Twórca Helldivers 2 odpowiedział na krytykę graczy i obiecał gruntowne zmiany. „Ta rozmowa pomogła mi lepiej zrozumieć waszą frustrację”

Twórca Helldivers 2 odpowiedział na krytykę graczy i obiecał gruntowne zmiany. „Ta rozmowa pomogła mi lepiej zrozumieć waszą frustrację”
Johan Pilestedt porozmawiał ze społecznością Helldivers 2 w sesji AMA.

Helldivers 2 jest z nami od ponad 2 lat i choć na premierę gra zrobiła furorę, to jej popularność z czasem znacząco się zmniejszyła. W lutym 2024 tytuł bił rekordy sprzedażowe i przyciągał ponad 400 tys. graczy jednocześnie. Aktualnie (wedle danych ze SteamDB) liczba tych osób wynosi około 40 tys. Produkcja spotkała się ze sporą krytyką ze strony społeczności spowodowaną m.in. kiepsko zaprojektowanymi aktualizacjami, które dodatkowo powodowały problemy techniczne. 

Studio Arrowhead cały czas stara się zatem utrzymać zainteresowanie graczy, jednake oczywiście jest świadome spadającej na nie krytki. Z tego powodu opóźniono choćby jedną z ostatnich aktualizacji. Znajdujący się pod ostrzałem graczy devowie postanowili porozmawiać z nimi w sesji AMA zorganizowanej na Reddicie. Na pytania odpowiadał Johan Pilestedt, reżyser kreatywny Helldivers 2, który zapowiedział gruntowne zmiany nie tylko w samej grze, ale również w komunikacji studia.

Warto dodać, że sesja Ask Me Anything odbywała się na subreddicie HelldiversUnfiltered, a zatem komentujący nie szczędzili ostrej krytyki. Na zakończenie Pilestedt wrzucił dłuższego posta, w którym podsumował to, co gracze najczęściej wytykali twórcom Helldivers 2.

Wiele z poruszanych przez was kwestii jest słusznych. Czytanie niektórych komentarzy jest bardzo bolesne, ale wiem, że pochodzą one od graczy, którym głęboko zależy na Helldivers, i chcą, by tytuł pozostał wyjątkowy. […] W tym tygodniu porozmawiam z zespołem na temat tego, jak możemy dopasować się do waszych oczekiwań względem rozwoju Helldivers 2.

Pilestedt odniósł się również do kwestii komunikacji studia z fanami, obiecując, że ta ulegnie poprawie.

Chcecie, żebyśmy lepiej się z wami komunikowali – zarówno w kwestii dokładnych opisów aktualizacji, jak i przejrzystości co do priorytetów oraz znanych nam błędów. Oznacza to także mniej polegania na mnie, czy kimkolwiek z Arrowhead, kto miałby losowo pojawiać się w celu rozwiązywania problemów. […] Co tydzień będę informował was, gdzie jesteśmy, jakie mamy przemyślenia i jak wyglądają postępy.

Na zakończenie developer stwierdził, że choć Helldivers 2 jest „dużą i skomplikowaną grą”, to „nie stanowi to wymówki, by stać w miejscu”. Pilestedt zaznaczył również, że ta rozmowa ze społecznością „pomogła mu lepiej zrozumieć jej frustrację”. Trzymajmy kciuki, by za tymi deklaracjami szły realne zmiany.

Jedna odpowiedź do “Twórca Helldivers 2 odpowiedział na krytykę graczy i obiecał gruntowne zmiany. „Ta rozmowa pomogła mi lepiej zrozumieć waszą frustrację””

  1. Który to już raz jak obiecują że teraz posłuchają graczy

Skomentuj Eliot Anuluj pisanie odpowiedzi