Tak wygląda Gothic z DLSS 5. Efekt może robić wrażenie, choć słychać też głosy krytyki

Tak wygląda Gothic z DLSS 5. Efekt może robić wrażenie, choć słychać też głosy krytyki
Screenshot
Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałby pierwszy Gothic z zaimplementowanym DLSS 5?

Na kanale DJ Dendy Durra pojawiło się właśnie 7-minutowe nagranie, które pokazuje kultowego erpega w mocno odświeżonej oprawie. Dzięki zastosowaniu Unreal Engine'u 5 i nowoczesnych technik poprawiających jakość obrazu słynna Kolonia Górnicza zyskała zupełnie nowe oblicze, choć nie wszystkim fanom Gothica przypadło ono do gustu.

Tak wygląda Gothic z DLSS 5. Efekt może robić wrażenie, choć słychać też głosy krytyki

Materiał pozwala przyjrzeć się bliżej temu, jak klasyczny Gothic mógłby prezentować się, gdyby wykorzystać w nim współczesne rozwiązania graficzne. Oczywiście nie oznacza to, że produkcja faktycznie otrzymała oficjalne wsparcie dla DLSS 5 – nagranie jest przede wszystkim ciekawostką i pokazem możliwości nowoczesnych technologii w połączeniu z grą, której klasyczna wersja lata świetności ma już za sobą.

Jeśli pamiętacie pierwszego Gothica, różnica między oryginalną oprawą a tym, co można zobaczyć na nagraniu, potrafi zrobić wrażenie. Może nie aż takie jak pełnoprawny remake, ale jednak.

16 odpowiedzi do “Tak wygląda Gothic z DLSS 5. Efekt może robić wrażenie, choć słychać też głosy krytyki”

  1. „Efekt robi wrażenie” – mhm, gothic z AI slop filtrem. Mniam. I nie „jak mógłby wyglądać” a „jak wygląda”, to odpalona wersja DLSS5 z wycieku.

    • Najpierw sprawdź, czym jest „AI slop”, a dopiero potem zastanów się, czy chcesz podążać ze stadem baranów w krytykanctwie. Ułatwię: AI slop jest wtedy, kiedy dłoń ma 6 palców. Dostajesz technologię ulepszającą w locie grafikę i jeszcze płaczesz, bo tak robi większość.

      • Ta technologia kosztuje cię 50% twojego frameratu oraz ceny kart graficznych, ramu, dysków twardych. Wkrótce będzie cię również kosztować ceny prądu i wody. 😀

      • MagicMuppetMan 7 września 2026 o 19:02

        Oj tam, może i obcina fpsy o połowę, ale za to gra gorzej wygląda.

      • MagicMuppetMan napisał(a):

        Oj tam, może i obcina fpsy o połowę, ale za to gra gorzej wygląda.

        „Wyluzuj to tylko gra”- mój ulubiony argument w dyskusjach o grach. 😀

      • Tak tak, może wygląda jak gówno ale przynajmniej chodzi gorzej. Zawsze marzyłem żeby „ulepszało” mi wygląd gierek na AI filtr rodem z Groka xD

      • Szartur napisał(a):

        Najpierw sprawdź, czym jest „AI slop”, a dopiero potem zastanów się, czy chcesz podążać ze stadem baranów w krytykanctwie. Ułatwię: AI slop jest wtedy, kiedy dłoń ma 6 palców. Dostajesz technologię ulepszającą w locie grafikę i jeszcze płaczesz, bo tak robi większość.

        „Slop” nie jest synonimem błędu, np. graficznego. W dosłownym tłumaczeniu to „lura, pomyje”. W znaczeniu przenośnym oznacza coś bardzo kiepskiej jakości, niesmacznego, brzydkiego, przykrego w odbiorze.

  2. Jaki jest sens wrzucania DLSS 5 do gry, która ewidentnie ma za słabą geometrię, by to miało sens?
    Do Balatro wrzućcie tego moda, czemu nie.

    Tzn. ja wiem, jaki jest sens – nabicie wyświetleń na jutubie i zgarnięcie engejdżmentu od ludzi, którzy krzyczą „ejaj slop”.

  3. To nie jest klasyczny gothic, tylko ten gówniany pseudo remake na UE5, proszę o zmiane nawet nie clickbaitowego tytułu, tylko obiektywnie fałszywego.

  4. Przecież to jest nieładne.

    Może takie tworzenie i zmienianie tekstur w locie na żywo i jest przyszłością, ale nam do tego daleko.
    Stojąc w miejscu nagle coś miga i się zmienia.
    Biegniesz i nagle coś się innego zmienia na naszych oczach.
    ROZMAZANIE! przy najmniejszym ruchu.

    • PiotrSSS napisał(a):

      Przecież to jest nieładne.
      Może takie tworzenie i zmienianie tekstur w locie na żywo i jest przyszłością, ale nam do tego daleko.
      Stojąc w miejscu nagle coś miga i się zmienia.
      Biegniesz i nagle coś się innego zmienia na naszych oczach.
      ROZMAZANIE! przy najmniejszym ruchu.

      True, AI slop za gigantyczne pieniądze i zasobożerne…

  5. Nie wygląda mi to na oryginalny Gothic 1 tylko jakiś remaster/mod na lepsze tekstury. Jestem niemal pewien że twarze wyglądały inaczej, tekstury nie były tak ostre, nie było również tyle trawy. Ale nie wiem, dawno w jedynkę nie grałem, może się mylę.
    Interesujące jest jak DLSS5 modyfikuje kolorystykę otoczenia, wszystko robi się jakieś takie wyprane z koloru. Ciekawe jaki jest koszt w FPSach.

    • To nie pierwszy Gothic, a jego reedycja na UE5. Do pierwszego Gothica nie dałoby się wgrać tego moda tak łatwo.

      Nagłówek jest zwyczajnie fałszywy.

  6. Podoba mi się powolne zmienianie tytułu artykułu na nieco mniej pozytywny/bardziej neutralny. Proponuję jako następny krok usunięcie tegoż clickbaitu całkowicie

    • Avatar photo
      Cezary Marczewski 8 września 2026 o 12:21

      Dla Ciebie zmieniamy się na lepsze. Myślałem nawet, żeby na minutę zmienić tytuł na „Usunięcie tegoż clickbaitu całkowicie”, ale w sumie dobrze, że szybko mi przeszło.

Dołącz do dyskusji