Tomb Raider: Czego nie zobaczymy?
W wywiadzie dla magazynu OPM Karl Stewart, dyrektor marki w Crystal Dynamics ujawnił dwa ciekawe elementy, które ostatecznie nie pojawią się w Tomb Raiderze. Jak mówi:
Wiedzieliśmy, że musimy wprowadzić zmiany i była to jedna z najtrudniejszych decyzji, jakie podjęliśmy. Spojrzeliśmy na wszystkie gry, które się wówczas ukazały, zbadaliśmy je, przeczytaliśmy ich recenzje. Doszliśmy do wniosku, że musimy zrobić coś nowego. Część naszych badań miała znaleźć odpowiedź na pytanie, jak ożywić Larę w całkowicie nowy sposób. Ona ma osobowość, ale jeszcze nikt nie pokazał jej tak intensywnie i emocjonalnie, jak my.
Jak dodaje:
W pewnym momencie prac nad grą dodaliśmy małą dziewczynkę. Miała być towarzyszką głównej bohaterki, pokazać Larę w nowym świetle. Mieliśmy też konia. Był dla panny Croft świetnym sposobem poruszania się, ale szybko zdaliśmy sobie sprawę z tego, że koń budzi skojarzenia z otwartym światem. Ludzie zastanawialiby się, dlaczego nie mogą galopować po całej wyspie. Dlatego go usunęliśmy.
Nie pozbyto się jednak łuku, który będzie jedną z podstawowych broni Lary. Dlaczego? Jak rozbrajająco stwierdził Stewart – „łuki są sexy”.

W trakcie prac nad Tomb Raiderem developerzy z Crystal Dynamics eksperymentowali z wieloma rzeczami, które ostatecznie nie znajdą się jednak w pełnej wersji gry. W jednym z wywiadów zdradzili, jakie elementy zdecydowano się skasować. Wśród nich była towarzyszka Lary.
Mała dziewczynka? Mogło by być ciekawie. Nie miałbym nic przeciwko trybowi kooperacjo. choć ciekawe jak by się sprawdzała taka mała dziewucha, w końcu jej zdolności byłyby ograniczone.
Bez konia? Nie kupuję.
Często się zastanawiam grając w daną produkcję, czego twórcy nie umieścili w swoim dziele. Czasem wydaje mi się, że grze czegoś brakuje – aktualnie gram w Far Cry 2 i dochodzę do wniosku, że danie graczom „piaskownicy” w postaci otwartego świata wcale nie równa się dobrej zabawie. Brakuje tu czegoś co mogłoby mnie grą zainteresować i przyciągnąć do siebie na dłużej, nuży mnie powtarzalność rozrywki i odległość do przebycia, a w czasie podróży irytują mnie posterunki. ;/
Nie grzeszy pięknością nowa Tomb Rider. Chociaż.. może to przez to światło z jej torch’a.
Choć dalej czekam na nowego TR to szkoda, że gra zapowiadana na początku jako nastawiona na przetrwanie, coraz bardziej pzypomina grę akcji.
No… musieli by zrobić otwarty świat. Czy przypadkiem element sandboxu nie był jednym z tematów na którymś z E3? Gra miała być o przetrwaniu właśnie w otwartym świecie….
A ja kupię. Łuczniczki i niemieckie kobiety-kulturystki to moje dwie najważniejsze życiowe pasje.
@ajst47: Hehe, pamietam jak mowili kiedys o tym, jak bardzo Lara bedzie przezywac pierwsze zabojstwo. Bylo to uzupelnione filmikiem, na ktorym bylo widac Lare szarzujaca do przodu i zabijajaca w ciagu kilku sekund kilkunastu facetow… 😛
Najpierw gwałt, teraz towarzyszka Lary… ocb?!
bohater8 mówili i super to pokazali… tyle, że Ty mówisz o całkiem innym fragmencie rozgrywki, gdzie Lara już wie, że musi zabić, by przeżyć…
Ter koń to niezly pomysl, urozmaiciłby rozgtywke. Mam tylko nadzieję, że ta dziewczynka też została usunięta, bo misje eskortowe ssąąąąąąąąąąąąąąąąąąą…
Pan Stewart twierdzi, że „łuki są sexy”. Ja osobiście zostanę przy Camilli Luddington:)
Czyli nie będzie tej sceny gwałtu? 🙁 (((((
Taaa, koń. Już widźę te zbereźne nagłówki na onecie 😀
To dać otwarty świat. Oto było by coś nowego ^^ Epickiego.
@Angrenbor – Pijesz do konia czy do dziewczynki? Albo nie, nie mów 😉
W sumie nie widziałem tej sceny gwałtu. Ten usunięty koń miał z tym coś wspólnego? 😀 W sumie to by wyjaśniało czemu się go pozbyli [*]. Niech spoczywa w pokoniu.
Intensywnie i emocjonalnie, znaczy, że dużo krzyczy i jęczy ku uciesze fanów? Crystal pls…
@Zaack: Wiem. Tylko dla mnie jest to dosc zabawne. Moze, gdyby akcja gry toczyla sie przez kilka miesiecy, albo chociaz tygodni. Ale tak to po prostu bylo zwyczajnie glupie. „Tu widzimy jak Lara rozpacza, bo musiala kogos zabic. Ale szybko sie z tego otrzasa, bo wie, ze musi zabijac aby przezyc, wiec w dalszej czesci bez ogrodek wystrzeliwuje armie zbirow, po ktorych nie uroni nawet lezki”. Zle wybrali druga czesc pokazu, skoro chcieli pokazac biedna, slaba, emocjonalna Lare.
Scena gwałtu juz dawno została pokazana… I to na 2 trailerze… wiec nie wiem o co niektórym z Was chodzi : p
bohater8 zgadza się : ) ale to jert tylko gra, same skoki Lary są juz nierealnie dalekie, ale tego juz tez nie mogą zmienić, bo to wiąże sie z przebudową całego terenu : p|No niestety na niektóre elementy trzeba przymknąć oko : )
co nowsza część lary to gorsza, najlepsze The Angel of Darkness potem to jest coraz gorzej, tam to się myślało a w tych nowszych to nie ma zagadek tylko dają jakąś przestrzeń np wielki Ocean w Underworld i potem zostawiają gracza żeby sobie tak szukał tego skarbu jak debil a jak są zagadki to takie co upośledzony by je rozwiązał zamkniętymi oczami i jeszcze fabuła jest głupia, ciągle tylko rozpacza że tej matki nie ma itp
@kumpel33333 – https:dl.dropbox.com/u/29350958/2590_a9ed.gif
@ Sergi ale żeś mnie ztrollował 🙁
No, dobrze, że Crystal Dymanics jest wobec siebie konsekwentny, może ta gra jednak nie będzie mnie razić w dniu premiery tak jak na E3.