21.05.2014
Często komentowane 16 Komentarze

Twórca Halo o autorach przecieków: „Są irytujący”

Twórca Halo o autorach przecieków: „Są irytujący”
Różnego rodzaju wycieki są stałym elementem naszej branży. Wielokrotnie efekt zaskoczenia był psuty przez tzw. „informatorów”, którzy dzielili się informacjami o niezapowiedzianych jeszcze grach. I choć niektórzy twierdzą, że podobne wycieki są zazwyczaj kontrolowane, developerzy mają do nich krytyczny stosunek. Przynajmniej jeden z nich, odpowiedzialny za serię Halo.

Na forum NeoGAF jeden z użytkowników nazwał osoby odpowiedzialne za wycieki informacji „prorokami”. Odpowiedział mu Frank O’Connor odpowiedzialny w studiu 343 Industries za nadzór nad serią Halo. W dość ostry sposób. Jak pisze:

Łamanie embarga nie jest prorokowaniem. Nie wymaga szczególnych umiejętności lub wiedzy. Ostatecznie zbiera on informacje albo je otrzymuje i publikuje, nielegalnie i często w sposób błędny. I nie robi tego ze szlachetnych pobudek. Robi to dla zdobycia rozgłosu. Mili ludzie z dziećmi i rodzinami na utrzymaniu i reszta pracowników ciężko pracują nad konkretnymi projektami, a później wstają rano, by dowiedzieć się, że ich praca została zniszczona.

Jak dodaje:

To nie jest zabawne i po co to robią? Bo dzięki temu możesz dowiedzieć się o średnio interesującej niespodziance osiem godzin wcześniej i bez kontekstu? Albo za bardzo się podjarać lub rozczarować? Lub sprawić, że ktoś zostanie zwolniony lub ktoś niewinny dostanie ochrzan? W porządku. Ale to nie jest prorokowanie, nie jest nawet niczym ważnym. To po prostu irytujące.

Nie trudno zgodzić się z rozumowaniem O’Connora. Chociaż z drugiej strony – może developerzy powinni zadbać o odpowiednio silne zabezpieczenia i kontrolę przepływu informacji?

16 odpowiedzi do “Twórca Halo o autorach przecieków: „Są irytujący””

  1. Żadna rozrywkowa branża nie jest tak tajemnicza jak growa. Na wszystko jest NDA, embarga, sztuczne ściany milczenia, każda informacja jest kontrolowana i puszczana przez 10 filtrów typu PR, marketing, prawników i innych zanim trafią pocięte do odbiorcy. Jako konsument lubię informacje, więc przecieki są potrzebne. Do tego bez plotek i przecieków media growe by chyba zginęły z głodu.

  2. Gdzieś musi być dziura żeby był przeciek. No chyba, że ci co je publikują mają pewne zdolności, rozmawiają z duchami, czytają w myślach pracowników, potrafią wyjść z ciała i podglądać twórców przy pracy. A może po prostu ktoś ze studia wynosi informacje.

  3. Przepraszam, JAK zadbać o „odpowiednio silne zabezpieczenia”? Nie rozumiem jak można kogoś powstrzymać przed złamaniem embarga? Zagrozić śmiercią? Rzucić klątwę?

  4. To twórcy Halo biorą udział w przeciekach? :O trolololo

  5. Alpharadious 21 maja 2014 o 16:19

    W jaki sposób przedwczesne upublicznianie informacji o danej grze może zniszczyć czyjąś pracę?

  6. Sorry panie Frank, ale jestes jendym z tych dupkow odpoweidzilnych za to ze nasza barnaza jest spowita jaka zaslona tajemniczosci. Wszyscy pracuja po cichu, nikt glowy nei wychyla, a potem jak jakas gra okaze sie smelcem to nie ma winnych, wszyscy udaja ze ich nie ma.|Studia zarzadzane w idiotyczy sposob a potem zamykane na prawo i lewo, setki ludzie prace traca ale winnych nie ma. Jak zwykle wszytko trzeba w tajemnicy.|Kiedy gry wychodza, kiedy sa anulowane, czemu sa opuznione, nikt nic nie wie, jaja jakie

  7. Ja popieram wszytkei osoby odpowiedzialne za prezcieki, pora zeby ta branza nabrala troche przejrzystosci zeby takie dupki jak ten Frank czuly ze im ktos na rece patrzy.

  8. @Alpharadious Z rok czy dwa lata temu, któryś z wysoko postawionych pracowników EA na targach tłumaczył, że należy unikać w trakcie produkcji wycieku informacji, nie wydawać żadnych wersji demonstracyjnych czy nagrań z samej gry, inwestować górę forsy w reklamę, nakręcać przedsprzedaż i tym sposobem zarobić olbrzymie kwoty w dniu premiery, bo ludzie kupią kota w worku, a produktu sprawdzić przed zakupem nie mają jak. Teraz rozumiesz, czemu tak im się zadki trzęsą?

  9. EastClintwood 21 maja 2014 o 20:22

    On naprawdę uważa że anonimowym informatorom chodzi o zdobycie rozgłosu? [beeep] logic

  10. O kurczę niektórzy to mają niezłą spinkę…@Sabi, @slocik, @lubro tak samo działa branża filmowa, która jest o wiele bardziej „tajemnicza” i nikt się nie spina że z planu czy pracowni wychodzą tylko kontrolowane materiały promocyjne. Nikt nie szlocha jak jakiś film nie znajdzie dystrybutora, nikt się nie wkurza jak jakiś film nagle nie powstaje bo skończył się fundusz, nikt nie pluje na plakaty w dniu premiery bo się zawiódł a mógł poczekać na recenzję. Branża gier niestety nie jest dojrzała.

  11. @woocash87 Ale nie mówimy teraz o branży filmowej, tylko o branży gier – dwa różne światy. I mamy prawo się „spinać” jako jej potencjalni klienci. Zabroni ktoś?

  12. @woocash87|”Nikt nie szlocha jak jakiś film nie znajdzie dystrybutora, nikt się nie wkurza jak jakiś film nagle nie powstaje bo skończył się fundusz, nikt nie pluje na plakaty w dniu premiery bo się zawiódł a mógł poczekać na recenzję. „|lol

  13. Sabi – tak samo jak nikt ci nie zabroni skoczyć z klifu, co nie zmienia faktu, że to głupie.

  14. @woocash87 – „tak samo działa branża filmowa” Nope. Schreier z Kotaku pisał o tym ostatnio. IGN doszło do informacji, że głównym człowiekiem odpowiedzialnym za Far Cry 4 jest Alex Hutchinson (skompromitowany po Spore i AC3). Ubisoft zapytany o komentarz odmówił go. Czy nie uważasz, że branża, która taką informację ukrywa nie jest chora? Tajemniczości jest za dużo, stąd przecieki. Pracownicy nie mogą rozmawiać o swojej pracy, wszystko jest kontrolowane i nie brakuje transparentności.

  15. Ostatnie „nie” nie jest potrzebne w ostatnim komentarzu. ;p

  16. @Kricz Aha, czyli teraz dbanie o własne interesy i niechęć do bycia wykorzystywanym brutalnie w pupcię bez mydła jest porównywane do skakania z klifów. A może również razem z paroma innymi krzyczałeś „STOP BEING SO ENTITLED”, bo reszta nie miała ochoty radośnie wystawiać zadek dla wielce szanownych panów deweloperów? Przynajmniej wiem, kto jest częściowo odpowiedzialny za obecny stan branży.

Skomentuj GolemDorfl Anuluj pisanie odpowiedzi