Twórca Baldur’s Gate’a 3 ostro krytykuje Crimson Desert. „To cyniczne połączenie zapożyczonych mechanik”

Twórca Baldur’s Gate’a 3 ostro krytykuje Crimson Desert. „To cyniczne połączenie zapożyczonych mechanik”
Michael Douse nie przebiera w słowach.

Już przed premierą Crimson Desert słychać było głosy ostrzegające nas o tym, że gra studia Pearl Abyss może podzielić graczy. I faktycznie produkcja spotkała się początkowo z dość kiepskim odbiorem – zebrała bardzo różne oceny od recenzentów, a na Steamie od graczy dostała mieszane opinie. Sporo zarzutów wobec tego tytułu ma też Otton, który przyznał grze notę 6+/10.

Mimo to ostatecznie Crimson Desert szybko stanęło na nogi. Duża w tym zasługa twórców gry, którzy publikowali błyskawiczne patche zaraz po premierze, odpowiadając na prośby i narzekania graczy. Tym sposobem opinie o tym tytule na Steamie poszybowały w górę aż do poziomu bardzo pozytywnych. Wciąż jednak są tacy, którzy kręcą nosem na nową produkcję Pearl Abyss i nie szczędzą jej nawet wielu mocnych słów. Jedną z takich osób jest, co ciekawe, Michael Douse, czyli dyrektor wydawniczy Larian Studios.

W Crimson Desert gra się przyjemnie, ale to cyniczne połączenie zapożyczonych mechanik. To jak taka sklejka w stylu: »to jest to, co nazywam gamingiem«, ściągnięte prosto z półki stacji benzynowej – ze wszystkimi zaletami i wadami. Spodziewajcie się znacznie więcej takich projektów w segmencie premium i free to play. Jest w tym mało ryzyka.

Douse zatem nie przebierał w słowach i choć można go jak najbardziej zrozumieć, to jednak gracze stanęli tu w obronie Crimson Desert. Pod wpisem developera przeczytać można chociażby komentarze zwracające uwagę na to, że nie ma niczego złego w inspirowaniu się innymi grami i podbieraniu z nich najlepszych rozwiązań. Douse jednak wciąż uważa, że systemów zgapionych od innych tytułów jest w Crimson Desert po prostu za dużo i przez to grze brakuje własnej tożsamości. Fakt faktem, dzieło Pearl Abyss może się wydawać naprawdę chaotyczne, ale nazywanie tego cynicznym jest już chyba lekką przesadą.

20 odpowiedzi do “Twórca Baldur’s Gate’a 3 ostro krytykuje Crimson Desert. „To cyniczne połączenie zapożyczonych mechanik””

  1. Cos chyba komus pekla dupa, sciagniecie syustemu turowego i wiekszosci gry z Original Sin jest ok? Prawda?

    • po pierwsze – divinity to ich system. po drugie – to że coś jest turowe nie znaczy, że jest takie samo wszędzie – bo gier turowych jest wiele i nikt nie powie, że kopiowanie tego jest źle tak długo jak mechanika która za tym się kryje jest inna.

      poza tym, on nie powiedział, że gra jest zła – tylko, że mogła by być lepsza gdyby do tych wszystkich zapożyczen dodali coś od siebie.

      ps: wiele gier jest zbiorem zapożyczen i temu bym się nie dziwił

      • Po pierwsze używanie w SWOICH grach, SWOICH WŁASNYCH mechanik jest jak najbardziej ok. Tu mógłbym zakończyć odpowiedź do Twojego bezmyślnego komentarza. Po drugie, Mówienie, że BG3 i Original Sin to to samo i to tak długo po premierze tej pierwszej jest skrajnym pieprzeniem pod publiczkę.

  2. Powiem tak: dobra sklejka nie oznacza że nagle nikt nie będzie kupował albo sprzedawał prawdziwego drewna. Nie wszystkie gry muszą wymagać od ciebie perfekcyjnej znajomości lore oraz mechanik, plus wskazany jest cosplay dla pełnej immersji. Czasem lubię sobie włączyć grę w którą da się grać z muzyką z jutuba albo podcastem lecącym w tle. I myślę że właśnie taką grą jest Crimson Desert.

  3. Obligatoryjna przypominajka, że ten pan powiedział, że Star Wars Outlaws był „najlepszą grą AAA w jaką grał od lat.”

  4. Ah, to ten słynny „Twórca BG3”.
    W takim razie pani Krysia co sprzątała im w biurze też jest twórcą BG3.

  5. pig_on_the_wing 1 kwietnia 2026 o 16:32

    cyniczny napisał(a):

    Jak ci ktoś powie że lubi jeść kupę, to będziesz go pytał o opinie kulinarne?

    XD wy tak serio?
    uwielbiam te wypowiedzi o Veilguardzie i Star Wars Outlaws. bo wszyscy w to grali i każdy ma opinię na bazie swoich doświadczeń, a nie na bazie kilku EkSpErTóW z jutuba 🙂

    • Aha, takie świetne gry że były kompletnymi finansowymi porażkami. Poprostu zazdrościsz że nie wpadliśmy jak ty. 😛

      • Mhm, jasne – ponieważ sukces finansowy jest wyznacznikiem jakości, prawda? Wiem, że mamy 1 kwietnia, ale nie przesadzaj.

      • SAAB był świetnym samochodem, ale porażką finansową. Dziękuję dobranoc

      • PamPam napisał(a):

        Mhm, jasne – ponieważ sukces finansowy jest wyznacznikiem jakości, prawda? Wiem, że mamy 1 kwietnia, ale nie przesadzaj.

        nie no, przeciez swietne gry i dopracowane sie nie sprzedaja, a sprzedaja sie tylko buble 😀

  6. cyniczny napisał(a):

    Jak ci ktoś powie że lubi jeść kupę, to będziesz go pytał o opinie kulinarne?

    Jak widać tak jest bo sporo ludzi gra w Crimson Desert i są zadowoleni :p

  7. No i ma racje ta gra to straszny przeciętniak bez dobrego pomysłu na siebie to już Starfield był ciekawszy niż to xd.

    • Sttark napisał(a):

      No i ma racje ta gra to straszny przeciętniak bez dobrego pomysłu na siebie to już Starfield był ciekawszy niż to xd.

      tym zdanierm wlasnie udowodniles jak gowno sie znasz na grach 😀 Starfield lepszy 😀

  8. PamPam napisał(a):

    Mhm, jasne – ponieważ sukces finansowy jest wyznacznikiem jakości, prawda? Wiem, że mamy 1 kwietnia, ale nie przesadzaj.

    Dla niego jest. Ot, osoba, która nie ma gustu i kieruje się gustem innych. Sporo takich ludzi tutaj xd.

Skomentuj Pani Krysia Anuluj pisanie odpowiedzi