Twórcy Suicide Squad: Kill the Justice League opowiadają o wypaleniu. „Nie robiłem gier, tylko podążałem za tabelką w Excelu”

Twórcy Suicide Squad: Kill the Justice League opowiadają o wypaleniu. „Nie robiłem gier, tylko podążałem za tabelką w Excelu”
Mimo to trzeba jakoś żyć dalej.

Suicide Squad: Kill the Justice League to jedna z najgorzej przyjętych gier ostatnich lat – nie najgorsza z najgorszych, ale nadal odeszła w niesławie. Jak to się stało, że gra z tak cenionego uniwersum spotkała się z taką niechęcią? Jak zwykle, odpowiedź na to pytanie jest trudna i złożona. Dwójka developerów, która zajmowała ważne stanowiska w Rocksteady podczas produkcji Suicide Squad, wypowiedziała się na ten temat na łamach Bloomberga.

Axel Rydby był czołowym designerem Suicide Squadu, ale swojej pracy nad grą nie wspomina dobrze. Dla niego najbardziej dotkliwe było uporczywe skupienie szefostwa na monetyzacji, powtarzalności, „usługowości”. Spotkania w Warner Bros. dotyczyły głównie tego, jak wycisnąć z graczy ostatnie złotówki – nie zawracano sobie głowy tym, czy tytuł będzie jakościowy.

Wtedy zacząłem mieć wrażenie, że nie robię już gier. Podążam za tabelką w Excelu, jakąś mistyczną analizą marketingową, której nikt nie potrafił mi jasno przedstawić. Czułem, że to nie jest branża gier, w jakiej chciałem pracować.

Axel Rydby

Johnny Armstrong, również wysoko postawiony designer, także krytykuje przerzucenie się Rocksteady na model gry-usługi. Projektowi brakowało też dobrego planowania, wszystko było non stop opóźniane.

Wkładaliśmy w to długie godziny, ale nie mieliśmy wrażenia, że to cokolwiek daje.

Johnny Armstrong

Obecnie Rydby oraz Armstrong chcą zacząć od nowa i wspólnie zbierają pieniądze na własną grę o nazwie Secret of Circadia. Trwa zbiórka na Kickstarterze, by pomóc produkcji stanąć na nogi i stać się rzeczywistością.

Suicide Squad: Kill the Justice League nie wyglądałoby dobrze w niczyim CV. Podniesienie się po takiej porażce jest z pewnością trudne, więc miejmy nadzieję, że Rydby i Armstrong udowodnią swój rzeczywisty talent i dadzą radę odnaleźć graczy zainteresowanych ich nowym projektem.

Jedna odpowiedź do “Twórcy Suicide Squad: Kill the Justice League opowiadają o wypaleniu. „Nie robiłem gier, tylko podążałem za tabelką w Excelu””

  1. Gracze też czuli się wypaleni, widząc po raz enty kolejne generyczne „coś” wraz z „coś” treściami.

Skomentuj