09.01.2015
Często komentowane 56 Komentarze

The Elder Scrolls Online przejdzie w f2p? Usunięto opcję półrocznej subskrypcji [UPDATE: Wersja konsolowa wkrótce]

The Elder Scrolls Online przejdzie w f2p? Usunięto opcję półrocznej subskrypcji [UPDATE: Wersja konsolowa wkrótce]
Nie będę silić się na złośliwości, ale wielu graczy zwiastowało taki obrót spraw zaraz po ujawnieniu przez Bethesdę, że The Elder Scrolls Online będzie grą abonamentową. Komentarze typu „czekam, aż przejdą na f2p” były na porządku dziennym. Dlatego teraz, gdy zniknęła opcja subskrypcji na więcej niż trzy miesiące, trudno nie domyślać się, jaka przyszłość czeka tę produkcję.

[UPDATE]

Jak podaje sklep Microsoftu, w The Elder Scrolls Online na konsolach zagramy już 24 lutego. Jeżeli poniższa informacja okaże się prawdą, to może poznamy ją właśnie wtedy?

[/UPDATE]

W TESO pod koniec zeszłego roku grał ponad milion graczy (oficjalnych informacji brak, ale w sieci znaleźć można wiele różnych wyliczeń i szacunków opartych o dane sprzedażowe), więc prawdopodobnie nie oznacza to, że jeszcze kilka miesięcy i interes zostanie zwinięty. Zapewne spotka go los, który widzieliśmy już wiele razy przy innych MMO – przejście na model f2p.

Na razie to jednak domysły i spekulacje. Może usunięto możliwość wykupienia subskrypcji na pół roku z jakiegoś innego powodu. Mnie nic nie przychodzi do głowy, a wam?

56 odpowiedzi do “The Elder Scrolls Online przejdzie w f2p? Usunięto opcję półrocznej subskrypcji [UPDATE: Wersja konsolowa wkrótce]”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 8 stycznia 2015 o 15:03

    Nie będę silić się na złośliwości, ale wielu graczy zwiastowało taki obrót spraw zaraz po ujawnieniu przez Bethesdę, że The Elder Scrolls Online będzie grą abonamentową. Komentarze typu „czekam, aż przejdą na f2p” były na porządku dziennym. Dlatego teraz, gdy zniknęła opcja subskrypcji na więcej niż trzy miesiące, trudno nie domyślać się, jaka przyszłość czeka tę produkcję.

  2. World of Warcraft wykończył kolejnego konkurenta. Kolejny będzie Wildstar.

  3. To nie World of Warcraft wykańcza konkurencję, konkurencja tępi sama siebie wypuszczając tego typu gnioty.

  4. Konkurenci wykańczają się sami wydając kolejne klony WoWa, gry rozwijanej i ulepszanej od kilkunastu lat – nie ma siły by mogli mu dorównać. Większość MMO i tak kończy teraz na F2P, nie wiem więc dlaczego żadna firma nie zaryzykuje i wypuści zupełnie odmienną grę. Prędzej czy później skończą tam gdzie skończyliby robiąc klon WoWa, ale w tym przypadku mają szansę wstrzelić się w niszę jak np. EVE Online i znaleźć sobie stałą bazę graczy, którzy będą płacić bo nikt inny nie oferuje takiego gameplayu etc.

  5. @Skate +1

  6. To jeszcze nie jest f2p?

  7. O ile się nie mylę to SWTOR również miało 1 milion graczy i przeszli na f2p, więc dla mnie jest to niemal pewne, że niebawem ujrzymy TESO w wersji f2p.

  8. Kolejna gra MMO, która pokazuje, że sama marka jej nie sprzeda 🙂 To trzeba dopieścić, w końcu ludzie mają w to grać miesiącami a nawet i latami (WoW się kłania).

  9. w tekście jest niejasność – usunęli subskrypcje na 3 miechy, czy na 6?

  10. WoW jest martwy!

  11. @Deathdealer|Nie do końca. WoW się ożywia, gdy Blizzard trzepie kasę na dodatkach. Jeśli to ma być to wspaniałe rozwijanie gry od lat, to mi się to nie podoba.

  12. Myślę że nie chodzi tu o to że nowe gry same się wykańczają i nie pokazują nic nowego Guild Wars 2 pokazywało i jakoś nie zrzuciło WOWa z tronu. Dopóki takie firmy jak Blizzard czy Riot będą wpierac swoje tytuły żadna nowa gra im nie zagrozi nie ważne jak dobra by była a ludzie którzy od kilku bądź kilkunastu nawet lat są związani z jakąś grą nie porzucą jej od tak nagle tylko dlatego że jakaś tam jest trochę lepsza i nie musza za nią płacić. Oczywiście to tylko moje zdanie 🙂

  13. Żeby nie było nieścisłości w TESO często i regularnie dodawane są nowości, a twórcy dbają o swoich subskrybentów, gra wygląda dużo lepiej niż po premierze 😛 Ale ludzie i tak będą pisać, że „kolejny klon WoW’a” czy „gra oparta na samej marce”. Jak nie graliście ostatnio, to proszę nie piszcie bzdur 😛

  14. @Wojtasss|Nie ma znaczenia jak gra wygląda teraz. Przez spory okres czasu przed premierą i po premierza gra wyglądała mizernie. Powstała w celu łatwego zarobku. To czy ktoś ją w patchach zmienił się nie liczy.

  15. @down – nei chodzi o to, że gra wygląda lepiej, tylko o to, że przynajmniej dla mnie, za dużo tam uproszczeń, które nijak się nie mają do TES-a… Już Skyrim był sakramencko uproszczony, ale wersja online wola o pomstę do nieba… No i nie można do niego wgrać modów 🙂

  16. „nie można do niego wgrać modów” – this.

  17. System abonamentu jest złym pomysłem dla nowej gry i każdy o tym wie, to właśnie zabiło TESO, fakt że trzeba płacić za bubel który w dniu premiery wyglądał strasznie, co z tego że teraz jest nieco lepiej, nikt drugi raz nie zaryzykuje żeby się przekonać, twórcy sami są sobie winni wypuszczając tak niedorobioną gre. WoWowi po prostu się udało, tyle, miał szczęście. Chociaż abo ma jedną wspaniała zaletę, odpędza biedę umysłową którą nie stać na granie, najlepiej widać jak sytuacja wygląda gdy gimbaza dobierze

  18. się do znanej marki która jest F2P jak LoL, poziom kultury graczy już dawno sięgnął tam dna(i tona mułu lel)

  19. Jeszcze nie wyszło na PS4/XONE a już usuwają przechodzą na f2p

  20. @Mr3dzio|PONOĆ mają zmienić model płatności wraz z premierą TESO na konsolach.

  21. Ktoś wątpił że to nastanie?…Tak to jest jak komuś się zachciało abonamentu ;_;

  22. Gra upadła bo była dnem, a nie z powodu abonamentu.

  23. Gra upadła bo była dnem, a nie z powodu abonamentu.

  24. @BugenHagen|Częściowo prawda, ale nie szufladkuj graczy na gimbazę pokroju LoLowników i „biedę umysłową”, nazywaną tak przez ciebie chyba tylko dlatego że komuś mamusia nie łoży stówy miesięcznie na gierkę. Każdy kto spędza czas w sieci wie że zdarzają się skrajności ale i normalni ludzie, którzy bawią się „prawidłowo” nawet jeśli gra nie wymaga ani grosza a rejestracja jest dozwolona od 13tu lat. „Bieda umysłowa” nie zawsze idzie w parze z „biedą finansową”. Amen

  25. @Prince24|To chyba mało grałeś w gry po sieci. Już nawet pomijając abonament, to w grach, które trzeba kupić zawsze jest wyższa kultura niż w f2p (Lol i WoT najlepszymi przykładami na biedę umysłową). To nawet nie chodzi o to, że mamusia wyłoży kasę, ale jak dostaniesz bana za bycie podludziem (czy też popularnym „gimbusem”), to nie zakładasz nowego konta, tylko musisz znowu wydać kasę. I to jest najlepszy straszak.

  26. @ ghosteq|Zapomniałeś wspomnieć o mikropłatnościach. Bo chociaż nie są wymagane do pełnego cieszenia się grą, to wiele udogodnień zarezerwowane jest dla tych, którzy za nie zapłacą. Oczywiście można bawić się w wymianę złota na gemy, ale przy obecnych cenach i kursach tych ostatnich, wielu wybiera bardziej „materialną” formę płatności. Bo fajnie jest mieć dodatkowy slot na postać, nowe twarze/mordki/fryzurki, może jakąś skórkę na broń albo fajne wdzianko.

  27. To samo było z LOTRO, to samo było z SW:TOR, i to samo będzie właśnie z TESO. Te wszystkie gry są marnymi/przeciętnymi podróbkami WoW’a. A jak tego typu gry mają osiągnąć choć w połowie popularność WoW’a, skoro i ten przeżywa kryzys?

  28. Obawiam się tylko, jak bardzo ograniczona będzie wersja FTP. Neverwinter albo SW:TOR są tego najlepszymi przykładami. Osobiście byłbym za takimi jak w starterze Wowa(no może poza blokadą wstępowania do party/gildii i domu aukcyjnego)

  29. Przechodzenie z abonamentu na f2p często kończy się chorymi freemium albo p2w, no bo przecież nowy trzeba dać powód do wydawania kasa jednocześnie nie robiąc problemów tym którzy wcześniej za grę płacili. Im dłuższy czas w modelu p2p tym mocniejsze uderzenie.

  30. No cóż, jeśli przejdzie na f2p to z checią zagram.

  31. http:www.vgcats.com/super/newsimage/slow.gif Wiadmość z taaaaką brodą 🙂

  32. Jak zrobią taki cyrk jak z SWTOR’em to równie dobrze mogą zamknąć serwery i wyjechać biegun banany prostować. Może się wtedy nauczą jak łączyć RPG’a z MMO =.=”

  33. Nooo tylko na to czekam. Przejście na F2P sprawi, że może zagram w tę grę, jeśli tylko nie będzie to P2W…

  34. Jakoś niespecjalnie mnie ta wiadomość zdziwiła. Ale myślałem, że pociągną dłużej.

  35. Miło że nie trwało to zbyt długo. Szkoda ze i tak raczej nie zagram nawet jeśli będzie f2p.

  36. Pamiętam jak były dopiero zapowiedzi tej gry i mówiłam „na pewno zagram!” a potem info o tym, że jest na abo i od razu porzuciłam tą myśl. Właściwie o grze totalnie zapomniałam, dopiero niedawno znowu zaczęłam się nią interesować. Są różne opinie, negatywne i pozytywne ale co sama sprawdzę będzie moje.

  37. Kiedyś MMO to była „nowość”, teraz… no cóż, jest tego od groma tak naprawdę i to wiele świetnych tytułów (prawie) za darmo. Nadal uważam, że wydanie TESO było raczej nietrafionym pomysłem, choc kto wie… może po przejściu na f2p zwróci sie im z nawiązką…

  38. Najlepiej jakby zrobili model B2P bo wtedy byłaby szansa (mała), że gra nie będzie P2W

  39. @Prince24 Kiedy ja tego nie zrobiłem, napisałem tylko, że abonament skutecznie odstrasza toksycznych graczy bo Ci przeważnie są w wieku który nie pozwala im samodzielnie opłacać takiego abonamentu, dlatego w WoW’a gra mi się genialne, czasem na Dungeonie zrobię sobie troll Role Playe’a to trochę się pośmieje z ludźmi których nie znam i pobawię, gdzie indziej już bym został zwyzywany albo wyśmiany, cóż to jest właśnie różnica klas, ludzie szanujący kasę, czas swój i innych vs bieda umysłowa z Lol’a np.

  40. Jak co do czego, wszyscy opieprzają „onetowe” tytuły newsów. Mogę pochwalić ten za zwięzłość i brak ceregieli?

  41. Jeżeli rzeczywiście będzie F2P to nie ma co się zbytnio martwić o P2W, jak się nie spodoba to po prostu odinstalujecie. Bardzo chciałem zagrać w 'Skyrim Online’, ale kiedy usłyszałem, że na abonament… Nah!Prawie współczuję tym którzy płacili :>

  42. Kolejne MMO z abonamentem przechodzi na F2P. Kiedy ci ludzie zrozumieją, że WOWa nie skopiują….|Mogli od razu dać F2P, a teraz będą myśleć jak to zrobić, żeby wszyscy, którzy płacili abonament się nie wkurzyli i oczywiście im się to nie uda. Albo dadzą kopa w jaja tym co płacili albo zrobią grę P2P i zdechnie.I po co to komu…

  43. pewnie zrobią p2w i przez pierwszy miesiąc serwery będą padać od nadmiaru graczy a potem będzie mozna poczuć się jak w singlu nic nowego już nie jedna gra przez to przeszła i nie jedna przejdzie głupi twórcy nie nauczą się że abonament odchodzi do lamusa bo teraz jest po prostu za dużo darmowych gier tylko prawdziwi desperaci płacą co miesiąc za coś co w innej grze mogą mieć za darmo

  44. Kto by sie spodziewał takiego zwrotu akcji…

  45. haha no i teraz będzie można pograć (nie chcę pisać w końcu 😀 )

  46. Brałem udział w trzech betach i jeżeli gra zostałaby przeniesiona na model f2p ucieszyłbym się nawet bardzo. Jak będą wyglądały mikro-płatności,sam nie wiem…

  47. To szybciej zwiastun F2P niż co innego. Gdyby mieli inny powód poinformowaliby na stronie o tym, dlaczego to usunęli sześciomiesięczny abonament.

  48. Ja tak z innej beczki. Dużo komentarzy tu o Guild Wars 2, ja mam pytanie – ta gra jeszcze dycha?|Dawno nie widziałem żadnych newsów o niej, więc podejrzewam, że nadal oferuje tylko ładne widoczki, nudny content i brak end-game? Z tym, że teraz gra jeszcze mniej ludzi.

  49. @Roberto171 No ba, „ded as fug”, 0 subsów. Te gromady na WvWvW to wszystko boty, ja również jestem botem i razem z pozostałymi mamy, jak to ładnie ktoś nazwał „fake fun”. „End-game” w stylu „prawdziwych MMO” czyli „zbieramy 40 chłopa i idziemy lać stacjonarnego bossa przez 1,5 godziny, żeby zgarnąć ten bombowy przedmiot z 0,0001% szansy” nie ma, tak samo jak świętego i niemożebnie nudnego podziału klas, bo przecież nie od dziś wiadomo, że każde MMO musi być klonem Everquesta. Shit game, got refunds, gb2WoW.

  50. A tak na serio – ludzie dalej grają, część przeniosła się do innych gier, część została, przysli nowi – standard. Anet wypuszcza regularne patche, nowe „living story” epizod po epizodzie – za dużo tego nie ma, ale całość dalej idzie do przodu. Ja tam loguję się tylko na eventy gildii, ale są i tacy, co radośnie dalej latają po PvP albo czyszczą lochy, bo było to całkiem przyjemne. Uparcie twierdze jednak, że strach przed „utratą równowagi” powstrzymuje autorów przed dodawaniem nowych umiejętności. Szkoda.

Skomentuj VenomsssZoR Anuluj pisanie odpowiedzi