Twórca oryginalnego Heroes 3 ogrywa remake. „Wygląda to naprawdę dobrze, podoba mi się”
Remake Heroes 3, który mocno spolaryzował fanów oryginału, może jeszcze wciąż doczekać się paru zmian wizualnych. Twórcy gry wsłuchują się bowiem w opinie graczy i zapewniają, że będą dostosowywać styl odświeżenia do naszego feedbacku. Developerzy z czeskiego studia All Animal przyznali zresztą, że odnalezienie tożsamości wizualnej nie było dla nich łatwym zadaniem.
Jednak nie wszystkim nie pasuje styl graficzny remake’u. Jedną z takich osób jest projektant poziomów oryginalnego Heroes 3, Michael Wolf. Okazuje się, że Ubisoft odezwał się do niego po feedback i dał mu możliwość zagrania w odświeżenie. Developer umieścił swoją rozgrywkę na platformie YouTube i podzielił się z nami swoimi przemyśleniami.
Jak już wyjawiłem, Wolf przyznał, że naprawdę podoba mu się styl graficzny Heroes 3 Remake. I tu pozwolę sobie dodać, że całkowicie zgadzam się ze wszystkimi jego spostrzeżeniami. Również uważam, że pod względem wizualnym gra jest bardzo przejrzysta i dużo ciekawsza kolorystycznie od oryginalnych „hirołsów”.
Widziałem na internecie filmiki innych graczy, którzy mówili: »paskudne AI, wygląda jak AI g***o« – a to wygląda naprawdę dobrze, podoba mi się. Jest czysty [styl – dop. red.], to dobra grafika.
Jeśli więc nawet twórca poziomów Heroes 3 ma takie zdanie o grafice, to jest to bardzo dobry znak dla developerów. Pamiętajmy bowiem, że mówimy o kimś, dla kogo przejrzystość jest czymś bardzo ważnym – w końcu to właśnie przy tworzeniu map najczęściej wychodzą jakieś graficzne niedociągnięcia i problemy. Pod tym względem Wolf ostrzegł twórców tylko w jednej rzeczy:
Podoba mi się, wasza grafika jest bardzo czysta. Animacje 3D są płynne (...). Super, że można przybliżyć obraz, to naprawdę fajne – muszą tylko uważać, żeby nie umieszczać zasobów schowanych za drzewami, bo wydaje mi się, że nie ma możliwości obrócenia mapy. To byłoby fajne, ale nie sądzę, żeby było potrzebne tej grze.
Wolf powiedział jedynie, że poprawiłby jeszcze animacje niektórych jednostek. Pikinierzy w trybie spoczynku wyglądają bowiem, jakby właśnie byli w hiperwentylacji. Developer przyznał jednak, że nawet przy tworzeniu oryginału natrafiono na ten sam problem. Do tego Wolf dodał również, że przydałoby się, aby remake oferował muzykę Paula Anthony’ego Romero (z czym się całkowicie zgadzam).
Mam nadzieję, że dostaną pozwolenie na użycie oryginalnej ścieżki dźwiękowej. To jest tak istotna część tej gry. Naprawdę, musimy to tu mieć. Ta muzyka nie jest zła, ale to nie soundtrack z oryginalnego Heroes 3. To trochę jak oglądanie »Gwiezdnych wojen« bez Johna Williamsa.
Nie wiem, czy zgadzacie się z Wolfem, czy nie, ale jedno wiem na pewno: jeśli twórcy remake’u pytają o opinię kogoś takiego, to jest to bardzo dobry znak. Oby tylko developerzy wysłuchali tego feedbacku i wprowadzili na jego podstawie odpowiednie zmiany. Wydaje się jednak, że o to nie musimy się za bardzo martwić, bo jak powiedziałem, twórcy zdecydowanie monitorują odbiór odświeżenia.

Lol. Olden Era wygląda dużo bardziej jak Heroes 3 niż ten Remake. Remake przypomina mi Anno 1404 z 2009 roku. Czemu tu wszystko tak cholernie świeci?
Może i styl czysty, co nie zmienia faktu, że wygląda na AI slop…
„Fani rzucą się teraz z widłami na Michaela Wolfa?”
Oczywiście, że tak. Chłop się nie zna a się wypowiada. Gracze wiedzą lepiej.