„To przełomowy moment w historii gier” – twórcy Baldur’s Gate 3 o scenie z niedźwiedziem
Twórczyni Baldur’s Gate’a 3 wyjaśnia, dlaczego romans z Halsinem odbił się tak szerokim echem.
W pierwszy akcie Baldur’s Gate’a 3 mamy możliwość nawiązania romansu z Halsinem – druidem specjalizującym się m.in. w zmiennokształtności. Podczas ewentualnego intymnego momentu zmienia się on w niedźwiedzia, co odbiło się szerokim echem w branży. Na temat sytuacji wypowiedziała się jedna z twórczyń BG3, Baudelaire Welch, która podkreśliła, że słynne zbliżenie nie było planowane jako jedna z opcji miłosnych dla graczy – Larian Studios zmodyfikowało ten fragment gry po tym, gdy zobaczyło, jak entuzjastyczne reakcje fanów on wywołuje.
Ta scena wydaje się przełomowym momentem w historii gier, w którym społeczność fanów czuje, że nie jest tylko subkulturą, a grupą odbiorców mającą wpływ na tę konkretną scenę i na grę jako całość.
W dalszej części wypowiedzi Welch nawiązuje do tego, jaki wpływ na scenę miała kultura gejowska, w której słowo „niedźwiedź” oznacza dużego, owłosionego mężczyznę po 30. roku życia, którego atrybutem często bywa wystający brzuch. Według twórczyni siła romansu z Halsinem polega na tym, że ma on podparcie w rzeczywistości i jest zabawnym odzwierciedleniem wielu żartów.
Warto pamiętać, że oficjalne narzędzia moderskie do Baldur’s Gate’a 3 są w trakcie testów, a ich debiut zaplanowany jest na 7 września 2024 roku. Wiele wskazuje na to, że ich premiera będzie ostatnią dużą aktualizacją dodaną do gry.
Czytaj dalej
Posiadam Game & Watcha wydanego z okazji 35-lecia serii The Legend of Zelda. Bardzo dobrze pokazuje godzinę. Polecam.