14.12.2013
9 Komentarze

Ubisoft porzucił pierwotną wersję Rainbow 6: Patriots. „Po prostu nie działała”

Ubisoft porzucił pierwotną wersję Rainbow 6: Patriots. „Po prostu nie działała”
Jeszcze w sierpniu przedstawiciele Ubisoftu zapewniali, że Rainbow 6: Patriots – nowa część taktycznej serii sygnowana nazwiskiem świętej pamięci Toma Clancy’ego, której prezentacja została udostępniona pod koniec 2011 roku – powstaje. Okazuje się, że nie do końca – jeden z szefów firmy zdradził, że pokazana dwa lata temu koncepcja się nie sprawdziła i została wyrzucona do kosza.

Laurent Detoc, prezes Ubisoftu na Amerykę Północną, w rozmowie z serwisem IGN wyjawił, że pierwotny pomysł na Rainbow 6: Patriots się po prostu nie sprawdził i dlatego o grze od dawna jest cicho. Przypomnijmy, że w udostępnionej w 2011 roku prezentacji (przypominającej gameplay) postawiono na historię – produkcja zachwycała głębią fabularną i nieoczywistymi wyborami moralnymi. To jednak już najprawdopodobniej przeszłość.

Jak mówi Detoc:

Mieliśmy główną ekipę. Miała dobrą wizję. Zaczęli pracować, ale okazało się, że gra nie działa. Zaczęli więc od nowa. W Ubisofcie jest specjalna, duża i bardzo wpływowa grupa. Jeśli dana produkcja nie jest wystarczająco dobra, mówią o tym. W większości przypadków zespół developerów mówi – tak, wiem o tym. Czasami jednak chcą nadal iść w kierunku, który – jak powiedziałeś – nie zadziała.

Jak dodaje:

Rainbowmusiał zostać przebudowany. Kiedy – i jeśli – gra wyjdzie, twórcy wykorzystają zalety nowych konsol. To jeden z przykładów sytuacji, w której próbujesz, coś nie działa, więc próbujesz znowu. Jeśli znowu nie wypali, po prostu nie wydajemy takiej produkcji.

Detoc podkreślił, że nie wiadomo, w którym Rainbow 6: Patriots wyewoluuje. Ba, gra może nawet zmienić swój tytuł i nie być kolejną częścią serii sygnowanej nazwiskiem Toma Clancy’ego, może też porzucić antyterrorystów i np. traktować o najemnikach. Może też zmienić gatunek…

Jak będzie, nieprędko się raczej przekonamy. Szkoda tylko pierwotnej wersji Rainbow 6: Patriots.

9 odpowiedzi do “Ubisoft porzucił pierwotną wersję Rainbow 6: Patriots. „Po prostu nie działała””

  1. Jeszcze w sierpniu przedstawiciele Ubisoftu zapewniali, że Rainbow 6: Patriots – nowa część taktycznej serii sygnowana nazwiskiem świętej pamięci Toma Clancy’ego, której prezentacja została udostępniona pod koniec 2011 roku – powstaje. Okazuje się, że nie do końca – jeden z szefów firmy zdradził, że pokazana dwa lata temu koncepcja się nie sprawdziła i została wyrzucona do kosza.

  2. A jak było z Ghost Reconem Future Soldier , gre zapowiadali jakiś czas po świetnym AW2 , kilka lat później pojawiła sie plotka , ze gra jednak nie powstaje bo jest po prostu za słaba i nie do grania , a jednak gra wyszła i to nawet całkiem dobra 🙂 Więc licze an to , że z Patriotsami będzie podobnie , coś nie wypaliło ale wierzę , ze jeszcze o niej usłyszymy

  3. Ja jednak myślę, że RS RIP. 🙁

  4. a kto pamięta o pierwotnej wizji Splinter Cell Conviction? |www.youtube.com/watch?v=GzVySazMVeY|nawet powstało grywalne demo, a końcowy produkt miał dość niewiele z nim wspólnego 😛 |miało to coś przypominać najpierw nieco hitmana (poruszanie się wśród cywili), a co trafiło do sklepów nie miało z tamtego klimatu prawie nic 😛 choć system używania otoczenia (krzeseł, stołów itd.) do osiągnięcia przewagi moim zdaniem był ciekawą koncepcją, która jak widać trafiła do kosza :/

  5. Widocznie Ubisoft ma bardzo restrykcyjne warunki dotyczące zielonego światła dla projektów, skoro nawet na zaawansowanym stadium może sobie pozwolić na bardzo daleko posunięte zmiany w swoich grach. Czy to dobrze nie wiem, ale domyślam się, że takie np Watch Dogs przed pierwszą prezentacją wyglądało całkowicie inaczej. Co do R6 nigdy nie byłem fanem gier (nie grałem w żadną część poza Vegas – takie sobie, książka świetna) ale prezentacja Patriots przedstaiała ciekawą wizję. A ciekawe co z Furious 4?

  6. Zawsze jednak poprę wyrzucenie kiepsko działających mechanizmów zamiast oddanie w ręce graczy produktów mało grywalnych, niedopracowanych i skoro pewne pomysły (mimo ciekawej koncepcji) nie sprawdziły się w praktyce to lepiej, że jednak zostały usunięte. Ale jednak ich prezentacje są rzeczą dobrą, bo zawsze może się znaleźć ktoś, kto znajdzie w nich inspirację do stworzenia czegoś naprawdę wyjątkowego.

  7. To subiektywne spojrzenie producenta. Czasem trafiały na rynek koncepcje gorsze niż te pierwotne.. Bo tam to przecież za ambitnie było, a gracz to debil.

  8. Jeżeli mają zrobić kolejną strzelankę jak Vegas, czy CoD z fabułą, to niech sobie odpuszczą. Mało tego jest na rynku? Niech wrócą do korzeni – gry nastawionej na i tylko taktykę, czegoś takiego dzisiaj nie ma w ogóle.

  9. Zachwycała głębią fabularną?! Takich bzdur jak w tym newsie to dawno nie czytałem. Oglądałem to w 2011 – skrypt na skrypcie, denna fabuła, sztywny gameplay przypominający CoDa, zero taktyki, a wyborów moralnych żadnych nie pamiętam. To był GNIOT, który miał 100% szansy na sukces, tak jak nowe Splinter Celle. Na szczęście ktoś tam w Ubisofcie ma sentyment do tej serii i nie pozwolił na zepsucie kolejnej marki.

Skomentuj Deathdealer Anuluj pisanie odpowiedzi