09.02.2012
Często komentowane 171 Komentarze

The Elder Scrolls V: Skyrim – Po skończeniu prac… twórcy zrobili TAKIE cuda! [WIDEO]

The Elder Scrolls V: Skyrim – Po skończeniu prac… twórcy zrobili TAKIE cuda! [WIDEO]
W trakcie wystąpienia na konferencji dla developerów DICE Summit, Todd Howard, producent The Elder Scrolls V: Skyrim ujawnił, że gdy produkcja gry została zakończona, członkowie ekipy dostali tydzień czasu na zaproponowanie własnych, dowolnych modyfikacji do niej. W ciągu tych siedmiu dni powstały rzeczy niezwykłe - oto film, który je przedstawia. Czy cuda te zobaczymy w dodatkach?

Todd Howard, producent The Elder Scrolls V: Skyrim wyjaśnił, że po ukończeniu prac nad grą developerzy dostali tydzień na stworzenie „czego tylko chcą”. Wśród rzeczy, które powstały, znalazły się m.in. nowe efekty graficzne, nowe typy wrogów, czy usprawnienia w systemie walki. Według Howarda, część zrealizowanych przez ekipę projektów może ujrzeć światło dzienne w formie dodatków DLC, modów lub darmowych łatek, aczkolwiek możliwe, że nie zostaną w ogóle wydane.

Warto jednak dodać, że to wszystko to pomysły, które nie nadają się do tego, by od razu wprowadzić je do gry – działają w warunkach testowych, ale niekoniecznie współgrają z innymi systemami i mechanizmami całości. Poza tym, jak na konferencji mówił Howard, ekipa Bethesdy może „zrobić cokolwiek, ale nie wszystko„, co oznacza, że podczas prac na tak dużym projektem trzeba wybierać te elementy, które są ważniejsze i te, które – z żalem – trzeba odłożyć na przyszłość.

Na poniższym, zaprezentowanym w czasie wystąpienia filmie, pokazano kilka rzeczy stworzonych w ciągu owego „tygodnia cudów” przez developerów. Wśród nich jest też… „giant enemy mudcrab” 🙂

171 odpowiedzi do “The Elder Scrolls V: Skyrim – Po skończeniu prac… twórcy zrobili TAKIE cuda! [WIDEO]”

  1. xXkamoskiXx 9 lutego 2012 o 17:51

    Adopcja. Całkiem fajny pomysł, albo Budowa własnego domu i założenie własnej rodziny przez dovakhina. Albo własny służący przywołany jakimś zaklęciem. To takie małe smaczki ale cieszą.|PS. Bardzo fajnym pomysłem byłoby dodawanie włóczni i… potrzeb fizjologicznych naszego bohatera!!!Ale to tylko takie moje małe marzenia. Może przy pomocy narzędzi do modów spełnione.

  2. Nie ma ognistych strzał w normalnej grze? Ani dzidy? Jakieś żarty… te rzeczy co tu pokazali powinny znaleźć się w oryginale…

  3. A teraz Todd zaciera ręce, myśląc o tych wszystkich zielonych, jakie zarobi na sprzedaży tych cudów jako DLC. Aż się niedobrze robi.

  4. Co jak co ale włócznie powinni dać, teraz to już nic nie stoi na przeszkodzie. Wielki mudcrab zrobiłby robotę, gdyby tylko podrasować trochę tą animację. Podobają mi się mroczne podziemia, wkońcu korzystanie ze światła miałoby jakiś sens.

  5. powinni wprowadzić te wszystkie rzeczy ! fajnie by było

  6. @titol Narzędzia były obecne w serii TES dużo wcześniej, co nie przeszkodziło Beth wydać serii płatnych mini-modów do Obliviona, dla przykładu. Zawsze znajdzie się grupa ludzi, która to kupi.

  7. KURDEE! ZARAZ BIEGNE DO SKLIEPU TAK MNIE TYM TES’em kuszą!

  8. @Sabi- no, np. ja. Todd się cieszy że to sprzeda (co w tym złego, bo nie rozumiem? To raz. Dwa, powiedział że sprzeda albo wyda za free), a fani się cieszą bo dostaną nowy content.

  9. dlaczego nie zrobili tego wcześniej?! czemu twórcy gier nie robią takich rzeczy za KAŻDYM razem?! o.0

  10. Smoki i giganci przy tym krabie na końcu, to pchełki.

  11. Shut up and take my money!

  12. Bethesda mowila ze wyda tylko duze DLC(Expansions) ktore beda platne…w sensie Todd mowil, a znamy Todda ze umie klamac.

  13. Nie wiem czy dobrze kojarzę, ale bycie wilkołakiem, czy wampirem normalnie gra umożliwia (nie doszedłem w grze jeszcze do tego momentu, ale w grudniowym numerze CDA’aka z ubiegłego roku na stronie 59 w górnym prawym rogu takaż o to informacja się znajduje 😉 . A co do reszty zastosowań, to pasuje mi ten Kill Cam przy magii i łucznictwie. Praktycznie, nic ich to nie kosztowało (bo przecież do zwykłych broni użyli tego Killacam) a nie dali do reszty….:(

  14. Walka na koniu! Tego mi chyba najbardziej brakowało!

  15. @Sharpedo na modzie, to nie jest wilkołak, a e.. niedźwiedźołak?|Ci co plują że „czemu nie wydadzą tego od razu” wydaje mi się, że premiera byłaby przekładana na lata, i wtedy wyszedłby zwykły „szit”.|A tak od siebie: awesome!!

  16. Skoro zrobili to w dwa dni to czemu nie ma tego w grze…

  17. ONI MAJĄ TALENT!

  18. Ok, może to strasznie obciąża grę itp. ale lepiej by to zostało odebrane, gdyby takie coś zostało przed premierą zrobione, i wypuszczone do ściągnięcia w dniu premiery, bo tak to widzimy, co potrafiliby zrobić, a nie zrobili.

  19. Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa smoczy mount! Hell yes! W końcu określenie Dragonborn będzie pełnoprawnym 🙂

  20. …Ale tą beznadziejną melodyjkę mogli sobie darować…

  21. skąd wziąć tego skyrim creation kit ??

  22. bardzo fajne mody są. ale sądzę że niektóre nie pasują do lore the ellder score (szkielet kucharz .szkielet koń czy gobliny nie pasowały do tego co widzieliśmy w Oblivionie ) chyba że by dali je w innych domenach(w TES IV zwiedzaliśmy Oblivion i Drżące wyspy ) Najbardziej Podobał mi się budowa domu po za miastem (tak jak to było w Morrku ) oraz Adopcja . ale mogli by dać Dzieci innyc ras ( mały khajiit <3 ) a muzyka była fajnie wykonana .

  23. Mi brakuje możliwości przywołania konia (jak np. w Two Worlds). Chyba każdy nie raz latał po okolicy i go szukał, gdy ten uciekł w trakcie walki… Szkoda iż o tym nie pomyśleli.

  24. 3:52 – ale zaciesz 😀

  25. Dawać to chamy szybko ludzom do urzytku

  26. NA moje oko to niemożliwe aby zrobili to w tydzień.No ale coz ja tam sie ciesze bo mam kupioną tą giuereczkę i jeszcze będe mogł się nią nacieszyć 😀

  27. Taki powiniem być „Skyrim” od początku…

  28. Zayeeebiste. Mogli by dać jakiegoś mega patcha z tym wszystkim.

  29. @ropucha|widocznie słownik cię nauczył tego chamstwa…

  30. Grubo milordzie, jest możliwość pobrania tych modów?|btw. gdzie ten edytor map na steamie? widzę tylko high resolution pack

  31. @jogurcik13, michal0412- w Steamie wchodzimy w Library (Biblioteka, czy jak tam jest to przetłumaczone), potem na pasku niżej All games zmieniamy na Tools i tam będzie Creation Kit.

  32. Korbacz najlepszy. Chciałbym się tym pobawić 🙂

  33. Chciałbym mieć w grze wszystko, za wyjątkiem dosiadania smoka- to już jest po prostu za łatwe.

  34. Wasnz dom, pory roku.. Chce .. chce .. ja .. nie wiem sam!!!

  35. Wow.Mogli o tym pomyśleć wcześniej 😉 .

  36. Racja, dosiadanie smoka wywalić. Ale reszta zostaje 🙂 )) Aż mi się podbródki z radości trzęsą. Zbuduję se domek na Throat of a world 😀 )) I będę polował na szczury z sidła 🙂 ))

  37. Ja tam chcę wszystko, łącznie ze smokiem (Jestem w końcu Dragonborn i potrzebuje swój prywatny „odrzutowiec” – no i przyd się podczas walki z giga-krabem). Walka konna wreszcie by się przydała. Włócznie też spoko. Wilkołako-niedźwiedź mnie rozwalił.

  38. Czy te mody są gdzieś dostępne? czy bethesda kiedyś ma zamiar je udostępnić?

  39. Ja chce włócznie, tyle mi wystarczy

  40. Wszystkie zaprezentowane mody są zarąbiste ale z tym się zgodzę, że smok to tylko ”ułatwiacz”.

  41. Ja to bym chciał tego ognistego konika-szkieleta i tą walkę z konia 😀

  42. Powinni dać te mody do Workshop’a

  43. Ciekawe pomysły….Mount ala darksiders 😀 ,ze smokiem też dobry pomysł choć za prosta była by gra 😀 ….Ale i tak Krab miażdży („my children. Damn what have you done? xD”)

  44. wampirzy lord i niedzwiedz najlepszy!

  45. zabrakło tylko ManBearPig’a (Pół-człowiek-pół niedźwiedź-pół-świnia).

  46. szkoda ze nie dali kuszy bo kusza fajna jest nie wiem podpiac do łucznictwa i nazwac jakos inaczej czy cus ze smokiem to tak lekki ułatwiacz ale mozna by było zrobic tylko takie etapy doleciec tam albo jkis quest czy cus|a tak to mody zarabiste powinni dac jescze szkołe magi transformacje czy cos a wogóle to niech zrobia dodatek a nie

  47. Oooo tak tak, ja chcę zostać wampirzym lordem! :]

  48. Ja bym chętnie wgrał wszystkie … no poza tym na kinecta.@wojtasa Chyba po 1/3. 1/2 + 1/2 + 1/2 = 1.5 xdd

  49. To wszystko powinno się znaleźć w grze w dniu premiery, a już szczególnie, że zabrało tylko JEDEN PIEPRZONY TYDZIEŃ! (Ale i tak kocham Skyrima ;P)

  50. agnieszka123 11 lutego 2012 o 15:18

    fajna muya

Skomentuj jorjor454 Anuluj pisanie odpowiedzi