Twórcy Fallouta nie będą retconować fabuły uniwersum. „Nie chcemy, by było to plucie w twarz przeszłości”

Twórcy Fallouta nie będą retconować fabuły uniwersum. „Nie chcemy, by było to plucie w twarz przeszłości”
Fallout nigdy się nie zmienia. I tak ma zostać!

W obliczu rosnącej popularności uniwersum Fallouta, sensownymi byłyby obawy, że twórcy będą coś chcieli ulepszać. To mogłaby być całkiem duża katastrofa biorąc pod uwagę, że odwiecznie lepsze jest wrogiem dobrego. Serial się udał, ba, nawet możemy sobie teraz obejrzeć pierwszy sezon za darmo na Prime. Bethesda podkreśla jednak zaangażowanie w zachowanie spójności kształtu świata. Emil Pagliarulo, pracujący od wielu lat na stanowisku głównego pisarza w tym studiu stwierdził w wywiadzie dla PC Gamer Magazine, że firma absolutnie nie zamierza retconować swoich dotychczasowych pomysłów.

Nigdy nie chcieliśmy robić retconów, ale lubimy rozbudowywać istniejącą fabułę i nie chcemy, by było to plucie w twarz przeszłości. To często stanowi spore wyzwanie.

Deklaracja pojawia się rzeczywiście w kluczowym dla marki momencie. Wspomniany już serial od Amazona przyciągnął masę nowych widzów oraz, rzecz jasna, graczy. To wywołało dyskusje wśród weteranów serii, którzy dywagowali na temat kanoniczności wydarzeń z Fallout: New Vegas. Todd Howard musiał nawet przyjść i powiedzieć, że gra od Obsidianu też się liczy. Wydarzenia z serialu też będą miały wpływ (choćby niewielki) na kolejne gry.

Pagliarulo podkreślił, jak kluczowe jest traktowanie całego uniwersum Fallouta jako jednolitej całości. Szczególnie, że fora i reddity pełne fanów mogą szybko zamienić się w pospolite ruszenie.

W Falloucie całe tło fabularne ma znaczenie – a jeśli myślisz, że nie, to Internet ci szybko o tym przypomni.

Ta postawa troszkę kontrastuje z częstymi zarzutami wobec Bethesdy o retcony w przeszłości. Po przejęciu marki Fallouta od Interplaya, studio wprowadziło pewne zmiany, takie jak obecność Super Mutantów na Wschodnim Wybrzeżu czy pochodzenie Jeta z chemikaliów zamiast z Bio-Gelu. Tak, fani są w stanie o coś takiego spalić twój internetowy dom. Pagliarulo podkreśla jednak, że kolejne dzieła w świecie będą jedynie rozwijać istniejący świat.

CD-Action Switch magazyn banner

Trzymamy za słowo. Jakby co, mamy widły.

Skomentuj