23.10.2016
11 Komentarze

The Order: 1886 ma przyszłość

The Order: 1886 ma przyszłość
Shooter Interaktywny film był dopiero początkiem.

Nim Ready at Dawn zaatakowało The Order: 1886, Amerykanie słynęli z przeszczepiania marki God of War na konsole przenośne. A choć tytuł, mówiąc delikatnie, furory nie zrobił, finalnie okazując się nieznośnie krótki i przewidywalny, marka The Order wydaje się mieć przed sobą długą przyszłość. Tak przynajmniej sugeruje dyrektor kreatywny studia, Ru Weerasuriya, który zagadnięty o to, co dalej, w wywiadzie dla Game Informera podzielił się z graczami następującą konstatacją:

Najlepszą drogą, by odpowiedzieć na to pytanie bez dawania czegokolwiek… Jak to powiedzieć… Czy jest przyszłość? Tak. Ta marka ma przyszłość. (…) Skoro graliście, to wiecie, że jest tu większa historia. Makrohistoria, która płynie, ta marka jest większa niż małe opowieści, które stworzyliśmy. Definitywnie są tu podstawy do czegoś nowego.

Jeśliście ciekawi, czym zajmował się developer od premiery produkcji, polecam wsłuchać się w całość rozmowy.

11 odpowiedzi do “The Order: 1886 ma przyszłość”

  1. Shooter interaktywny film był dopiero początkiem.

  2. już myślałem że bardzo słabo się sprzedał i wyjdzie na PC ;p

  3. Chyba miales na myśli God of War, a nie Gears of War, Papkinie 😀

  4. Już po kawie. Dzięki :*

  5. Ja tam z niecierpliwością czekam na kolejną część. Bo The Order miało świetny klimat oraz uniwersum, a to najważniejsze dla serii. Grafika była też znakomita, a fabuła – powiedzmy zadowalająca. Wystarczy że nieco poprawią mechanikę i wydłużą czas gry, a będzie hit.

  6. The Order: 1886 ma przyszłość – no to czekamy w takim razie na Knacka 2 jak nawet The Order 1886 ma przyszłość. :v

  7. @Uplink *dodadzą mechanikę 😛

  8. Dla mnie, fabularnie, The Order było znacznie ciekawsze niż, przykładowo, ostatnie części takiego Call of Duty. Jasne, że ta gra była powtarzalna i krótka, bardziej przypominała interaktywny film ale miała coś, co mi bardzo przypadło do gustu – klimat. Właśnie tak wyobrażałem sobie wiktoriański Londyn, ponury, mglisty, w pewien sposób wzbudzający niepokój samą scenerią i dokładnie to otrzymałem. Dlatego też tym bardziej niecierpliwie wyczekuję kontynuacji i dalszej części tej historii oraz całego uniwersum

  9. @Attack2K |Ależ już jest na PC. Wystarczy poszukać na Youtubie.

  10. @MonteChristo – porównywanie do fabuły ostatnich CoDó to jak mieć po -6 dioptrii w każdym oku i się cieszyć, ze w sumie to niewidomy ma jeszcze gorzej. No ma, ale co z tego?

Skomentuj Demilisz Anuluj pisanie odpowiedzi