08.12.2013
Często komentowane 49 Komentarze

The Division: Pokaz dużego potencjału silnika Snowdrop [WIDEO]

The Division: Pokaz dużego potencjału silnika Snowdrop [WIDEO]
Zgodnie z zapowiedzią, Ubisoft pochwalił się możliwościami nowego silnika Snowdrop, który napędzi The Division. Dynamiczne odświetlenie (z odstrzelaniem lamp), szczegółowe zniszczenia... ktoś niewątpliwie zna się na technologii. Albo na tworzeniu zwiastunów.

Tak prezentuje się The Division:

49 odpowiedzi do “The Division: Pokaz dużego potencjału silnika Snowdrop [WIDEO]”

  1. To jest gra dla, której kupię PS4.

  2. Ubisoft… jeśli wyruchają ludzi tak jak przy Ghost Recon: Future Soldier to podziękuję.

  3. Jeśli wyruchają ludzi tak jak przy Ghost Recon: Future Soldier to nie, dziękuję.

  4. As seen on PC… Sztuczne kreowanie 'next gena’ aż kłuje w oczy. To świetnie, że konsole nadgoniły mocą do PC-tów, ale co w tym wszystkim jest takiego niezwykłego? Od paru lat można takie coś osiągnąć za pomocą zwykłego PC-ta…

  5. No cóż- ładne. Ale [beeep] nie urywa. Teraz czekać na nex-genową wersję silnika Cry-engine, Frostbite, albo od twórców GTA…

  6. Eeeeee….w jakiej grze wy widzieliście taką liczbę detali, szczegółów powierzchni czy ścian, otoczenia? Taką dokładność w zniszczeniach [gdy koleś strzela do radiowozu]? Oj…coś czuje, że mój GTX 760 w końcu się podda i nieco z jakości będzie trzeba zejść w 1080p.

  7. @tosiek, już każdy zrozumiał Twoją frustrację. -,- [niewiedzieć czemu, bo GR:FS był dobry]

  8. @mad00mat Osiągnąć można jednak w grach liczą się bardziej konsole dlatego gry niestety zawsze będą poniżej tego co da się osiągnąć … swoją drogą to i tak już wiele komputerów przerasta mocą ps4 i xbox one …

  9. @mad00mat Jesteś typowym m…em który nie wie co pisze. Next-Gen to definicja gier dla konsol nowej generacji. PS3 – 7 generacja, PS4 – 8 generacja. Którą generację PC ty masz że śmiesz wmawiać komuś co jest next-genem a co nie? Co to jest zwykły PC? Są jakieś „niezwykłe”? Mogą być nawet i „cudowne”… kogo to obchodzi? Bo na pewno nie twórców gier którzy widzą jak schodzą pakiety gier z humble-buble za 2$ 🙂 podczas gdy na PS Network czy Xbox Live jedna gra z tego pakietu dalej schodzi za 30$.

  10. @mikifiki Każdy kto dostał komputer przed lub niewiele po 2000r. doskonale sobie zdaje sprawę że obecnie oprócz gatunków typowo PC’towych (strategie, MMO, F2P) konsole zawłaszczyły cały rynek gier. Nikt o zdrowych zmysłach nie zrobi gry na PC wiedząc że na konsolach zarobi się 16 razy więcej. COD MW 3 konsole 26mln, PC… 1,6 mln. Pomijam ceny PC’towe tej gry w niektórych „biedniejszych” krajach 🙂 i mniejszy zysk z tego regionu niż na konsolach.

  11. @Selekt Zagorzałym chłopcom-pecetowcą nie wbijesz do łba, że ich „maszynka” do grania nie sprawdza się tak dobrze jak konsola. W najgorszym wypadku wmówią sobie, że każdy konsolowy ex to [beeep] i będą spali spokojnie w przekonaniu, że zniszczyli cię swoimi tekstami. Oni racy już są, to jest inna mentalność.

  12. @Selekt. Jakby nie patrzeć, nowa generacja konsol, to tylko nowa generacja konsol. Kilka generacji za PCtami. IMO nie najlepiej to świadczy o użytkownikach konsol, że dają się tak dymać. Zyski developerów o niczym innym nie świadczą.

  13. @noone13 Ja p…ę następny inteligent. Cofając gry o kilka (czyli min. 3) generacji natrafiamy na 5 generację czyli PSX, Sega Saturn, Nintendo 64. Mi Killzone Shadowfall (1 FPS na PS4) nie przypomina Medal of Honor (szczyt możliwości PSX). No ale może postrzeganie takich rzeczy zależy od wielkości IQ. Im mniejsze tym mniejsza różnica. Gdyby PC wyprzedzało konsole o kilka generacji to właśnie gry były by na poziomie PSX a na PC byłyby tylko gry na poziomie PS4 (Driveclub VS GT 1, Second Son VS GTA 1 itp.).

  14. Ileż ja już razy widziałęm zapowiedzi uberduper wypasionych silników. Tylko że grając i tak w większości tych bajerów nikt nie zauważy, zwłaszcza że gra penie na maks 5 godzin starczy. Ja bym tam wolał dostać zapewnienie że fabuła mnie wciągnie i wywoła jakieś emocje. A tu w komentarzach kłótnia komu lepiej oddać swoje pieniądze za maszynkę do grania.

  15. poświęce cały łikend szczelając do bocznych lusterek. Bayer nie z tej ziemi…

  16. @Laschlo Bo widziałeś je tylko na PC gdzie dużo można a nikt nic nie robi. Na konsolach nikt nie pokazuje dupereli czy innych benchmarków tylko wydaje gry i nic po za tym. Jak czegoś nie można zrobić to nikt nie robi a nie pokazuje wyreżyserowane scenki na 3 x GTX 580 i wmawia ciemnej masie że niedługo tak gry będą wyglądały 🙂 Pamiętacie jak wyglądały pierwsze zajawki Crysis na PC. To było po prostu nierealne aby tak wyglądała ta gra… i tak się stało 🙂 Twórcy obcięli efekty bo PC się zacinał 🙂

  17. @noone13 Dokładnie, szkoda tylko że twórcy gier tego nie dostrzegają i tworzą ex’y na te po części ułomne maszynki.

  18. @noone13 Zyski defeloperów świadczą o tym na którą platformę będą robić gry a na którą porty 🙂 No ale wszystko odnośnie twojej osoby wyjaśniłem wcześniej. To nie ja daję się dymać musząc kupować nowe grzałki które są 10 razy potężniejsze od konsol aby udźwignąć „tonę efektów” tylko dla PC 🙂 przy niezmienionym gameplay’u. Także jeśli teraz PC nie nadąża za 10-15 kronie słabszymi konsolami (brak pewnych 60 fps przy efektach DX11) to jak ma rywalizować z nową konsolą która jest 10 razy lepsza od starej?

  19. Jak PC nadążał za konsolami i swoimi super efektami: Listopdad 2006 GTX8800/GTS8800, 17 czerwca 2008 GTX 280/ GTX 260, 26 marca 2010 GTX 480/470, 12 listopad 2010 GeForce GTX 580, 21 marca 2012 GTX 680, 23 maja 2013 GTX 700. Teraz wystarczy poczekać na Watch Dogs z „tonami efektów” w DX11 i okaże się że GTX 700 będzie robił „stałe” 40-50 FPS… jak nie mniej 🙂 Podczas gdy na PS4 spokojnie bez shuteringu i żadnego płaczu każdemu wystarczy 30 FPS 🙂 …

  20. … http:restinpc.blogspot.com/2013/10/nvidia-przyznaje-ze-pc-to-nie-pynnosc.html

  21. @Selekt Znalazłeś sobie jakiś blog zatwardziałego konsolowca (a może to twój blog?) i teraz sypiesz linkami do tych pseudonaukowych gadek. Kilkanaście sekund wystarczyłoby mi, żeby znaleźć taki sam blog PC-towca i też rzucać jakimiś artykułami na lewo i prawo (chociażby o tym jak to na E3 gry na XO były odpalane na PC, żeby wyciągnąć jak najlepsze efekty graficzne). Ale nie zniżę się do tego poziomu.

  22. @Selekt I jeżeli się chce, to nie trzeba jakiś super-wypasionych GTX-ów 990. Od dwóch lat gram na sprzęcie za 2000zł (HD5850, Phenom 955@4GhZ, 4GB RAM) – w zdecydowanej większości gier na wysokich ustawieniach graficznych w FHD wyciągam te 40-50 fps-ów – jak dla mnie to wystarczy – gra jest płynna. Jedynie w BF4 musiałem zmniejszyć trochę ustawienia (w tym antyaliasing) do średnio-wysokich. A i tak te gry wyglądają ładniej na ledwo średnich ustawieniach, niż na jakiś next-genach (gry po 300zł 😀 ).

  23. Jak PC nadążał za konsolami i swoimi super efektami… Wracając do tych kart graficznych które już są kilkakrotnie potężniejsze od konsol im nowszą grę będziemy włączać na coraz starszej karcie ale i tak potężniejszej od konsoli detale spadną, rozdzielczość się zmniejszy aż w końcu okaże się że gra która wygląda ładnie na konsoli na PC jest niegrywalna i o wiele brzydsza. I kto tu jest dymany.

  24. @Orzech767 Jakbyś zamiast spamować gów… poczytał ten blog to byś wiedział że autor tego blogu jak i ja z komputerami mamy tyle samo albo więcej do czynienia niż zatwardziały PC’towiec który dostał komputer do nauki na ostatnią komunię i mimo że jedyną generację jaką widział to obecna to już wie że nowe konsole są o kilka generacji za PC. Co to jest ten next gen czy generacja? nieważne koledzy PC’towcy piszą że PC jest już z przodu, ba a nawet o kilka wyprzedza (hahaaha) tzn. że tak musi być. 🙂

  25. @Selekt Przeczytałem tylko kilka artykułów, dalej już nie mogłem, bo blog niestety jest na żenującym poziomie, argumenty podane przez autora to kompletne bzdury, żenua. I tak dla twojej wiadomości – PC’ty mam od 1999, w międzyczasie miałem PS2 (później trochę żałowałem że ją kupiłem, niby grało się fajnie, ale jednak konsole to ograniczone maszynki i nie mogłem robić tego, co chciałem i mogłem na PC) i dość dużo grałem na PS3 u kumpla i X360 u kuzyna, więc jeśli myślisz że konsole są mi obce, to się mylisz.

  26. @Orzech767 „Ale nie zniżę się do tego poziomu.” Czemu nie? Ja chętnie poczytam o PC’towej branży jak to „miażdzy” konsole super optymalizacją, [beeep]istymi excusivami, o tym jak konsolowy porta crysis 3 stał się najładniejszą grą na PC itp. Chętnie poczytam na co idzie 6 TFLOPS z 290X w porównaniu z efektami 0,25 TFLOPS na konsolach 🙂 W końcu to tylko 24 razy więcej mocy. Pewnie na jakieś super efekty…

  27. …PS4 jest potężniejsze od PS3 tylko 10 razy to na PC powinien grafiką tak się różnić od PS3 tak jak teraz PS4 od PS3… kto tu jest dymany?

  28. W sumie to zwiększanie wydajności kodu na zamkniętych systemach jest znaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaacznie prostsze niż na platformie takiej jak PC. Dodatkowo przy zamkniętej platformie nie tylko developerzy gry mają łatwiej ale i koderzy z obecnej generacji AMD mają łatwiej przy sterownikach. Dodać trzeba też że wiele sztuczek optymalizacyjnych nie może być wykorzystanych bo np. na nowszych układach zadziała a na starszych wręcz zmniejszy wydajność. Modułowość to jednocześnie zaleta i wada PC

  29. @korinogaro Ja to wiem ty to wiesz więc dlaczego fanboy nam wmawia że on ma next gen od kilku lat i ba! efekty z silnika SNOWDROP już nie robią na nim wrażenia bo on widział już takie rzeczy na PC 🙂 Wyszedł PS4 z kilkoma tylko dobrymi grami next gen Kill. SF, NBA2K14 (na PC w wersji curent gen:). NA XOne dochodzi Ryse + F5 z fajną grafiką. No i taki PC’towiec wyśmiewa się że na konsole jest mało gier 🙂 On ma next gen już kilka lat ale żadnej gry next genowej na oczy nie widział i głupio mu nie jest 🙂

  30. The Division wyglądą Realistycznie i obłędnie a to wszystko na Konsolce 🙂 NIE ma i NIE było nawet podobnej graficznie gry na PC.. kto twierdzi inaczej ma problem sam z sobą..

  31. @FaktyPL|W twoim konsolowym świecie na pewno nie było takiej gry na PC

  32. matipro – nie tylko konsolowym bo mam też mocnego blaszaka.. POKAŻ mi chodź jedną gre graficznie podobną do The Division… Crysis 3 daruj sobie bo daleko mu do tej gry…

  33. Normalnie kocham komentarze na tej stronie… Nie dociera do was, że żadna gra na PC nie wyglądała tak dobrze jak to Division, bo wcześniej gry były dostosowywane do konsol starszej generacji? Myślicie, że np. Crytek nie polepszyłby grafiki w Crysisie 3, czy DICE w BFach (może), ale wtedy na X360 i PS3 byłyby jakieś spadki FPSów, czy inne cuda na kiju. Teraz przy XO i PS4 grafika równa się z tą znaną z PC, przez co na wszystkich platformach będzie wyglądała na równym poziomie…

  34. … a na PC może nawet lepiej. Wcześniej było tak, że sprzęt PC się rozwijał, konsole stały w miejscu. Teraz są na równi, a za parę lat będzie powtórka z rozrywki.

  35. Matiozo92 – może i PC mogły już jakiś czas temu pokazać grafą na miare K:SF , Ryse czy nawet The Division…ale ostatecznie nie było(i nawet nie ma) takiej gry i to są fakty.. Poza tym przeskok o jakim mówisz był ale z PS2 na PC gdzie most wanted bf itp.wyglądały jak kaszyny w porównaniu do PC.. a TERAZ?? pokaz mi gre z PC która jest i na PS3/X360 która detronizuje tą samą wersje z PS3/X360.. nie ma takiej.

  36. @FaktyPL – No na PC nie było tak wyglądającej gry, bo wszystko jest robione pod konsole właśnie. Jakby pierwszy Crysis był robiony z myślą o konsolach, to by wtedy tak nie wyglądał.

  37. Już tu wszyscy wypisują, że ta gra jest taka czy śmaka (na przykład – najpiękniejsza graficznie i technicznie ze wszystkich), na podstawie… ZWIASTUNA?? No sorry… trochę powagi.

  38. @Matiozo92 Co ty pitolisz? Wcześniej to nawet tego silnika nie było to jak wcześniejsze gry miały wyglądać inaczej niż na konsolach 🙂 Pewnie że każdy by robił ładniejsze gry na PC gdyby był taki sens, gdzie ktoś pisze że nie. O czym ja non stop pisze o firankach które kiedyś ktoś wydawał na PC i były bardzo, bardzooo ładniejsze niż na konsolach. Moja wina że PC’towcy sami sobie strzelili w łeb pobierając „pełne wersje demo” a teraz płacz bo na konsolach są exclusivy a na PC nie.

  39. @Selekt Teraz to ty pierdzielisz farmazony. Gdzie ja pisałem o silniku użytym w Division? I co ma do tego piractwo? Mam ci pokazać, ile było wstawek GTA 5 w dniu jej premiery? I tu i tu jest piractwo, kto wie czy nie na takim samym poziomie. Po prostu imo rynek odbiorców jest obecnie większy na konsole niż na PC, więc nie ma co się dziwić, że gry są obecnie robione pod konsole, nie pod PC.

  40. Nawiązując do tematu dymania – dymani jesteśmy wszyscy. Zarówno posiadacze konsol jak i PC-tów. Jedni mają ceny z kosmosu za gry, które nierzadko starczą tylko na pare godzin, drudzy ( PC) dostają porty, które z najnowszej karty i procesora potrafią zrobić sito przy wyglądzie gry sprzed eonów lat. Kto wygrywa – tylko i wyłącznie wydawcy. Nie twórcy, nie gracze tylko WYDAWCY. Ja już przestałem kupować gry. Teraz mam WoT-a gram za darmo i mam wszystko głęboko. No może Starbound sobie kupię po premierze.

  41. @Matiozo92 Aha to ten rynek gdzie sprzedało się 12 mln. Half Life 2, 11 mln. Battlefield 2, 13 mln. Diablo 3, 20 mln. Sims’ów. Na 1 konsoli żadna pojedyncza gra nie osiągnęła 15. mln. a osiągnie to dopiero przy GTA V. To ten rynek PC co ma przeżywać renesans czy coś tam ale ma za mało graczy? Za mało geforców się opchnęło czy jak. Czyżby PC’towcy szli po rozum do głowy i przenosili się na konsole. Nie mam nic przeciwko. Czyli według ciebie rynek PC cały czas się zmniejsza… bardzo patrząc na sprzedaż gier?

  42. @mad00mat No nie wiem ja z pełną odpowiedzialnością i wsparciem dla ciężkiej pracy twórców zapłaciłem za The Last of Us 216zł. Ba! dał bym i 250 🙂 Ale tu nie chodzi o Polską cenę gry a światową, gdzie te 250zł to nic. Ja cię rozumiem gdyby ta gra powstała w Polsce ale podejrzewam że twórcom nikt nie płaci w złotówkach średnią krajową z Polski 🙂 100 tyś. polaków też nie miało wątpliwości że inwestują w GTA V dobrze. BMW dyma polaków bo sprzedaje samochody po cenach z UE 🙂 Nie! takie są koszty.

  43. @mad00mat Można sobie zrobić wyliczenia np. robiąc grę za 100mln dolarów (połowa budżetu GTA V). Wystarczyłoby sprzedać „tylko” 30mln. gier za 99zł 🙂 Ale wyjście na 0 tego by nie oznaczało bo było by to możliwe gdyby cały koszt sprzedaży gry szedł do wydawcy a nie sklepikarza czy marża dla Sony i Microsoft.

  44. http:gry.onet.pl/wiadomosci/duze-koszty-produkcji-gier-wymuszaja-duza-sprzedaz/ceqyt – PC’towcy żyją w świecie marzeń i legend o dawnych chwałach i wyśnionych produkcjach. Gdzie można sprzedać te 5-10 mln. oczywiście na konsolach. Ale PC’towcom przecież się należy najpierw ściągniecie pełnej wersji demo która w sklepie kosztuje 99zł. A najlepiej to z humble buble za 2$ w pakiecie. Ale to nie wystarczy wersja PC’towa musi być dopieszczona i cudowna aby im konsole nie podskakiwały.

  45. … Oczywiście to wszystko im się należy, nie żeby ktoś musiał za to płacić. Piękne i cudowne silniki które rozkładałyby konsole… się należą bo niby po co miałbym kupować grzałkę za 2K. „Gracz który kupuję kartę graficzną za 500$ wie jak działa Bittorent” i tyle w temacie.

  46. @Selekt Śmiechłem. Przytoczyłeś teraz gry praktycznie takie, które już potencjalnie miały się sprzedać najlepiej na PC. Zresztą naucz się czytać ze zrozumieniem, bo albo nie kumasz co piszą inni, albo trollujesz, nieudolnie zresztą. Napisałem, że rynek konsolowy rozwija się bardziej, bo jest obecnie hype na przeróżne gry i nowe konsole, przez co potencjał tworzenia na nie gier jest większy. Sprzęt PCtowy jest tworzony na bieżąco, jednak on nie ma takiego rozgłosu jak nowe konsole.

  47. Akurat dzisiaj rano myślałem sobie, że chyba nie ma takiej gry, w której jest taka naprawdę dynamiczna pogoda, ze np. nagle spada śnieg i robi się… biało. A tu proszę – jakaś gra spełnia te marzenia jeszcze tego samego dnia. Przypadeg? 🙂

  48. @Matiozo92 Przytoczyłem ilość sprzedanych gier na rynku na którym ty jak twierdzisz nie sprzeda się tyle gier bo jest on za mały 🙂 … żeby się mogło tyle sprzedać. Dalej to nie wiem czy płakać czy się śmiać. Hajp na gry? hajp na konsole? To czemu na PC nie ma hajpu na nowe gry i na nowe karty graficzne? W czym problem? Czemu na PS3 i PS4 sprzedało się około 30 mln. GTA V skoro to jest gra na starą generację a nie nową. TO może zrobić hajp na PC’towe gry. W czym problem?

Skomentuj Adzior Anuluj pisanie odpowiedzi