06.02.2014
Często komentowane 42 Komentarze

The Order: 1886 nie będzie miało multiplayera ani 60 klatek na sekundę

The Order: 1886 nie będzie miało multiplayera ani 60 klatek na sekundę
Ru Weerasuriya, współzałożyciel Ready At Dawn pracującego nad ekskluzywną dla PlayStation 4 grą The Order: 1886, zapowiedział, że jego najnowsza produkcja nie będzie zawierała trybu rozgrywki dla wielu graczy. Oświadczył również, że studio nie celuje w uwielbioną przez graczy częstotliwość 60 klatek na sekundę.

Jak powiedział Weerasuriya, The Order: 1886 będzie grą oferującą wyłącznie zabawę dla jednego gracza. Nie uświadczymy w niej również pożądanego 60 fps:

Nie celujemy w tej chwili w 60 klatek na sekundę. To na pewno ma sens w FPS-ach czy bijatykach. Ale dla nas, kinowość tej gry jest w pełnym HD, 1080p. Na rzecz spektakularnych efektów i najwyższej rozdzielczości, ograniczamy się do 30 klatek na sekundę.

Żałujecie braku multi albo dodatkowego 30 fps?

42 odpowiedzi do “The Order: 1886 nie będzie miało multiplayera ani 60 klatek na sekundę”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 6 lutego 2014 o 14:13

    Ru Weerasuriya, współzałożyciel Ready At Dawn pracującego nad ekskluzywną dla PlayStation 4 grą The Order: 1886, zapowiedział, że jego najnowsza produkcja nie będzie zawierała trybu rozgrywki dla wielu graczy. Oświadczył również, że studio nie celuje w uwielbioną przez graczy częstotliwość 60 klatek na sekundę.

  2. Brak multi to większy nacisk na single. Poza tym 30 klatek to wciąż grywalny poziom.

  3. I git! 60 klatek w wielu przypadkach daje wyłącznie efekt placebo więc miło, że ktoś sobie z tego zdał sprawę, tak samo jak z tego, że nie każda gra potrzebuje trybu multi. | |Co prawda i tak mało mnie to interesuje, bo nie zamierzam bawić się w kupowanie PS4 dopóki nie będzie miał obszernej biblioteki tytułów…

  4. Jeśli multi miałby być na siłę to i lepiej, że go nie ma. Ale co z tymi klatkami? Czy 60 to rzeczywiście skok jakościowy względem 30? Jak duży? Pytam, bo jestem zielony w tym temacie.

  5. @Kirrin – jako, że jeden obraz mówi więcej niż tysiąc słów: |>http:frames-per-second.appspot.com/

  6. @ Kirrin|Po prostu gra wygląda o wiele płynniej. Tu masz ładne porównanie: http:boallen.com/fps-compare.html

  7. Next geny pełną gębą:D

  8. @Xerber – tak, teraz rozumiem.

  9. Nie bez przyczyny filmowcy celują w 24 klatki przy kręceniu filmu. To po prostu optymalna prędkość rejestracji dla naszego oka. Wyższe, przy dłuższym obcowaniu, mogą powodować nudności – na przykład ostatni Hobbit i jego „wspaniałe” 48fps. Dla mnie to placebo, ale niektórzy profesjonaliści uważają, że sześćdziesiątka daje im przewagę.

  10. to równie ta gra mogła powstać na stare PC ty albo na ps3 bo ja nie wiem po co robić taki tytuł na ps4 🙂

  11. @Xerber|O co ci chodzi z tym efektem placebo? 60 FPS jest po prostu lepsze.

  12. Next (Current) geny nie ma co :/

  13. TrollMasterPRO 6 lutego 2014 o 15:12

    Braku multi, gdyż znacznie zwiększa żywotność gry. Wyjątek to np. Skyrim, ale on jest w * rozbudowany.

  14. Haha, pier***e, 30 fps? Chyba ze spadkami do 15fps jak w innych grach na konsole 😀 No ale i tak dzieciaki się rzucą na to jak szczerbaci na suchary. Next geny technologicznie są nadal daleko wstecz…

  15. Przy 30 fpsach gra będzie wyglądać bardziej filmowo. Przy 60 fpsach wszystko byłoby dosyć sztuczne

  16. Rozsądna decyzja. Jasne, że 60 FPSów jest lepsze od 30, ale jest to zawsze na koszt mocy obliczeniowej którą można zastosować w inny, ewentualnie sensowniejszy sposób (przynajmniej przy konsolach). A że gra ma być jak najbardziej klimatyczna i filmowa to 30 FPS i tak będzie się sprawdzało dobrze.A w multi online i tak na konsoli nie gram, więc chętniej mam dopieszczoną grę single niż nijaką grę co jakoś tam potrafi jedno i drugie. I tak pewnie dodazą multi w sequelu. 😛

  17. @KB1 – proszę cię nie zaczynajmy tej kłótni, bo do jutra będziemy wymieniać się tabelkami na temat jak ludzkie oko odbiera obraz, a sprawa jest zależna od osobistych preferencji i ostatecznie niewarta zachodu 🙂

  18. GODZILLA902 6 lutego 2014 o 17:02

    @dsobczak96 ocb?!

  19. GODZILLA902 6 lutego 2014 o 17:03

    @dsobczak96 ocb?!

  20. GODZILLA902 6 lutego 2014 o 17:04

    @dsobczak96 Jak co porusza się realniej może być sztuczne?

  21. nie wiem jak wam ale mi się wydaje ze słabiutkie te next geny, a AC4 dobitnie pokazał ze na na starych konsolach też może być pięknie, coraz bardziej mam wrażenie że to bardziej wyciąganie kasy niż next geny

  22. GODZILLA902 6 lutego 2014 o 17:26

    @RealAS Stare ale jare no ale trudno się dziwić jeśli do współpracy wybiera się AMD

  23. @GODZILLA902i tu się z Tobą zgadzam jak cholera!

  24. Taa, pelnie HD z czarnymi paskami bo ma byc jeszcze bardziej filmowo. Pierwotnie gra zapowiadala sie ciekawie i wygladala niezle. Teraz, z kazdym kolejnym screenem jest nieco gorzej.

  25. @RealAS: To tak wyglada, bo juz-currentGeny tylko dogonily to, co na PCach jest juz od jakiegos czasu. Pierwsze gry nie robione w ogole na lastGena moze pokaza kilkanascie nowych sztuczek, ale tak naprawde jak idzie o grafike, to nie da sie zrobic takiego skoku naprzod jak wczesniej – przykladowo: http:i.imgur.com/aFKEttJ.png , gdzie w duzym przyblizeniu mozesz uznac, ze jest to PS1, 2, 3 i 4.

  26. @bohater8 – pokaż co to jest to coś, co nowe konsole dogoniły a co było już na PC, bo oprócz chwiejnych 30+ FPS-ów i większej rozdzielczości niż z PS3 i Xboxa, to nie mam pojęcia o czym mówisz.

  27. http:www.youtube.com/watch?v=P0PW_VGtKAI – 5 min. 12 sekunda klatka w klatkę Ultra PC „płynność” VS „tylko” 30 FPS na Xbox One 🙂 http:www.youtube.com/watch?v=KxEwUBPh-bA – 3 min. 40 sekunda PS4 VS PC.

  28. GODZILLA902 6 lutego 2014 o 20:48

    @RealAS A i żeby było jasne do firmy AMD mam szacunek tylko ze względy na karty graficzne ponieważ ich cpu i to całe apu jest po prostu kiepskie no i na nasze nieszczęście apu jest w dzisiejszych konsolach.

  29. GODZILLA902 6 lutego 2014 o 20:51

    Ale z drugiej strony producenci będą musieli bardziej się postarać w kwestii gier ekskluzywnych

  30. @Selekt – wersja na XboxONE wypada w tym zestawieniu najgorzej. Ma po prostu przekłamane kolory – zdecydowanie za ciepłe! PS4 trochę je stonował, oraz ma lepsze efekty cząsteczkowe i fizykę wody. | |Królem zestawienia jest jednak ciągle PC. Ma najbardziej neutralne kolory i dopiero tutaj pokazują się te drobne, acz bardzo przyjemne w oglądaniu szczegóły (płonący dom pod koniec filmiku drugiego pokazuje to bardzo dokładnie).

  31. GODZILLA902 6 lutego 2014 o 21:04

    @Xerber Serio widzisz różnice między XO a PS4. Ja widzę różnicę ale na korzyść XO kolory są po prostu żywsze w PS4 jest zbyt dużo kontrastu

  32. Tylko ja nie rozumiem tego parcia na 60 fpsów? Osobiście nie widzę różnicy do czasu, aż gra jest płynna.

  33. @GODZILLA902 – jeżeli według ciebie „żywsze kolory” oznaczają „niech wszystko wygląda tak jakbyśmy ustawili permanentny filtr pomarańczowy tak, że gały same wychodzą na wierzch” to się zgodzę. Kolory nie mają być żywe tylko NATURALNE, a XONE takich nie ma. | |A PS4 ma mało kontrastu w porównaniu do PC co też można zaobserwować w wymienionej przeze mnie wcześniej scence. Gdy na PC idzie policzyć poszczególne płomienie, tak na PS4 domek jest już jedną, wielką kulą ognistą.

  34. GODZILLA902 6 lutego 2014 o 21:20

    @Xerber Mów co chcesz kolory na XO są po prostu lepsze. A i wersja na PC jest zdecydowanie brzydsza niż ta na konsolach… no może oprócz twarzy

  35. @ODZILLA902, pewnie, ze zdecydowanie brzydsza, ale za to sa dinozaury: https:www.youtube.com/watch?v=uTmyHjoL5ok

  36. @Xerber|Fajny ten obrazek z linka, który podałeś w komentarzu 4. Już w ogóle robie się ogromna różnica jak się ustawi 120fps.

  37. najważniejsze jest , aby gra płynnie działała , a 30 klatek , hm , pewnie już sama fizyka i dynamika sprawi , że będzie to jeden z najciekawszych eksklusive made in PS4

  38. @Selekt|a jest tam napisane na jakim PC?|poza tym były problemy z optymizacją na ultra do czasu wydania patcha do tego, skąd wiemy jaka to wersja? osobiście nie grałem TR ale znajomy grał na ultra a wcale nie ma high end sprzętu 🙂

  39. W sumie to mnie to nie rusza i tak nigdy w życiu nie widziałem 60 klatek na sekundę, dla mojego kompa 30 to duży sukces 😛

  40. Alpharadious 7 lutego 2014 o 17:10

    Żals.

  41. Po cholerę komu 60 klatek, skoro człowiek nie widzi różnicy między 25 a 30… -_- Kolejny nikomu niepotrzebny bajer żeby wyciągać kasę

  42. @dustdevil Ale między 30 a 60fps już widzi.

Skomentuj KoichiSan Anuluj pisanie odpowiedzi