20.02.2013
Często komentowane 43 Komentarze

The Elder Scrolls Online: Będzie widok „z oczu”. Jest tylko drobne „ale”…

The Elder Scrolls Online: Będzie widok „z oczu”. Jest tylko drobne „ale”…
Oj, może się to nie spodobać fanom TES-a. W jednym z wywiadów twórcy The Elder Scrolls Online zdradzili, że co prawda w grze pojawi się widok pierwszoosobowy, ale... nie będzie w nim widać rąk oraz broni. Tym samym będzie niegrywalny.

W wywiadzie udzielonym serwisowi Digital Spy projektant The Elder Scrolls Online Matt Firor zdradził, że w grze znajdzie się widok pierwszoosobowy. Tylko że…

Wciąż pracujemy nad tym systemem, ale w chwili obecnej mamy działające pierwszo- i trzecioosobowe widoki tak jak w innych grach z serii. Jedyną różnicą jest fakt, że w perspektywie „z oczu” nie będzie widać rąk ani broni [Coś źle im z oczu patrzy. 🙂 — dop. 9kier].

Firor wyjaśnia to w następujący sposób:

Główną różnicą jest to, że w sieciowych RPG-ach przeciwnicy mogą pojawiać się wokół twojej postaci, zwłaszcza w PvP. Trzecioosobowy widok — jeśli z niego skorzystasz — da ci więc dużo większe możliwości dojrzenia wroga stojącego za tobą. W wielu przypadkach zadecyduje to o życiu lub śmierci.

Opinie?

43 odpowiedzi do “The Elder Scrolls Online: Będzie widok „z oczu”. Jest tylko drobne „ale”…”

  1. IMO powinna być możliwość grania 'z oczu’, jak ktoś chce się potłuc PVP to sobie zmieni na TPP. Do młócenia PVE (czyt. grindu), eksplorowania świata, wczuwki w fabułę FPP lepsze.

  2. Niepoważne podejście do gracza, to jakieś żarty.

  3. pfff…. buraki tylko psują tą serię, proszę Bethesde RAUS!

  4. Ładnie tłumaczą swoje lenistwo. Identyczna sytuacja jak Gridem 2 od Codemasters i 5-cioma % graczy korzystających z widoku z kokpitu.|Dla mnie ta informacja jest akurat neutralna, ponieważ z tą pozycją nigdy nie wiązałem jakichś większych nadziei. Co innego pełnoprawny The Elder Scrolls VI…

  5. Niech dadzą możliwość zamontowania lusterka wstecznego w hełmi i będzie git…A tak na serio – czemu oni decydują, jak mamy grać ? I co z tego, że moby z tyłu się pojawią (raczej nie powinny). I co z tego że w pvp traci się przewagę (tzn. zmniejszone pole widzenia) – każdy gra tak jak lubi. Swoją drogą to myślę, że jednak widok z pierwszej osoby zrobią jak należy, bo im fani tego nie podarują.

  6. Ja TES w trzeciej osobie nie łykam

  7. Kolejna gra która trzyma się zasad wytyczonych przez WoWa -,-

  8. Cieszę się, że mamy podobny światopogląd, Prometheus 🙂 .

  9. kurde bez fpp. to będzie głupie

  10. TES to zarąbista gierka i mie wyobrażam sobie jej bez możliwości widoku ,,z oczu”

  11. aMermanIshouldTurnToBE 20 lutego 2013 o 19:24

    @Wuwu1978|To nie jest pełnoprawny TES VI i jako takiego go nigdy nie będę traktował. Życzę tej grze dobrze i pewnie w nią zagram ale dla mnie VI będzie następna część singleplayera.

  12. To nie będzie TES, tylko MMO przecież… ;>

  13. @MTSK79|Nie to zebym sie czepial, ale nigdy nie slyszalem o takiej gierce jak TES. Slyszalem za to o Arenie, Daggerfallu, Morrowindzie, Oblivionie i Skyrim, plus o Battlespire i Redguardzie. Wiekszosc z nich to calkiem udane gry nawet sa. 😉 TES Online mozna nazwac TES VI w takim samym stopniu jak World of Warcraft mozna okreslic Warcraftem IV – ni to pies, ni wydra… Zobaczymy co z tego wyjdzie, ale do tej produkcji podchodze ze sporym dystansem poki co.

  14. No niby tak no i tak jakby historyczny prekursor , ale w tesie widok z oczu zawsze był i ręce widoczne były, nie rozumiem po co to zmieniać , tym bardziej że w oprawie graficznej widać spore podobieństwo do skyrima. ( Zauważył ktoś że są identyczne pancerze orków?)

  15. Granie z pierwszej osoby byloby niefunkcjonalne.

  16. Jeżeli chcemy naprawdę „wtopić się w swoją postać” to widok z oczu postaci jest najlepszy, w ogóle mmorpg’i są poniekąd tylko takie sobie jeżeli chodzi o gry rpg bo pozostaje ta granica braku swoistego realizmu. Wydaje mi się że im gra RPG bardziej stara się wciągnąć gracza w świat który kreuje tym lepsza jest gra i odczucia z niej płynące, m.in. dla takich zastosowań postają projekty takie jak Oculus.

  17. Aczkolwiek jeżeli nie jesteśmy w stanie widzieć swojej osoby czyli całego ciała tak jak potrafimy je widzieć w rzeczywistości to wydaje mi się że nie ma sensu zaczepiać tej perspektywy do puki ktoś nie będzie potrafił zrobić tego jak należy. Oczywiście przy tym gra będzie musiała zostać zbudowana ekskluzywnie tylko do takiego widoku aby prawidłowo postrzegać wszystko w grze.

  18. Nawet jeśli nie jest to zwyczajna olewka… Nie lubię kiedy twórcy decydują za mnie jak grać. A gram(w gry:P), m. in. po to by móc popełniać błędy, które źle skończyłyby się dla mnie w życiu.

  19. Reasumując, niech powiedzą, że im się nie chce/za dużo by ich kosztowało implementacja, zamiast znów chrzanić, że robią to dla dobra graczy.

  20. JokeMaster – to że modele wykorzystują te same, nie znaczy że silnik MMO może się różnic. Przenieść obiekty między środowiskami pewnie nie jest tak trudno, co innego z mechanizmami innego poziomu

  21. Po przeczytaniu nagłówka, pierwsza myśl jaka mi wpadła to to, że widok „z oczu” będzie dostępny w płatnym DLC xd

  22. DarthTradeous 20 lutego 2013 o 21:06

    Częściowo zgadzam się

  23. @Tesu |Ojeju ale chyba wiadomo że chodziło mi TES Online:D|Pozdro

  24. To tej grze podziękuje

  25. Czyli będzie można przybliżyć kamerę, tak by dawała ułudę FPP? Taki widok z oczu to nawet w Wowie jest…

  26. @Szychu- ja tak samo sobie pomyślałem – jaki z tego morał ? Przyzwyczajamy się że, twórcy gier z nas próbują ściągnąć kasę wszystkimi sposobami.

  27. Jeżeli w Mount&Blade jest widok FPP to tutaj też da rade 😛 a, że działa jak działa to już inna sprawa 😀

  28. dokładnie COREnick to MMO a czym się różnią dzisiejsze mmo 😀 oprawą graficzna i postaciami tyle mechanika jak dla mnie w kazdej jest taka sama niestety to bedzie kolejna nieudolna podróbka WOW 4story Runes of magic i wiele wiele innych czym się różnia jak dla mnie tylko jedną rzecza wyglądem 😀

  29. Nie ma się co ich czepiać od samego początku było wiadomo że TES:Online będzie MMO osadzonym w świecie z „wielkich” TES-ów ale nie będzie miał mechaniki czy czegoś tam innego tylko świat albo aż świat (w końcu od cholery roboty by oddać Tamriel,Morrowind lub Skyrim czy tam Dagerfall). Dlatego powinniśmy dziękować twórcą że choć taki widok zrobili bo wcale nie musieli. A z przyszłymi Patchami kto wie….

  30. Podziwianie eq> oglądanie łapek.

  31. xD to co to jest, TES Online, czy remake Wizardry8??

  32. @mat4176 widzę że grałeś już w finalną wersję, może powinieneś wysłać do urzędu patentowego schemat swojej maszyny do podróży w czasie?|Możesz mieć rację ale nie musisz, poczekajmy z osądem aż wypuszczą ten tytuł na rynek.

  33. W sensie że to miało skutecznie zniechęcić do takiego wyboru kamery? Brawo, udało się.

  34. „da ci więc dużo większe możliwości dojrzenia wroga stojącego za tobą. W wielu przypadkach zadecyduje to o życiu lub śmierci.”|Dzięki projektantom z takim podejściem mamy dziś niewidzialne ściany nad przepaścią.|Czy granie w RPG nie powinno zbliżać nas do rzeczywistości tak, aby możliwe było myślenie o awatarze jak o samym sobie a nie tylko patrzenie na jakiegoś gościa przed ekranem, który wymachuje mieczem? Lat temu Valve to dostrzegło i mogło się obyć bez zmiany perspektywy.

  35. Boze, a co im to przeszkadza. Jesli ktos nie bedzie chciał ogarniac, to dajcie mu sie pobawić w walkę fpp. Ci którzy bedą chcieli powaznie powalczyć w pvp i tak bedą używać widoku tpp. O co wgl sie rozchodzi …

  36. HalnyDrinkers 21 lutego 2013 o 09:41

    To mam pytanie za 100 punktów. Skoro nie będzie można walczyć z takiego trybu, to po kiego grzyba on jest? Chyba, żeby robić screeny widoków.

  37. Oni sa znani niestety od robienia przecietnych gier…|Oblivion, kyrim morrowind, to sa świetne gry które padały od niedoróbek programistycznych, oraz nie trzymania się pewnych zasad.|Przenikajace sciany, zbugowani npc, skille i czary tak przegiete (zwlaszcza w skyrimie) np. masz malo hp to biegniesz i wymachujesz swiecacymi dlonmi leczac sie jak jakis pederasta. 😛 |Oni idą na łatwizne zawsze szli, wystarzy porównać fallota 3 od new vegas.|Ciekawe czy oni oć troche będą się starać … ;(

  38. Chyba w ten sposób chcą przekonać graczy dlaczego warto by go było usunąć ten widok z wersji finalnej

  39. Niestety znów idzie o kasę. Bethesda nie chce tak naprawdę robić widoku fpp ze względu na koszty dodatkowych animacji rąk i broni.Przynajmniej ja tak myślę. 😛

  40. W ten właśnie sposób stracili gracza, [beeep] im w dupcie.

  41. W końcu docenili możliwości widoku z trzeciej osoby. Nienawidzę widoku z pierwszej osoby – kąt widzenia zbyt wąski i nie wiesz co się dzieje po po bokach (no i jeszcze ten irytujący brak dolnej połowy ciała i nóg), podczas gdy ludzkie oka „ogrania” 180 stopni…

  42. A ja tam poczekam aż dostanę potwierdzenie udziału w CB testach i dopiero wtedy ocenię. Faktem jest jednak, że widok z pierwszej osoby jest dla mnie jednym z głównych znaków rozpoznawczych serii i może być ciężko przyzwyczaić się do czegoś innego…

Skomentuj Droth Anuluj pisanie odpowiedzi