07.12.2018
Często komentowane 43 Komentarze

The Outer Worlds nową grą Obsidian Entertaiment [WIDEO] [AKTUALIZACJA] Znamy szczegóły

The Outer Worlds nową grą Obsidian Entertaiment [WIDEO] [AKTUALIZACJA] Znamy szczegóły
Być może to Fallout, na jakiego zasługujemy. A być może Mass Effect, na jakiego zasługujemy.

Zgodnie z wcześniejszymi przeciekami Obsidian Entertainment zapowiedziało nowy tytuł, nad którym pracują współautorzy dwóch pierwszych Falloutów. The Outer Worlds, nieco woniejący BioShockiem, nieco Borderlandsami, a nieco No Man’s Sky, zabierze nas na rubieże wszechświata, które widocznie borykają się z wszechwładzą korporacji i postępującą komercjalizacją. Trafimy doń jako wolny strzelec, by z perspektywy pierwszej osoby przemierzać kolonie, walczyć z Obcymi i sycić się odrobiną cierpkiego humoru.

Singlowe action RPG ukaże się w 2019 roku na PC, PS4 i XBO. Pierwszy trailer możecie obejrzeć poniżej.

[AKTUALIZACJA]

Na Steamie pojawiła się karta katalogowa The Outer Worlds, z której możemy dowiedzieć się o nowej marce nieco więcej. Zacytujmy w całości:

The Outer Worlds to nowe, solowe, pierwszoosobowe RPG science fiction autorstwa Obsidian Entertainment i Private Division. W The Outer Worlds twoja postać budzi się z hibernacji na statku kolonizacyjnym, który zaginął w drodze na Halcyon, najodleglejszą ziemską kolonię, położoną na obrzeżach galaktyki. W ten sposób trafiasz w sam środek wielkiego spisku mającego na celu zniszczenie Halcyonu. W trakcie gry eksplorujesz najodleglejsze zakamarki kosmosu i spotykasz rozmaite walczące o władzę frakcję. To, jaką rolę zdecydujesz się tu odegrać, wskaże kierunek rozwoju wydarzeń. Staniesz się nieplanowaną zmienną w korporacyjnym równaniu mającym zdecydować o losach kolonii. Główne cechy: RPG z fabułą określaną przez decyzje gracza: Zgodnie z tradycją, do której przyzwyczaił nas Obsidian, rozwój rozgrywki w The Outer Worlds zależy wyłącznie od ciebie. Twoje decyzje wpływają nie tylko na przebieg fabuły, lecz także na twoją postać, historie twoich towarzyszy i zakończenie gry. Możesz mieć słabe punkty. I to dobrze: Nowością w The Outer Worlds jest koncepcja słabych punktów. Wiarygodni bohaterowie posiadają wady, z którymi muszą się zmagać. System gry śledzi twoją rozgrywkę i analizuje, z czym nie radzisz sobie najlepiej. Wciąż atakują cię raptidony? Wybranie słabego punktu „raptifobia” spowoduje, że podczas walki z tymi istotami twoja sprawność będzie obniżona, w zamian jednak otrzymasz natychmiast dodatkowy atut dla swojej postaci. Ta opcjonalna mechanika w grze pozwala ci stworzyć podczas eksploracji Halcyonu dokładnie taką postać, jaką chcesz. Poprowadź swoich towarzyszy: Podczas swojej podróży przez najodleglejszą z kolonii poznasz szereg postaci, które zechcą dołączyć do twojej załogi. Każda z nich posiada własne umiejętności, zadania, motywacje i ideały. Od ciebie zależy, czy pomożesz im osiągnąć ich cele, czy też wykorzystasz ich jedynie do realizacji własnych planów. Eksploruj korporacyjną kolonię: Halcyon to kolonia na skraju galaktyki będąca własnością korporacji i sterowana przez jej zarząd. Kontroluje on wszystko… poza kosmicznymi potworami, które pozostały po nie do końca udanym projekcie terraformacji dwóch planet układu. Znajdź swój statek, skompletuj załogę i odkrywaj osiedla, stacje kosmiczne oraz inne fascynujące miejsca w Halcyonie.

43 odpowiedzi do “The Outer Worlds nową grą Obsidian Entertaiment [WIDEO] [AKTUALIZACJA] Znamy szczegóły”

  1. Być może to Fallout, na jakiego zaskakujemy.

  2. Henryk_kwiatek 7 grudnia 2018 o 05:39

    Grałbym.

  3. Fallschirmjager 7 grudnia 2018 o 05:40

    Kto jak kto, ale Obsydian ma u mnie duży kredyt zaufania. Zawsze tworzyli porządne gry. Czasami mniej udane ale z nowych Falloutów to właśnie oni stworzyli tego najlepszego i gdyby ich wtedy nie pospieszano byłby jeszcze lepszy, obczajcie nieużyte assety, jak np. sławna 3ka psychopatów, z czego jeden zgwałcił żołnierkę NCR, cook cook chyba. Mieli dialogi i być może wtedy nie ograniczał by się quest do ich zabijania. Obsidian>Bethesda. Ach, gdyby mieli większy budżet niż ci drudzy.

  4. Zasługujemy? Patrząc na średnią opinie lub komentarz o grach z ostatnich paru lat, powiedziałbym że Fallout jak go malują jest dokładnie tym, na co zasługujemy. Fo76 nie jest wspaniały, nie bronie go. Ale średni gracz w 2018 nie zasługuje nawet na niego. Bo i tak i tak będzie narzekać.

  5. „Film niedostępny”…

  6. Tak miałby wyglądać Fallout wg. Obsidianu? Wolne żarty. Jeśli już, to bardziej jest to klon wspomnianego Borderlands.

  7. ArekJakub|Grywalnościowo wygląda na to, że będzie to klon Fallout: New Vegas właśnie, a nie żadnego Borderlands. Grywalnościowo. Bo jeżeli ktoś patrzy powierzchownie na filmik/screenshoty, które są kolorowe i pstrokate to nie tylko Borderlands, ale i Pokemony może przypominać :P.

  8. Grafika wygląda trochę staro, ale poza tym może być cudo.

  9. Ani fallout ani mass effect.

  10. „From the original creators of Fallout and the developers of Fallout: New Vegas” – to już nie tyle pstryczek w nos, co kop w krocze leżącej Bethesdy. Inna rzecz, że Obsidian zasłużył na osobistą zemstę i istnieje duża szansa, że przy finansowym wsparciu Microsoftu uda mu się jej w końcu dokonać. Powiedzieć, że reakcja społeczności jest entuzjastyczna, to nie powiedzieć nic.

  11. Czyli nie tylko ja w tym widzę dziecko Borderlans,Bioshocka i no man’s sky 🙂 Czekam. Ale widać że grafika najlepsza nie będzie,ale lepsza niż w Fallout 4. Pewnie będzie pełno błędów animacyjnych ,ale dużo mniej niż w F76 ;XD

  12. Stylistyka do mnie nie przemawia, ale gry od Obsidianu zazwyczaj mi się podobały, więc i tu nastawiam się na dobrą produkcję. Mając po swojej stronie zasoby Microsoftu, może wreszcie wydadzą grę w której na pierwszy plan nie wychodzi ograniczony budżet. No i fajnie że nowa marka. Może akurat wyjdzie coś swieżego.

  13. Czyli cała para pójdzie w napędzanie tego projektu. A tak liczyłem na Tyranny 2 w niedalekiej przyszłości 🙁

  14. Podoba mi się. To nie pozwala Toddowi zasnąć.

  15. Oj ciency już jesteście, oj ciency.

  16. @toyminator|Nie, nie będzie. F:NV zrobili na silniku DEVASTATION ENGINE od BUGTHESDY. Ich gry mają tyle bugów co wszystkie duże gry RPG. Tę robią podobno na UE4. Więc nie będzie tyle błędów.

  17. SojerManLanLIVE 7 grudnia 2018 o 14:08

    @GolemDorfl Nie będzie Tyranny 2. Pierwsza część sprzedała się zbyt źle.

  18. Moja dusza geeka z rana nasiąknęła spirytusem xD. Już się podhajpowałem choć nic konkretnego nie wiem. Klimat mnie kupił. A te perfidne prztyczki w nos dla BUGthesdy to coś niesamowitego. Ciekawe czy to specjalnie dla zaczepki, czy oprócz tego wpasowuje się w konwencje kliamtu świata.

  19. @SojerManLanLIVE A szkoda, bo to świetna gra.

  20. jestem zainteresowany

  21. RazielusMortis 7 grudnia 2018 o 16:29

    Taki low budget Cyberpunk 😀 Obsidian to takie studio, które robi świetne questy i fabułę, całkiem niezły gamplay i okraszają to fatalnym kodem 😛 Od czasów NN2 nie zdarzyło się chyba żeby wypuścili dopracowaną grę. Do tego muszę przyznać, że po średnich pierwszych Pillarsach, za które dałem prawie dwa razy tyle co za zupełnie innej klasy i formatu W3, mam do nich uraz 🙁

  22. @RazielusMortis|Może porównamy budżety Dzikiego Gonu i Pillarsów?:)

  23. Ta kolorowa grafika. Co to za giereczka dla dzieci? PS. Spokojnie to tylko sarkazm i pokazanie głupoty ludzi.

  24. RazielusMortis 7 grudnia 2018 o 17:21

    @Shaddon dokładnie mój punkt. Czemu gra z dużo mniejszym budżetem kosztowała prawie dwa razy więcej od gry, która miała prawo sporo kosztować? Pillarsy było spoko, takie 7/10 dla mnie, ale kosztowały jak srogie AAA, którym w żadnym wypadku nie były.

  25. @RazielusMortis|Chyba jednak coś pomieszałeś, bo Pillars of Eternity kosztowało w dniu premiery bodajże 120 zł – i mówimy tu o bogatym, pięknym wydaniu, którego dziś nie uświadczy nawet w kolekcjonerkach. Za Wiedźmina w „gołym” DVD-boxie trzeba było dać nieco więcej, choć z drugiej strony posiadane przeze mnie wydanie kolekcjonerskie można uznać za szokująco tanie w stosunku do zawartości.

  26. Szkoda tylko, że będzie w FPP, bo lubię jednak grać w trzeciej osobie, lub mieć świadomość, że mogę zobaczyć swoją postać. Ale pewnie zagram!

  27. RazielusMortis 7 grudnia 2018 o 18:51

    @Shaddon, kupiłem Wieśka za 89, a Pillarsy za 160, oba zaraz po premierze (no Wieśka, faktycznie ze dwa miechy). Wygląda na to, że Ty sfrajerzyłeś na W3, a ja Pillarsach 😉 Fakt wydanie ładne, ale jednak wolałbym grę lepszą 😛 Jest taka posucha na dobre izometryczne RPG 🙁 Jedno Divinity wiosny nie czyni. Ja wiem, że Obsidian i Fargo to najlepsze co teraz mamy, ale na bezrybiu i rak ryba.. Old school – ekstra, archaizm – już nie. A u nich mamy póki co jedno z drugim.

  28. @Shaddon Pillars of Eternity w wersji Adventurer Edition – Edycja Awanturnika są owszem ładnie wydane, ale żeby jakoś bogato to nie powiem. Mapka, Manual i Poradnik – wszystko w wersjach PL i ENG (pół tak pół tak).

  29. HarryCallahan 7 grudnia 2018 o 20:21

    @RazielusMortis: z tym kodem to taka trochę łatka po KoTORze i Fallout NV (tam to dopiero spotkały się „tuzy” wydawania dopracowanych gier XD). Co niby od technicznej strony było niedopracowane w South Parku czy Pillarsach? Choć oczywiście to The Outer Worlds wygląda na większe wyzwanie. Oby nie był to kolejne Elex…

  30. fanom postapo polecam sprawdzić grę Kenshi – ciekawe połączenie RPG, strategii, survivalu i sima przyprawione nieco dalekim wschodem

  31. @HarryCallahan z KoTOR II bylo tak, że twórcy byli okropnie rushowani przez wydawce, żeby gra wyszła przed świętami, stąd wysyp bugów, pourywane wątki itd. Jeżeli ktoś chce odświeżyć tą grę (osobiście uważam ją za o niebo lepszą od pierwszej części, głównie ze względu na posępny klimat i wielowymiarowe postacie) to polecam 2 mody -kotor 2 restored content mod i m4-78ep, przy czym pierwszy to mus, drugi za to jest bardziej na kolejne przejscie. BTW: współautorem obu jest Polak – zbyl.

  32. Pillarsy to produkt niszowy – dla małej grupy ludzi, ale bardzo lubujących się w takich grach… To musi odbijać się na cenie. Nie twierdzę że cena Pillarsów była właściwa, tylko że samo porównywanie budżetów gier nie jest dobre, bo liczy się też ilość odbiorców, potrzeby finansowe firmy (długi lub większy kolejny projekt), ilość konkurencji itd. Niestety gry w tych klimatach nadal mają problem przebić Baldura 2 z 2000r co jest trochę śmieszne, ale co zrobić. Osobiście teraz czekam aż naprawią Pathfindera

  33. W końcu od dłuższego czasu gra od Obsidianu za porządnym gameplay’em i grafiką. Bierę!

  34. Może się skuszę na tą produkcję, może nie. Poczekam na recenzję bo na dzień dzisiejszy jedyne co tam widzę od twórców Fallouta news Vegas, to dojenie czego się jeszcze da z creation engine. Chociaż jak o tym myślę, to recenzje też nic nie dadzą, już teraz wszyscy to stawiają na równi ze szczytowymi rpgami, bo robi to obsidian, który pod względem pisania jest dla mnie tyle wart co bethesda

  35. Coś w tym jest. Podobamiesie 🙂

  36. Średnie animacje twarzy, suche żarty i oklepany Passenger w tle…ale, kurde, może coś z tego będzie.

  37. Jak dla mnie super. Muszę to mieć 🙂

  38. @Marcus93 FYI gra smiga na Unreal Engine =]

  39. @GodGift to im szczerze gratuluję, że już na wejściu gra wygląda animacyjne i graficznie jak fo4 😛

  40. Te animacje ryja są OBRZYDLIWE. Po co kopiuja to co było w falloucie, skoro nie umieja tego zrobic? Normalne rozmowy z perspektywy trzeciej osoby by dali.

  41. Nie zapowiada sie nic przelomowego, byle mechanika strzelania byla dobra. O reszte sie nie martwie, bo to Obsidian.

Skomentuj szmotsu Anuluj pisanie odpowiedzi