21.03.2014
5 Komentarze

The Red Solstice: Zespołowa wycieczka na Marsa [WIDEO]

The Red Solstice: Zespołowa wycieczka na Marsa [WIDEO]
Ironward to chorwackie niezależne studio, które postanowiło ruszyć ze swoim pierwszym, finansowanym przez graczy projektem. I – jak wynika z jego opisu – bardzo ciekawym. Tworzone przez nie The Red Solstice jest nastawionym na rozgrywkę sieciową połączeniem strategii i RPG-a, koncentrującym się na szybkiej zabawie. Jedna sesja trwa tu około godziny.

Akcja The Red Solstice rozpoczyna się w 2060 roku. Ziemia została zdziesiątkowana pandemią wirusa, która okazała się znacznie groźniejsza niż dżuma. Władze zareagowały zbyt późno, a medycyna nie znalazła leku na zarazę. Jedynym ratunkiem okazały się korporacje, które zorganizowały ewakuację ostatnich zdrowych, których przeniesiono na rozwijającą się kolonię na Marsie. Postarano się jednocześnie, by żaden zarażony nie wszedł na pokład statków przewożących ocalałych.

Właściwa rozgrywka rozpocznie w roku 117 AE (to skrót od After Earth, co można tłumaczyć, jako „erę po Ziemi”). Procesy terraformacyjne Marsa idą bardzo dobrze, ale pewnego dnia planetę nawiedza gwałtowna burza – tytułowa The Red Solstice. W jej wyniku łączność ze stolicą kolonii, a więc miastem Tharsis, została zerwana. Korporacja Elysium wysyłka grupę śmiałków, by zbadała sprawę.

Gracze wcielą się w jedną z ośmiu postaci. Do wyboru są bohaterowie odpowiadający różnym klasom – dostępny jest więc Assault, Heavy Support, Recon, Marksman, Demolition, Terminator, Hellfire i Medic. Jak zapewne zauważyliście, ich nazwy bardziej pasują do sieciowyc shooterów niż strategii z elementami RPG. I rzeczywiście – rozgrywka nastawiona jest na współpracę pomiędzy użytkownikami. Kluczem do sukcesu jest wspólne działanie.

To zresztą nie jedyny aspekt upodabniający produkcję Chorwatów do multiplayerowych strzelanek – gra została zaprojektowana z myślą o szybkiej zabawie: jedna sesja trwa około godziny, w trakcie której gracze gromadzą zapasy, znajdują i fortyfikują bazę, a potem bronią się przed atakami niezliczonych fal przeciwników, by ostatecznie ewakuować ocalałych. Do tego wszystkiego dochodzi system rozwoju bohaterów i odblokowywania kolejnych zdolności.

Gra jest już prawie gotowa i znajduje się w działającej fazie alfa, a developerzy pokryli koszty jej produkcji z własnej kieszeni. Na ostatniej prostej potrzebują jednak pomocy graczy – aby móc doszlifować swoje dziełko potrzebują 50 tysięcy dolarów. Dzięki tej kwocie będą mogli dopracować projekt i wydać pełną wersję The Red Solstice. W związku z tym uruchomili na Kickstarterze zbiórkę – w chwili pisania newsa udało się zgromadzić 5,43 tysiąca dolarów, a do końca akcji pozostało jeszcze 29 dni. Pomóc możecie TUTAJ.

Tytuł ukaże się na PC już całkiem niedługo, bo w sierpniu tego roku. W planach jest jeszcze kampania fabularna, dodatkowe tryby gry oraz edycje na Maki, Linuksa i iOS. Pod TYM adresem możecie z kolei przetestować produkcję pobierając jej demo. Na deser – wideo-wiadomość od twórców:

5 odpowiedzi do “The Red Solstice: Zespołowa wycieczka na Marsa [WIDEO]”

  1. Ironward to chorwackie niezależne studio, które postanowiło ruszyć ze swoim pierwszym, finansowanym przez graczy projektem. I – jak wynika z jego opisu – bardzo ciekawym. Tworzone przez nie The Red Solstice jest nastawionym na rozgrywkę sieciową połączeniem strategii i RPG-a, koncentrującym się na szybkiej zabawie. Jedna sesja trwa tu około godziny.

  2. Kiedys gralem dosc sporo po LANie z kumplami z klasy w moda do Warcraft’a 3, X Hero Siege ktory w zalozeniach byl bardzo podobny do tej gry, grupa bohaterow bronila zamku przed falami potworow, co jakis czas byla walka z bossem, rozwijanie bohaterow i kupowanie przedmiotow, zabawa byla przednia wiec zaczalem szukac po necie czy jest cos podobnego, niestety nic nie znalazlem a tu prosze ktos w koncu robi cos podobnego 🙂 pobieram demo i mysle ze wespre projekt

  3. Ot, rozbudowany alien swarm i tyle

  4. ” Tworzone przez nie The Red Solstice jest nastawionym na rozgrywkę sieciową połączeniem strategii i RPG-a, koncentrującym się na szybkiej zabawie. Jedna sesja trwa tu około godziny.”|Coś jak Incubation, ewentualnie niżej wymieniony Alien i temu podobne, aczkolwiek z opisu wynika taki typowy „tower defence” z kilkoma „dodatkami”. Jak na Lan party może być dobre inaczej może być słabiej.

  5. Gra bardzo mocno mi przypomina mapę do warcrafta III. Survival 1.382 to mapa gdzie również rozgrywka kładzie nacisk na teamplay, trwa jakieś pół godziny a po wszystkim ulepsza się nasz poziom. Przed meczem wybiera się klase, jakąś profesje typu budowniczy, medyk, alchemik itp i próbuje się przetrwać na marsie fale stworów i bossów. Planet jest kilka na które leci się po kolei. Coś mi się wydaje że twórcy tej gry grali w tą mape i im się spodobała 🙂 .

Skomentuj Senduriel Anuluj pisanie odpowiedzi