3 minut temu

Twórcy Heroes of Might and Magic: Olden Era posłuchali graczy. Wprowadzają sporo zmian

Twórcy Heroes of Might and Magic: Olden Era posłuchali graczy. Wprowadzają sporo zmian
Posłuchali feedbacku zanim wydali grę? Impossibru!

Studio Unfrozen kontynuuje intensywny rozwój Heroes of Might and Magic: Olden Era, będącego oficjalnym prequelem serii, którą znamy i kochamy. W najnowszym, czwartym devlogu poświęconemu opiniom społeczności, developerzy postanowili podzielić się szczegółami (licznych) zmian wprowadzanych w ramach nadchodzącego wczesnego dostępu. Unfrozen posłuchało fanów i ulepszyło nieco UI, poprawiło tzw. „quality of life” w tytule i zaktualizowało modele jednostek i inne kluczowe aspekty rozgrywki.

Przedstawicielka studia rozpoczęła cały filmik podziękowaniami. Jak stwierdziła, to właśnie dzięki informacji zwrotnej od graczy ich gra będzie jeszcze lepsza. Jej studio podzieliło się szczegółami: pole bitwy zostało powiększone na prośbę fanów, dzięki czemu arena walki będzie teraz większa, z rozszerzonym tłem pozwalającym na lepszą immersję. Do tego możliwość przybliżania i oddalanie, co umożliwia staranniejsze rozplanowanie następnego ruchu. System zaklęć globalnych został z kolei całkowicie przerobiony – miasta generują punkty astrologii, które kumulują się w coś o nazwie „Insight”, walutę do odblokowywania czarów.

Oprócz tego pojawiła się masa drobnych poprawek, jak możliwość swobodnego przypisywania klawiszy, o co ludzie prosili od dawna, bo jest normą w większości gier. Pojawiła się także możliwość podejrzenia informacji o jednostkach przeciwników na mapie, dodatkowe znaczniki na minimapce, a także dodatkowe „podpowiedzi” wizualne w trakcie walki.

Baner Banner CD-Action Heroes of Might and Magic, numer 2

Na Heroes of Might and Magic: Olden Era czeka spora grupa graczy, a jego twórca w wywiadzie dla nas przyznał, że uznawano go za szaleńca, od kiedy porwał się na ten projekt. To nie jest jakiś zwykły spin-off, ale pełnoprawny prequel osadzony w naszym ukochanym Enroth, osadzony przed wydarzeniami sprzed pierwszej odsłony serii. Gra oferuje znaną i uwielbianą mechanikę strategiczno-turową, z całym budowaniem, zbieraniem zasobów oraz eksploracją. Gracze będą dowodzić sześcioma frakcjami (w tym odświeżoną Nekropolią) i będą mieli do wyboru ponad stu różnych interesujących bohaterów. Dość, że zapowiada się niepokojąco dobrze.

Skomentuj