Tomb Raider 1-3 Remastered z dużym patchem i 60 fps-ami w klasycznym trybie grafiki. Twórcy wzięli się za naprawianie błędów

Tomb Raider 1-3 Remastered z dużym patchem i 60 fps-ami w klasycznym trybie grafiki. Twórcy wzięli się za naprawianie błędów
Lista wyeliminowanych bugów jest naprawdę długa.

Po niedawnych kontrowersjach związanych z pewnym patchem Tomb Raider 1-3 Remastered twórcy odpowiedzieli na krytykę i obiecali, że poprawią nieszczęsne nowe stroje Lary. I rzeczywiście dotrzymano słowa – jak to ujął Macix, Aspyr ugasił pożar i wprowadził dokładniejsze, lepiej prezentujące się tekstury dla ubiorów naszej bohaterki.

Skoro więc sytuacja została opanowana, to znaczy, że możemy już przejść do porządku dziennego i omawiać kolejną aktualizację, jaka właśnie pojawiła się w remasterach. I trzeba przyznać, że jest w niej parę ciekawych, rzucających się w oczy rzeczy. Po pierwsze, mamy wreszcie możliwość dostosowania jasności we wszystkich 3 grach. Dodatkowo w klasycznym trybie grafiki pojawiła się opcja grania w 60 fps-ach. Jeśli więc chcieliście zasmakować Tomb Raiderów w tej wersji, ale przeszkadzał wam klatkaż, no to proszę – teraz macie już idealne warunki do tego, by doświadczać tych tytułów w takim trybie.

Ta aktualizacja zawiera nowe funkcje, o które prosiła społeczność, a także poprawki błędów i optymalizacji na wszystkich platformach. Trwają również prace nad patchem numer 4.

Oczywiście aktualizacja eliminuje też całą długą listę błędów. Załatano na przykład niektóre problemy związane z przenikaniem różnych modeli przez tekstury. Oprócz tego poprawiono też bugi dotyczące interfejsu i fizyki. Warto również wspomnieć o tym, że w trybie HD kluczowe przedmioty będą teraz nieco wyraźniej podświetlone.

Na liście wyeliminowanych bugów można znaleźć też softlocki, na przykład pewien błąd pojawiający się na Nintendo Switchu, przez który Lara mogła utknąć w kamieniach. Część takich poprawek dotyczy także pecetów, gdzie również można było łatwo utknąć w geometrii. Ogółem naprawiono w tej aktualizacji bardzo, bardzo dużo, a jeśli chcielibyście poczytać więcej, to zajrzyjcie na stronę Aspyra.

7 odpowiedzi do “Tomb Raider 1-3 Remastered z dużym patchem i 60 fps-ami w klasycznym trybie grafiki. Twórcy wzięli się za naprawianie błędów”

  1. Piękna kolekcja. Czekam bardzo na składankę Legend / Underworld / Anniversary 🙂

  2. Hahahaha, ludzie zachwycający się starymi grami w 60fps. Sam mam 44 lata,ale nie czekam na nic takiego .

  3. Super, muszę w końcu ukończyć AoD i zabiorę się za odblokowywanie wyzwań, może wtedy właśnie skorzystam z tych 60 klatek, będzie fajnie 😃

  4. Robb napisał(a):

    Hahahaha, ludzie zachwycający się starymi grami w 60fps. Sam mam 44 lata,ale nie czekam na nic takiego .

    Robb napisał(a):

    Hahahaha, ludzie zachwycający się starymi grami w 60fps. Sam mam 44 lata,ale nie czekam na nic takiego .

    Brawo. Jesteś taki dojrzały bo nie czekałeś na opcję 60 klatek w remasterach Tomb Raidera. Mama jest z ciebie taka dumna, a i ty poczułeś się pewnie lepiej. Dziś znów możesz powiedzieć przed lustrem, że jesteś zwycięzcą.

  5. Świetne wiadomości, błędy obecne w remasterku będą naprawione już dwa i pół roku po premierze. Naprawią nawet problem ze zbyt ciemnymi lokacjami które uniemożliwiały komfortową grę i sprawiły że większość remastera TR przeszedłem w trybie klasycznej grafiki kalecząc sobie oczy o kwadratowe tekstury. Może i zabrzmię jak dinozaur (którym bez wątpienia jestem bo pamiętam radość jaką dał mi TR krótko po wydaniu), ale naprawdę tęsknię za czasami kiedy gry w momencie premiery były mniej więc wolne od rażących błędów i niedoróbek.

Dołącz do dyskusji