25.02.2014
3 Komentarze

Twórcy Duke Nukem: Mass Destruction zabierają głos w sprawie pozwu. „Działaliśmy w dobrej wierze”

Twórcy Duke Nukem: Mass Destruction zabierają głos w sprawie pozwu. „Działaliśmy w dobrej wierze”
Dzisiaj miało zostać zapowiedziane Duke Nukem: Mass Destruction – nowa produkcja z Księciem w roli głównej, która ma nie być zwykłym FPS-em, a RPG-iem. Losy produkcji stanęły jednak pod znakiem zapytania po tym, jak Gearbox Software – nowy właściciel cyklu – pozwał 3D Realms za bezprawne udzielanie licencji. Głos w sprawie zabrał szef studia Interceptor Entertainment pracującego nad projektem.

Frederik Schreiber, dyrektor generalny studia Interceptor Entertainment, przesłał magazynowi Game Informer krótkie oświadczenie. Czytamy w nim:

Jesteśmy świadomi pozwu przeciwko 3D Realms i Interceptor. To niezbyt szczęśliwa sytuacja, ale działaliśmy w dobrej wierze i pracujemy nad rozwiązaniem problemu.

Nie wiadomo na razie czy pozew wpłynął na plany developerów, którzy dzisiaj mieli oficjalnie zaprezentować Duke Nukem: Mass Destruction.

3 odpowiedzi do “Twórcy Duke Nukem: Mass Destruction zabierają głos w sprawie pozwu. „Działaliśmy w dobrej wierze””

  1. Dzisiaj miało zostać zapowiedziane Duke Nukem: Mass Destruction – nowa produkcja z Księciem w roli głównej, która ma nie być zwykłym FPS-em, a RPG-iem. Losy produkcji stanęły jednak pod znakiem zapytania po tym, jak Gearbox Software – nowy właściciel cyklu – pozwał 3D Realms za bezprawne udzielanie licencji. Głos w sprawie zabrał szef studia Interceptor Entertainment pracującego nad projektem.

  2. Dlaczego Gearbox ich pozwał. 3D Realms mogło tą grą wskrzesić markę, a 4 mniejsze gry to nie są flashówki! Gearbox spieprzył totalnie ostatniego Duke i Alienów, więc powinni się nie odzywać w sprawie wyżej wymienionej marki. I kto na tym cierpi? Oczywiście że gracze, przecież Gearbox widocznie zapomniał, dla kogo robią gry i co oni zrobili tymi dwoma grami. Naprawdę dziękuję że znienawidziłem kolejną firmę. Mam przynajmniej nadzieję, że zagram w Mass Destruction przed wykitowaniem.

  3. Lepszym rozwiązaniem byłoby przejęcie praw do wydania gry od 3D Realms przez Gearbox. Gracze dostali by grę, Gearbox obroniłby swoje prawa do marki i jeszcze zarobił, Interceptor nie miałby problemów, a naciągacze z 3D Realms dostaliby zasłużonego kopniak za lata robienia wszystkich w konia.

Skomentuj Piciox Anuluj pisanie odpowiedzi