26.02.2014
Często komentowane 49 Komentarze

The Order: 1886 – Oficjalny gameplay. Wzmaga apetyt! [WIDEO]

The Order: 1886 – Oficjalny gameplay. Wzmaga apetyt! [WIDEO]
Kiedy już myślałem, że w to środowe popołudnie już nic się nie wydarzy, Sony wypuścilo gameplay z nowego exclusiva PS4 - The Order: 1886. Co prawda widzieliśmy go już na nagraniu sprzed tygodnia, ale była to wersja poszatkowana i opatrzona komentarzem autora materiału. Oficjalny filmik poszerzono o nowe fragmenty, a dzięki temu całość ogląda się jeszcze lepiej.

Nowy gameplay z The Order: 1886:

49 odpowiedzi do “The Order: 1886 – Oficjalny gameplay. Wzmaga apetyt! [WIDEO]”

  1. Kiedy już myślałem, że w to środowe popołudnie już nic się nie wydarzy, Sony wypuścilo gameplay z nowego exclusiva PS4 – The Order: 1886. Co prawda widzieliśmy go już na nagraniu sprzed tygodnia, ale była to wersja poszatkowana i opatrzona komentarzem autora materiału. Oficjalny filmik poszerzono o nowe fragmenty, a dzięki temu całość ogląda się jeszcze lepiej.

  2. Mnie ciekawi kiedy powiedzie o nowym gameplay z nowego wolfa http:www.youtube.com/watch?v=dbEUNaVYbYI&list=TLWzpSwyxVo78mAz-Mx_PfTJQuoyIR_yng

  3. Następny steampunkowy syf

  4. @SirRez |Kolejny? Chyba obudziłem się z śpiączki.

  5. Dishonored.

  6. Ładnie wygląda. Czasem żałuje, że nie mam konsoli 😛

  7. EastClintwood 26 lutego 2014 o 20:42

    @SirRez|Też nie lubię steampunku i omijam takie gry z daleka ale może trochę szacunku dla tego co inni lubią

  8. Osobiście jestem fanem Steampunku, ale nawet osoba która go nie lubi chyba ma coś nie tak z głową mówiąc, że Dishonored to syf :v

  9. grafika i klimat powalają, gameplay już nie. Czyżby kolejny niewypał pokroju Killzone: Shadow Fall i Ryse: Son of Rome?

  10. Ale ta gra nie jest steampunkiem, wiem, bo twórcy tak mówili.

  11. tak czy siak uniwersum zapowiada się zacnie. Warto czekać.

  12. Grafika świetna, klimat też, ale mam wrażenie że jest słabo „obrobiony” ten trailer, dziwne przechodzenie dźwięków, nie płynna animacja, na oko 20 klatek a nie 60, czy tam 30, widać że gra ma potencjał, ale jeśli gra, nie jest jeszcze nawet zoptymalizowana, i nie wiedzą jak obchodzić się z edycją dźwięku, to po co biorą się za trailer, jak dla mnie mega porażka jeśli chodzi o montaż, nie pamiętam kiedy ostatnio widziałem tak spartaczoną robotę, naprawdę, przykro mi…….

  13. Szykuje się pyszna uczta dla posiadaczy PS4 (nawet , jeżeli , jeżeli się nie mylę , to początek był już udostępniony) . Sama gra , podobnie jak najnowszy Killzone , wyciska moc najnowszej konsoli Sony , Ciekawe w takim razie jakie cuda będzie mozna stworzyć , gdy znane firmy , wycisną jeszcze więcej ( jak to było z Halo 4 , czy np Uncharted 3)

  14. Wąski korytarz gdzie nic się nie dzieje. Cała moc idzie w rander postaci. Ściany to bitmapa bez teslacji, drzwi to samo. Drugi plan jest rozmyty. Animacja wiszących gaci lub prześcieradeł nie powala. Animacja postaci bardzo dobra to samo całokształt modelu. Wszystko inne nie powala wygląda sterylnie i plastikowo.

  15. szkoda, że zabrakło newsa o bugu w darmowym kuponie GMG, dzięki któremu można było zgarnąć za darmo pięć wybranych przez siebie gier po 5 funtów. Co prawda już to naprawili, ale jeśli GMG czegoś nie wykombinuje, długo isę po tym nie pozbiera.

  16. Cieszyłbym się bardziej gdyby ten gameplay nie był w 90% powtórką z poprzedniego gameplayu. Ale komentarze też wyglądają dziwnie podobnie.Hmm… błąd Matrixa?

  17. @nerv0 no własnie, przecież to już było… Tak czy inaczej słabo to wygląda, tzn. rozgrywka na razie wygląda schematycznie, skakanie, omijanie przeszkód, strzelanie zza osłon, qte, liczyłem na coś wiecej, bo zapowiadało się klimatycznie. Poczekam na dalszy rozwój sytuacji.

  18. „steampunkowy syf”. Nigdy się nie spodziewałem, że zobaczę takie zestawienie słów.

  19. Grafika naprawdę super, niewiadomą zostaje gameplay i grywalność gry.

  20. Ludzie… Nie oczekujcie niewiadomoczego, przecież to zwykła strzelanka… Nie wiem dlaczego, ale wszyscy narzekają, że schematyczne – chowanie się za osłonami, strzelanie, potem znowu za osłonę. Pominę już to, że nie zobaczyliście całej gry i jaki poziom reprezentuje. Zapytam więc – czy przy pierwszych gameplayach CoD: Ghosts narzekaliście, że znowu się biega i strzela? The Order powstawało jako strzelanka i taka gra zostanie wykonana, bez żadnych rewolucji czy czegoś w tym rodzaju.

  21. A jeszcze trzeba dodać, że gra będzie miała super steampunkowy klimat, co widać już na trailerach i gameplayach. Samo strzelanie już wygląda miodnie. Nie napalajcie się na rewolucję, to dostaniecie niezłą grę bijącą na głowę większość współczesnych strzelanek, możecie w przyszłości wspomnieć moje słowa.

  22. [beeep] nie urywa,

  23. @iHS Tylko zauważ że grę robi studio które zrobiło God of War a nie benchmark dla PC’towców.

  24. I to właśnie powoduje, że zaczyna się człowiek zastanawiać czy jednak nie kupić konsoli….

  25. Rozpierdol!

  26. A w którym miejscu jest ten gameplay? Aha, „wciśnij skok” w 0:41 i te 20 sekund „celowniczka” typu Rambo po 1:00? 🙂 No tak, zapomniałbym jeszcze o emocjonującym QTE. Szykuje się całkiem fajny film, mam nadzieje że będzie opcja wyłączenia przerywników gameplayowych.

  27. Moonshield 10/10

  28. Gra zapowiada się naprawdę ciekawie. O ile zawartość gry w grze będzie większa niż na gameplayu.

  29. Wąski tunelik i QTE – bardzo zachęcające 😀

  30. Exclusivy na Playa: slashery i quotowce. Tyle w temacie.

  31. Fajna cutscenka ale gdzie jest gameplay?

  32. Ah ci fanboje xboxa: „nie ma fajnych exlusivów na x-a to chodźcie powyzywamy exclusivy psa.”

  33. Ładnie wygląda, odgłosy strzałów są bardzo mocne i wyraziste. Zapowiada się ciekawie, oby nie nużyło gameplayem.

  34. Wooooooow…just kidding, nic odkrywczego, ziew.

  35. CoD Ghost ? Po 4 części CoD praktycznie marka umarła. God of War ? 2 pierwsze częsci, reszta cóż, to samo, choć sama rozgrywka całkiem niezła, do kolejnych tego typu gier można zaliczyć mase już TR, DMC, RE. Chodzi o to, że może być 10000 strzelanek i będzie się w nich strzelać, ale np. taki HalfLife, RedFraction, BinA, Chaser,ArmA pokazały, że nie tylko strzelanie się liczy. Jak pisałem, warto poczekać na rozwój sytuacji. Jednak przyznać trzeba, że jak dotąd to standard wśród gatunku.

  36. KrabPustelnik 27 lutego 2014 o 13:54

    Same cut scenki!!! Dno

  37. nie rozumiem co w tym takiego zachwycającego..|btw osobiście nienawidzę QTE

  38. W Residentach też było tego dużo, więc się nie zniechęcam.

  39. Ludzie, którzy piszą, że same cutscenki, błagam, nie kompromitujcie się publicznie. |W dodatku komentarze typu „nic odkrywczego, nic ciekawego”, gdyby było na PC to od razu by były komentarze „ale osom, nie moge sie doczekać”, ale tylko PS4, dobre gry nie dla piratów. 🙂

  40. Ciekawa może być historia. W rozgrywke watpie i to mocno.

  41. Czemu wam tak przeszkadzają QTE? Według mnie dobrze że są bo gra robi się bardziej filmowa 😀

  42. Gra jest mi raczej obojętna (bo nie mam PS$ 🙂 ), ale taka uwaga do hejterów – a zwróciliście uwagę, że to nie jest jeden ciągły gameplay? Jest taka filmowo-cutscenkowa bo naprawdę to są cutscenki! Widać, że poszczególnym fragmentom brak spójności. Twórcy po prostu chcieli pochwalić się silnikiem graficznym (znowu…), a prawdziwego gameplay’u pokazali ledwo kilka kawałeczków. Dlatego z fragmentu, który pewnie w oryginale zajmuje pewnie kilkanaście (lub więcej) minut powstały trzy minuty. Takie mam wrażenie.

  43. @Mr3dzio Jak chcesz coś bardziej filmowego to idź do kina.

  44. @Rudyrydz – gdzie ty kompromitację widzisz? Są cutscenki + strzelanie w wąskim tuneliku + QTE… Ja się dziwię że tak mało narzekań jest… Oczywiście to nie znaczy że gra będzie zła i cała będzie w wąskim tunelu + QTE, możliwe że zrobili po prostu kiepską prezentację

  45. @McGrave|Patrzenie przez lunetę to nie cutscenka, skakanie przez dziurę to nie cutscenka, jest strzelanie + QTE, które też nie jest cutscenką, obracanie broni to też zapewne nie jest cutscenka więc radzę się doinformować przed pisaniem czegokolwiek. Najpierw dowiedz się czegokolwiek o grze, potem pisz komentarz. Pozdrawiam

  46. @Rudyrydz – bardziej odnosiłem się do drugiej części twojej wypowiedzi („nic odkrywczego, nic ciekawego”, gdyby było na PC to od razu by były komentarze „ale osom, nie moge sie doczekać) – bo to totalna bzdura, ten gameplay pokazuje dokładnie to co napisałem QTE i wąski tunelik, czyli to czego chyba większość nie lubi… A jeśli chodzi o cutscenki to jest ich tu nienaturalnie dużo w stosunku do gameplaya i dlatego ludzie piszą że to same cutscenki (to chyba nie jest takie trudne do zrozumienia)

  47. McGrave dlatego ludzie tak piszą, bo gra przechodzi niezauważalnie z cutscenki do gameplayu. Takie coś mieliśmy już w Max Payne 3, a mocno rozwinięte i świetnie zrobione w GTA V. To samo jest w TO 1886 dlatego ludzie piszą, że tyle cutscenek, bo gra płynnie przechodzi do gameplayu.

  48. @Mr3dzio, wszystko z umiarem bo ostatecznie dojdziemy do tego, ze to gra bedzie przerywnikiem dla custscenek co skonczy sie tak, ze raz na kilka minut bedziesz musial wcisnac przycisk, zeby zobaczyc kolejna cutscenke. Gry, ktore przechodza sie same poki co sa srednio przyjmowane.

  49. Gravedigger15 1 marca 2014 o 18:24

    @Rudyrydz Twoja pierwsza wypowiedź do @McGrave- mamy się cieszyć że to nie są cutscenki?kurcze a ja myślałem że to miała być gra.Druga wypowiedź – to jak płynnie przechodzi się z gry do cutscenki w ogóle nie łączy się z ich ilością O.o dziwną masz tą swoją logikę.|PS. może jesteś za młody lub niedoinformowany – na PC jest wiele lepszych gier i nie sądzę żeby ta zapisała się czymś wielkim.

Skomentuj wernetto Anuluj pisanie odpowiedzi