14.07.2015
Często komentowane 29 Komentarze

Tony Hawk´s Pro Skater 5 wygląda, niestety, jak interaktywne drewno [WIDEO]

Tony Hawk´s Pro Skater 5 wygląda, niestety, jak interaktywne drewno [WIDEO]
Nie żeby było to wielkie zaskoczenie, zwłaszcza że – pomimo połowy internetu wieszczącej, że to pierwszy gameplay z nowej odsłony – materiał z rozgrywką już widzieliśmy. Wielkiego powrotu THPS najwyraźniej nie będzie. Co najwyżej taki malutki powrocik.

Pamiętacie te wszystkie godziny, które spędziliście przy grach z Tonym Hawkiem? A pamiętacie grafikę, która „obowiązywała” wtedy w grach? Bo to właśnie ona powróci w Tony Hawk’s Pro Skater 5. Nie jest to oczywiście celowe działanie twórców, tylko śmiech przez łzy ludzi, którzy w różnych miejscach w internecie zadają sobie pytanie, czy to wersja z PSX, czy z PS2.

Ani jedno, ani drugie – jak zdążyliście zauważyć, to po prostu zgrabny recykling Tony Hawk’s Pro Skater HD, które… mówiąc krótko i bez przeklinania, nikogo nie zwaliło z nóg. Zapowiada się na to, że w tym przypadku będzie podobnie.

Ponadto, Josh Tsui, prezes Robomodo (studia, na które będziecie krzyczeć za nowego Pro Skatera), podzielił się z nami szczegółami dotyczącymi gry. A konkretnie – multi online. Jak mówi, łączenie się z innymi graczami będzie wyglądało inaczej, niż w poprzednich częściach serii:

Levele Freeskate będą służyć jako lobby dla maksymalnie 20 graczy. Działać będą jak huby, w których gracze mogą sobie siedzieć i skejtować pomiędzy kolejnymi misjami i meczami online.

Pojawią się dedykowane serwery, na których bawić się będziemy z naszą drużyną albo grać przeciwko wszystkim innym w ramach różnych trybów gry. Po skończeniu takiej misji można będzie natychmiast powrócić do Freeskate, aby zastanowić się nad tym, co chcemy robić dalej.

A teraz bardzo ważna informacja: wszystko to, co przeczytaliście powyżej na temat multi, dotyczy tylko wersji na PlayStation 4 i Xboksa One. Co z PlayStation 3 i Xboksem 360? Na nich multi nie będzie. Co z PC? Na razie nie zapowiedziano, żeby gra w ogóle miała się kiedykolwiek ukazać na blaszakach.

Daty premiery też są różne: na PS4 i XBO zagramy 29 września, a na PS3 i X360… nie wiadomo kiedy. Mówi się o czwartym kwartale tego roku. Aha, wersje na konsole starej generacji w zamian za brak multi będą tańsze.

Oprócz tego dowiedzieliśmy się, że w wersjach na konsolach Sony pojawią się ekskluzywne głowy:

29 odpowiedzi do “Tony Hawk´s Pro Skater 5 wygląda, niestety, jak interaktywne drewno [WIDEO]”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 14 lipca 2015 o 18:38

    Nie żeby było to wielkie zaskoczenie, zwłaszcza że – pomimo połowy internetu wieszczącej, że to pierwszy gameplay z nowej odsłony – materiał z rozgrywką już widzieliśmy. Wielkiego powrotu THPS najwyraźniej nie będzie. Co najwyżej taki malutki powrocik.

  2. Oj tam w tej grze się grafika nie liczy tylko sama rozgrywka której nie ma co oceniać po 1 gameplayu i trailerze trzeba zobaczyć jak w to gra jakiś fan z „zewnątrz” i wtedy oceniać 😛 lecz pewnie i tak to będzie jakiś crap :/

  3. Jak będzie się w to grało jak w dwójkę czy trójkę, to nikt nie powinien zwracać uwagi na grafikę. Tym bardziej że… to nie jest szpetne. Nie wygląda jak nowy Crysis czy inne Arkham Knight, ale nie jest szpetne. Serio, ludzie przeginają….oczywiście jak będzie to miało lipny gameplay(THPS HD szybko porzuciłem), to gry bronił nie będę. Ale tego nie wiemy.

  4. Tak jak panowie wcześniej pisali, że w Tony’ego gra się ze względu na gameplay ale umówmy się… przez chwile myślałem, że spikain się pomylił i wrzucił jakiś stary trailer dla PS2. To wygląda jak jakiś budżetowy f2p. Cóż, pożyjemy zobaczymy.

  5. Grafika to nie wszystko liczy się gameplay… tym trzeba się martwić…

  6. Graficznie ta gra mogłaby dla mnie wyglądać nawet jak THPS 2, ale jeżeli gameplay będzie tak drewniany jak w THPS HD (a znając Robomodo będzie), to ja wysiadam…

  7. HarryCallahan 14 lipca 2015 o 21:38

    „W tej grze nie liczy się grafika” – szkoda tylko, że części 1-4 jak na swoje czasy były ładne. Może nie jakieś wybitne, ale na pewno nie odstawały grafiką od innych produkcji jak ten twór powyżej. Poza tym ile można jechać na tym samym schemacie? Ta gra nie oferuje niczego, czego nie mieliśmy wcześniej. Do tego naprawdę wątpię, aby Robomodo było w stanie zrobić dobrego THPSa od zera, skoro zmarnowali taki potencjał przy HD, gdzie mieli już gotowe świetne plansze, muzykę czy skaterów (wiadomo, na część

  8. HarryCallahan 14 lipca 2015 o 21:40

    pewnie już wygasły licencje, ale przynajmniej wiedzieli co podobało się wcześniej i wystarczyło to odpowiednio „powielić” – tu muszą zrobić całość niemal od zera).

  9. Grafika jest, najdelikatniej mówiac, przyrąbana.

  10. kumpel33333 15 lipca 2015 o 06:35

    Są cienie, efekty świetlne, dobrze widoczne liście na palmach. Nie wiem w sumie co chcą ludzie od grafiki. W żadnej wersji na konsole nie było jeszcze tak gładkich modeli. Jedynie na PC można było zastosować antyaliasing. Niedawno miałem styczność z Tonym na PS2 i wiem, że grafika tutaj jest o wiele lepsza.

  11. Nie ma co zapeszać. Ważne, żeby klimat był dobry (czyt. muzyka skatepunkowa i ciekawe lokacje). Ale jak model jazdy zostanie taki sam, jak w THPS HD to won za drzwi.

  12. Ciekawe czy będzie 10/10 w cda jak przy okazji THPS 2 i 3 🙂

  13. Ludzie obecnie są tak rozpieszczeni grafiką, ze już rzygają kretynizmami. Spójrzcie sobie na artykuł o grafice Wiedźmina 2/3. Przy trójce, grafika dwójki to dno. To ma wygladać jak TH2? To chyba w czyjejś głowie. Proszę TAK wygląda TH2: https:www.youtube.com/watch?v=L7Q4lr4312o Więc drogi redaktorze, krótko i zwięźle: nie [CIACH]

  14. Toć projekt 8 był ładniejszy… O.o

    1. Tak. Muszę zainstalować sobie 4
  15. Pro Skater 4 najlepszy z serii Tony Hawk 🙂 Mogliby w koncu nowa czesc Skate’a wypuscic

  16. JerichoHorn 15 lipca 2015 o 16:48

    @nakster Nie ma to jak mieć urojenia i jeszcze na podstawie własnych urojeń bluzgać. Gdzie autor tak napisał?

  17. JerichoHorn 15 lipca 2015 o 16:53

    @Szymek781 Naprawdę? Jak dla mnie 4 była cienka, czegoś mi brakowało. Może muzyka była nijaka? Dla mnie ostatnim dobrym THPS była trójka. Jakoś udało im się wiele elementów zbalansować. Potem już mnie THPS nie ruszył. Zainstalowałem raz po zakupie i potem płyta już się tylko kurzyła na półce, podczas gdy do thps3 rzeczywiście wracałem. THPS HD kupiłem, mając nadzieję na powtórkę ze starych czasów, ale jakoś tak…nie podeszła mi w ogóle, jak wielu innym. Więc to był chyba mój ostatni zakup gry z tej serii.

  18. kumpel33333 15 lipca 2015 o 17:13

    Pro Skater 3 był najlepszy z serii PS, ale najlepszym Hawkiem jest Undeground 2.

  19. @JerichoHorn „Pamiętacie te wszystkie godziny, które spędziliście przy grach z Tonym Hawkiem? A pamiętacie grafikę, która „obowiązywała” wtedy w grach? Bo to właśnie ona powróci w Tony Hawk’s Pro Skater 5.”|”|>”Bo to właśnie ona [grafika TH1] powróci w Tony Hawk’s Pro Skater 5″

  20. JerichoHorn 15 lipca 2015 o 22:27

    Pomijając fakt, że thps2 w Twoim pierwszym poście zrobiles thps1, to nie, tamto zdanie nie jest tożsame z Twoim. Autor mógł mówić o dowolnym THPS, a Ty wybrałeś najgorsze graficznie i się plujesz, że spikain właśnie do nich w artykule nawiązuje. Przyznałbyś przynajmniej, że PS2 przeczytałeś jako THPS2, a samo zdanie tylko przeskanowałes. Gorzej niż przyznać się do głupoty to iść w zaparte.

  21. misterDVader 16 lipca 2015 o 07:20

    Powiem tak: na profilowym zazwyczaj wygląda się ładniej, niż w rzeczywistości, więc sukcesu temu nie wrożę, chyba że będzie miało na tyle słabą fizykę, żeby zwabić jutuberów.

  22. fajnie że wrócili do tej gry po latach tylko na cholerę brali stary silnik graficzny ze sobą.

  23. HarryCallahan 16 lipca 2015 o 09:55

    @misterDVader: nie będzie miało „fizyki”, bo tak jak w całej serii wszystko będzie sztywne. Rury będą nas przyciągały gdy wciśniemy przycisk „grind”, a flipy będą kręciły się same. Jeżeli nawiązujesz do serii Skate, to błędy nie wynikają z tego, że ta fizyka jest słaba, a raczej z tego, że jest o wiele bardziej złożona i rozbudowana. Dzięki twemu można ją w różny sposób naginać, podobnie jak np. w GTA 4 i 5 (tam też jest „słaba fizyka”?). THPS akurat pod tym względem był i będzie nudny jak flaki z olejem.

  24. HarryCallahan 16 lipca 2015 o 10:01

    Co nie oznacza, że te gry były słabe. Niestety na dłuższą metę zwyczajnie mi się przejadły. Skate 3 męczyłem dość długo właśnie kombinując i robiąc rzeczy które twórcom niekoniecznie przyszły do głowy. W THPS takiej możliwości nigdy nie było, można jedynie śrubować wyniki i kleić kolejne nieskończenie długie komba. Baweiło mnie to przez 4 pierwsze części, w Underground 2 czy American Wasteland już mniej, a THPS HD zmęczyłem tylko z sentymentu, chociaż wiało nudą.

  25. HarryCallahan 16 lipca 2015 o 10:05

    Poza tym śledząc serię na bieżąco naprawdę czuło się jakiś progres. Każdy kto grał w jedynkę i wyczekiwał premiery dwójki wie o czym mówię. Przecież to był kompletny opad szczęki. Trójka juz może takim przeskokiem nie była, ale też czuło się, że to idzie do przodu. No i czwórka, z całkiem sporymi planszami na których swobodnie jeździliśmy w poszukiwaniu zadań. A teraz nadchodzi piątka, która nie oferuje w zasadzie nic nowego…

  26. Jeżeli model jazdy ma wyglądać tak samo jak w THPS HD to nie mam zamiaru w to grać. Części 2,3,4, THUG, THUG2 i THAW były naprawdę dobre i wciągające. Radziłbym twórcom wrócić do dawnej konwencji, która na pewno przyciągnęłaby znacznie większą ilość odbiorców.

  27. Od początku jak zostało ogłoszone, że za grę będzie odpowiadać Robomodo było wiadomo, że nic dobrego z tego nie wyjdzie. Dokładnie to samo drewno co THPSHD. Znośna grafika(mówcie co chcecie, może za piękna nie jest, ale w oczy nie kłuje) i beznadziejny gameplay, z mega słabym sterowaniem, marną dynamiką i beznadziejnym „czuciem” deski. Do tego pewnie znowu każda mapka będzie wyludniona, przez co będzie wyglądać nienaturalnie i pusto,jak w THPSHD. Soundtrack pewnie też na poziomie THPS. CDN…

  28. CD: Szkoda sobie głowy zawracać tym tzw. ”powrotem do korzeni”. Bez Neversoftu nie ma szans na nic dobrego z Tony Hawk´s w nazwie. Nawet oni, autorzy genialnej części trzeciej, nie byli w stanie podołać zadaniu nie możliwemu tj. stworzeniu gry lepszej od imo najlepszej „trójki”, a co dopiero marne Robomodo odpowiedzialne tylko za słabiutkiego THPSHD. Zwykły skok na kasę i nic więcej.

Skomentuj AnubisInk Anuluj pisanie odpowiedzi