie otwarta.
Gdybym miał czymś rzucić w tej grze, instynktownie rzuciłbym Move’em 😀 .