20.01.2014
Często komentowane 16 Komentarze

Titanfall: Wystartowały testy alfa, wyciekły z niej pierwsze gameplaye

Titanfall: Wystartowały testy alfa, wyciekły z niej pierwsze gameplaye
W tym tygodniu rozpoczęły się testy alfa Titanfalla – pierwszego sieciowego shootera od studia Respawn Entertainment – w których mogą wziąć udział tylko gracze z USA. Choć ich uczestnicy objęci są embargo na publikację materiałów z gry, nie przeszkodziło to niektórym w dzieleniu się gameplayami.

Materiały wyciekły już do sieci, ale jeżeli zamierzacie ich szukać, to pamiętajcie, że oprawa wizualna gry nie jest wersją ostateczną. Rayme VinsonRespawn Entertainmnet poinformował na Twitterze, że grafika stanowi tylko 25% tego, co znajdzie się w ostatecznym produkcie.

16 odpowiedzi do “Titanfall: Wystartowały testy alfa, wyciekły z niej pierwsze gameplaye”

  1. W tym tygodniu rozpoczęły się testy alfa Titanfalla – pierwszego sieciowego shootera od studia Respawn Entertainment – w których mogą wziąć tylko gracze z USA. Choć ich uczestnicy objęci są embargo na publikację materiałów z gry, nie przeszkodziło to niektórym na dzielenie się gameplayami z produkcji.

  2. Alpha 2 miesiące przed startem. Thank you EA schedules.

  3. Czyli w pełnej wersji będziemy mięli do czynienia z wersją beta ? COOL

  4. EA – „Inne studio, to samo [beeep]”. BF też miał testy wersji alpha i o dziwo wersja ta była tą, którą wydali. Do teraz nie usunęli błędów z tej wersji. Zobaczymy co pokaże Respawn.

  5. Chyba źle przetłumaczyliście bo koleś powiedział na twitterze że tekstury zostały zmniejszone do 25% oryg. rozdzielczości i mają 256×256 a w finalnej wersji 512×512.

  6. @Wcogram – w alphę nie grałem, ale to chyba nie możliwe by beta była gorsza od alphy?Titanfall to według mnie tytuł ciekawy, który z pewnością zakupię, ale boję się „choroby”, którą mają te wszystkie gry EA na starcie. Pytanie, planują open-beta?

  7. Nie martwię się na zapas losami alfy, czas pokaże. W zasadzie w ogóle nie interesowałem się Titanfallem, póki nie zobaczyłem go w akcji. Śmierdzi mi to Unrealem, z całą wielopoziomowością rozgrywki, double jumpami, kicaniem tu i tam. I bardzo ten swądzik mi się podoba. Bo nowego Unreala ani widu, ani słychu…a tęsknię za tą serią.

  8. @slomo|Tłumaczenie się zgadza i 256×256 to jest 25% 512×512|aby ci wyjaśnić 256×256=65536, 512×512=262144 oraz 65536:262144=0,25 czyli 0,25 % ROFL „matematyka”

  9. Nie chodziło mi o to tylko że napisaliście że „grafika stanowi tylko 25% tego, co znajdzie się w ostatecznym produkcie” a chodziło tylko o jakość tekstur.

  10. Też chcę kupić tą grę. Będzie fajna rozgrywka nastawiona na skill. Jeszcze jak by się dało wcohdzić na jeden serwer z grupą znajomych. Ktoś ogarnął link do jakiegoś gameplayu z alphy?

  11. vgleaks.com/leak-titanfall-closed-alpha-test-gameplay-and-screenshots/

  12. Gra wydaje się bardzo płynna i miodna. Skakanie odbijanie od ścianek wydaje się intuicyjne. Jedyne do czego mogę sie przyczepić to czasem za ciasne uliczki, widać to na nagranej rozgrywce że mechy potrafią się blokować. Ogólnie całość prezentuje się spoko nawet przy takiej grafice.

  13. Skakanie i odbijanie sie od ścian i lagi na serwerach jak to w grach EA na początku mmm miodzio…

  14. Testy tylko na konsolach??

  15. Nie ma to jak wrzucić newsa m.in. o wyciekniętym gameplayu i nie dać chociażby linka do niego. Dzięki wrzuconym w komentach odnośnikom potwierdziło się moje przypuszczenie, że ta podobno „rewolucyjna” mega gra to coś ciekawego inaczej polukrowanego grubą warstwą medialnego i pijarowego szumu. Omijać z daleka, zwłaszcza, że jest darmowe i chyba znacznie ciekawsze Blacklight Retribution.

  16. @Kisiel Pomyśl chwilę. Prezentowanie gameplayów jest zabronione. Jeśli CDA by zamieściło jakieś linki to pozew byłby gwarantowany.

Skomentuj Kawalorn Anuluj pisanie odpowiedzi