17.02.2014
Często komentowane 14 Komentarze

Titanfall: Poznaliśmy pełną listę map?

Titanfall: Poznaliśmy pełną listę map?
Trwająca właśnie otwarta beta Titanfalla pozwala nie tylko przetestować pierwszą grę studia Respawn Entertainment, ale też dostarcza kilku cennych informacji o pełnej wersji. Sprytni gracze zdołali wyciągnąć z plików klienta parę szczegółów.

Na razie należy podchodzić do tych rewelacji z dystansem, ale jeśli wierzyć informacjom odkrytym w danych z klienta bety Titanfalla, w finalnej wersji pojawić się ma co najmniej czternaście map – ich pełną listę znajdziecie poniżej.

Poza tym w plikach produkcji odnaleziono nawiązania do – uwaga – trybu zabawy na ekranie dzielonym. Split-screen to coraz rzadsze zjawisko, wydaje się więc, że jego obecność jest mimo wszystko mało prawdopodobna. Dlatego też należy do powyższych informacji podchodzić z dystansem – trudno potwierdzić ich autentyczność, a nawet jeśli byłyby prawdziwe, nie wiadomo czy wszystkie elementy, o których wspomina się w kodzie gry, znajdą się w ostatecznej wesji dzieła Respawn Entertainment.

Oto pełne zestawienie map, które mają znaleźć się w produkcji:

  • Angel City (mapa z bety)
  • Fracture (mapa z bety)
  • Colony
  • Relic
  • Airbase
  • Boneyard
  • Corporate
  • Outpost 207
  • Lagoon
  • Rise
  • Smugglers Cove
  • Overlook
  • Nexus
  • O2
  • Training Ground
  • 14 odpowiedzi do “Titanfall: Poznaliśmy pełną listę map?”

    1. Trwająca właśnie otwarta beta Titanfalla pozwala nie tylko przetestować pierwszą grę studia Respawn Entertainment, ale też dostarcza kilku cennych informacji o jej pełnej wersji. Sprytni gracze zdołali wyciągnąć bowiem z plików klienta parę szczegółów.

    2. Oby sie tylko nie okazalo, ze co prawda wszystkie te mapy beda w grze, ale polowe z nich trzeba bedzie mozna odblokowac tylko przez zakup DLC…

    3. To nie activision 😉

    4. Ale to EA więc wcale lepiej od paru lat nie jest…

    5. Drugie tyle wyjdzie w DLC 😀

    6. Znając microsoft pewnie niedługo wyjdzie na ps4

    7. Jeżeli wydadzą dodatkowe mapy w DLC to podzieli to społeczność, która i tak nie będzie mega duża. Był by to gwóźdź do trumny tryby multi tej gry jak to było w przypadku Crysis 3.

    8. http:www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=101030552&postcount=1|bronie i perki a niżej jeszcze screenshoty z 3ch map których nie ma w becie.

    9. A i co do splitscreena, może to być poprostu pozostalość z builda Source z Portala 2 który został użyty. Jak ktoś ma bete to polecam wejść do folderu 'r1′ i otworzyć Gameinfo.txt i sprawdzić numerek 'SteamAppID’ na SteamDB.

    10. Pograłem w to chwilę i szczerze powiem, że jest to poza moimi zainteresowaniami. Fajnie się skacze i strzela, ale znudziłem się po godzinie gry.

    11. @Mr3dzio – nie wiem jaki interes miał by w tym Microsoft skoro już zapłacił za tego exclusiva, po za tym o Titanfallu dla PS4 już się wypowiadali tacy ludzie którzy mają na to realny wpływ.

    12. Blake J. Jorgensen – wiceprezes EA. Stwierdził, że Titanfall z pewnością będzie zmierzał w kierunku multiplatformy. Dużo będzie zależeć od tego jak zostanie przyjęta pierwsza część gry, która swoją premierę będzie miała w marcu 2014. Kontynuacja jest planowana na 2015 i to w tym czasie możemy oczekiwać Titanfall na PlayStation 4.

    13. Nie ma co narzekać – gra jest dobra (ale tylko dobra). Widywało się gorsze tytuły multipalyerowe. W przyszłości może wyjść z tego solidna marka. Zresztą EA potrzebuje nowego tytułu, który będzie mógł wydawać naprzemiennie z BF. Może w dwójce dojdzie singiel?

    14. @gunardan – MoH? Jakby dołożyli Titanfalla do MoH-a i BF-a a dodatkowo nie ładowaliby siły przerobowej z jednego studia do drugiego, to mieliby odpowiednią ilość czasu, by dopracować wszystkie tytuły. Problem w tym, że Titanfall będący Titanfallem nie może być długą serią, bo motyw ma ograniczoną ilość rozszerzeń, chyba… że zrobili by MMO na modelu Guild Wars.

    Skomentuj jastrzomb6 Anuluj pisanie odpowiedzi