18.10.2016
11 Komentarze

Twórcy Sleeping Dogs zasnęli snem wiecznym

Twórcy Sleeping Dogs zasnęli snem wiecznym
Spoczywaj w pokoju, United Front.

Wygląda na to, że niedawne rozdawnictwo Smash+Grab było dla studia United Front Games łabędzim śpiewem. Kanadyjczycy, którzy dali światu LittleBigPlanet Karting, Tomb Raider: Definitive Edition i Sleeping Dogs, zamykają swoje kanadyjskie biuro, a Smash+Grab nie da się już nabyć drogą kupna.

Wciąż czekamy na oświadczenie odnośnie do powodów decyzji. W tej chwili wiadomo jedynie, że producentka Jen Timms „jest w żałobie” po stracie „najlepszej pracy, jaką kiedykolwiek miała” (co wyartykułowała na Twitterze). Gdy tylko developer wystosuje bardziej oficjalny komentarz – zaktualizujemy newsa.

11 odpowiedzi do “Twórcy Sleeping Dogs zasnęli snem wiecznym”

  1. Spoczywaj w pokoju, United Front.

  2. Heh, oby tak samo było z Hangar 13, bo to co zrobili z Mafią 3, to jak złamanie zasad Omerty.

  3. Szkoda, bo Sleeping Dogs bardzo fajne było. Miało duży potencjał, który niestety nie został wykorzystany w pełni – w sam raz dla kontynuacji.

  4. Zgoda. Sleeping Dogs to bardzo przyjemna gra.

  5. Szkoda w, Śpiące Psy grało mi się znacznie przyjemniej niż w GTA i większość wypuszczanych sandboxów, ale jak widać to nie wystarczyło żeby się utrzymać.

  6. Ja właśnie ogrywam Sleeping Dogs na PS3 bo do tej pory nie miałem czasu, aby się za to wziąć. I muszę powiedzieć, że bardzo pozytywnie mnie ta gra zaskoczyła. Naprawdę czuć klimat, wciągająca fabuła, dobrze przemyślany system walk. Przez właśnie chyba ten unikatowy klimat co za tym idzie też muzykę ta gra się bardzo wyróżnia na tle podobnych do niej. Dla mnie ma coś w sobie czego nie ma na przykład GTA – gdzie ja nie czuję takiego klimatu jak w Sleeping Dogs.

  7. Szkoda, że poszli w takim kierunku zamiast kontynuować Sleeping Dogs bo to była całkiem dobra gra. Nie mówiąc o tym, że jakiś tydzień czy dwa temu napisałem, że ta gra nie wypali… I wyszło na to, że studio nie wypaliło ^^

  8. Zastanawiałem się dlaczego nie ma drugiej części Sleeping Dogs.

  9. Oczekiwałem po Smash Grab sporo, patrząc na świetny system walki w Sleeping Dogs. Niestety okazało się, że jest bieda, i to straszna, a gra znudziła mnie już w tutorialu. Szkoda bo mogło się udać, gdyby gra miała system walki z SD. Mam nadzieję, że ktoś odkupi prawa do SD, bo gra jest świetna, a do tego zakończona cliffhangerem, więc fajnie jakby ktoś pociągnął historię dalej.

  10. Przespali sukces Sleeping Dogs, wokół tej marki trzeba było kuć póki gorące. Grało się świetnie i marzyłem o drugiej części z jakimś normalnym systemem jazdy i lepszymi modelami samochodów.

  11. mnie również grało się świetnie w Sleeping Dogs. Spodziewałem się średniaka, a otrzymałem bardzo dobrą grę. Uwielbiałem się wieczorami powoli przechadzać po słynnym targowisku. Klimat pierwsza klasa.

Skomentuj newsbot Anuluj pisanie odpowiedzi