20.05.2018
6 Komentarze

The Bard’s Tale: Wznowiono prace nad remasterem klasycznej trylogii [GALERIA]

The Bard’s Tale: Wznowiono prace nad remasterem klasycznej trylogii [GALERIA]
Pierwsze screeny nie tylko cieszą oko, lecz także budzą nostalgię.

Studio inXile Entertainment już podczas zbiórki funduszy na produkcję The Bard’s Tale IV (2015 rok) deklarowało chęć wydania odświeżonych wersji trzech pierwszych odsłon zasłużonego cyklu. Prace nad remasterem trylogii utknęły jednak w martwym punkcie, bo Brian Fargo i spółka nie potrafili dojść do porozumienia z ich pierwotnym wykonawcą, firmą Olde Skuul. Mieliśmy wszelkie powody, by sądzić, że z ambitnych planów wyjdą nici. Na szczęście Krome Studios (The Legend of Spyro: A New Beginning, Star Wars: The Clone Wars – Republic Heroes) zabrało się za upiększanie klasyków. Poniżej możecie zapoznać się z pierwszymi efektami wysiłków australijskiego developera.

bards_clasic_1_179hz.jpg
bards_clasic_2_179hz.jpg
bards_clasic_3_179hz.jpg
bards_clasic_4_179hz.jpg

Oprawa graficzna (porównanie do wersji na Amigę) zauważalnie zyskuje na jakości, a jednocześnie zachowuje charakterystyczny styl. Remaster to także uzupełniona oprawa audio (dodanie dźwięków do czarów, ataków i innych elementów) oraz usprawnienia pokroju automapy i wyskakujących okienek w interfejsie użytkownika. Więcej szczegółów mamy poznać w najbliższych miesiącach.

Pozwolę sobie przypomnieć, że premiera The Bard’s Tale IV: Barrows Deep została zaplanowana na trzeci kwartał tego roku.

6 odpowiedzi do “The Bard’s Tale: Wznowiono prace nad remasterem klasycznej trylogii [GALERIA]”

  1. Gdzie tu screeny? Jak tam widzę zaledwie przemalowany pixel art. A te obrazki w oryginalnych bardach zajmowały jakieś 1/4 ekranu.

  2. Zbyt hardkorowo… W takie gry juz dzisiaj sie nie da grac z przyjemnoscia 🙂

  3. CzlowiekKukurydza 21 maja 2018 o 18:26

    @JanMarian Zależy jakie masz podejście i oczekiwania. Są ludzie co mielą w indory w których biega się dwoma pikselami po 10 pikselach. Grafa to nie wszystko.

  4. czekam na rremaster bard’tale z 2004 roku.

  5. @CzlowiekKukurydza|Absolutnie, nie chodzi o grafikę – w końcu w remasterze ma wyglądać w miarę dobrze. Chodzi o siermiężność, monotonię i nieprzystawanie do współczesnych standardów. Już odpalając pierwsze fallouty czy baldura jest mocno retro feeling, te pierwszoosobowe scrollowane rpgi…. Hardkor! O ile nie zrobią poważnego rimejka, przemodelowując te mechanizmy które po prostu dziś się nie sprawdzają, to pewnie zagra w to dłużej z dziesięciu wielkich fanów oryginału, nie więcej

  6. c.d|to tak jakby remasterować Dune 2 albo pierwszego Warcrafta gdzie możesz zaznaczyć tylko jedną jednostkę na raz… nie da się grać! 🙂

Skomentuj JanMarian Anuluj pisanie odpowiedzi