20.06.2014
Często komentowane 155 Komentarze

Ubisoft przyznaje, że pogorszył wygląd Watch_Dogs na PC. „Bo inaczej gra mogłaby być niestabilna”

Ubisoft przyznaje, że pogorszył wygląd Watch_Dogs na PC. „Bo inaczej gra mogłaby być niestabilna”
Kilka dni temu jeden z graczy w kodzie komputerowego Watch_Dogs odnalazł pliki z efektami graficznymi, które nie pozostawiają wątpliwości, że Ubisoft celowo obniżył poziom oprawy wizualnej gry w stosunku do pierwszej prezentacji produkcji na targach E3 2012. Wywołało to słuszne oburzenie wśród graczy, teraz jednak firma się broni. W dość dziwny sposób.

Niedawno użytkownik znany jako TheWorse odnalazł w kodzie Watch_Dogs pliki związane z efektami graficznymi, po odblokowaniu których gra wygląda tak, jak na pokazie sprzed dwóch lat. Teraz developerzy odpowiedzialni za produkcje wydali oświadczenie, w którym przyznają, że rzeczywiście pogorszyli jej wygląd gry od czasu prezentacji w 2012 roku. Tłumaczenia twórców wyglądają dość absurdalnie – twierdzą oni, że zrobili to celowo, ponieważ wykorzystanie tak zaawansowanych bajerów wizualnych mogłoby źle wpłynąć na stabilność i wydajność produkcji, a co za tym idzie – odbić się negatywnie na ogólnej jakości tytułu.

Ostrzegają przy tym, że stworzony przez TheWorse mod aktywujący niektóre efekty graficzne zastosowane w pokazanym dwa lata temu fragmencie Watch_Dogs, może wywołać wiele problemów – począwszy od złej wydajności przez kłopoty z wczytywaniem wirtualnego środowiska (co oczywiście nie wpłynie dobrze na rozgrywkę) po możliwe wysypywanie się gry do pulpitu.

Nie wiem jak was, ale mnie to oświadczenie nie do końca przekonuje. Po prostu brzmi to tak, jakby developerom nie chciało się odpowiednio zoptymalizować produkcji i przeprowadzić wymaganych testów. Zamiast ją doszlifować i zagwarantować posiadaczom mocnych komputerów poziom oprawy wizualnej znany z pierwszej prezentacji Watch_Dogs, woleli po prostu pójść na skróty i pogorszyć wygląd gry.

155 odpowiedzi do “Ubisoft przyznaje, że pogorszył wygląd Watch_Dogs na PC. „Bo inaczej gra mogłaby być niestabilna””

  1. problemy z wczytywaniem środowiska istnieją bez moda, a patch nie zrobił NIC, żeby to naprawić. Ubisoft zszedł na psy.

  2. @IllusiveMan7|Na Patrzące psy zszedł 🙂

  3. Podobno sony zmusiło ubi aby zanizylo grafike na pc, żeby nie odbiegała zbytnio od wersji ps4.|A tłumaczenie, że by byla gorsza wydajność to bzdury. Wcześniej gra mi chodzila na high teksturach i byly sciny. Teraz z modami gram bez problemu na ultra z 50fps.

  4. @ChojaK Badum tss 😉 |Ubi tylko się pogrąża, nie dość, że schodzi na tasiemce i pseudoindyki to jeszcze nie jest w stanie ich dopracować.

  5. Ponoć nowa aktualizacja uniemożliwia też odpalenie tego moda, więc jak ktoś chce na nim pograć, niech nie aktualizuje gry. A ja sobie WD odpuszczam chyba całkowicie, szykuję się nowa maszynka do corocznego dojenia, jak Asasyn. Może kiedyś, jak wyjdzie jakiś zbiorczy pakiecik za 5 euro…

  6. Po co cokolwiek optymalizować, naprawiać, po co sprzedawać ukończony produkt, skoro bydło i tak kupi? Takie jest dzisiejsze podejście. Oczywiście kiedyś też to się zdarzało, ale rzadko. Już dawno powinien pójść jakiś zbiorowy protest. Gdyby np. Ubisoft został przez graczy obrzucony błotem, do tego ich gry by nie były kupowane, to od razu by się ich polityka zmieniła. Ponieważ ewentualne żale nie mają wpływu na ich zyski, to jest coraz gorzej.

  7. Negatywnie na wydajność? Ja jakoś czytam, że u dużej części graczy posiadających Watch_Dogs i tego „moda” zauważyła wzrost wydajności na swoich maszynach. Takie ich tłumaczenie coś trochę jakby na kolanie przygotowane.

  8. Generalnie problemy z wydajnością występują od początku. Moda jeszcze nie wypróbowałem, ale także i na zagranicznych forach słyszałem, że niektórym modyfikacja właśnie pomogła… między innymi z problemem podczas wczytywania wyższych tekstur…

  9. Z tego co słyszałem, to ten „mod” wręcz POPRAWIA WYDAJNOŚĆ 😛 Więc to ich oświadczenie jest trochę z d… wzięte 😛

  10. @alistair80 – środowisko graczy jest tak podzielone, że nie ma na to najmniejszych szans. Wystarczy, że jedna platforma dostanie dobrą wersję, żeby jej fani stanęli murem za wydawcą i bronili przed atakami pozostałych. Taka jest smutna rzeczywistość

  11. Ta, srilne, nie niestabilne… Specjalnie pogorszyli wersję PC, żeby konsolowcy nie stękali, że dostali gorszy produkt od pecetowców.

  12. xD gra niestabilna xd Od miesiąca prawie nie mogę w nią grać pomimo spełniania wymagań bo szarpie jak głupia. Niech się wezmą za patcha a nie pie^%^%ą głupoty

  13. Jeszcze bardziej niestabilna niż jest teraz ? Good joke 😉

  14. Twórcom nie chciało się nawet naprawić mnogich błędów a co dopiero szlifować grafike i optymalizacje…

  15. Wielu graczy skarży się na spadek wydajności czy różne dziwne artefakty, więc spokojnie jestem w stanie uwierzyć Ubi.. Widocznie taka oprawa jest też możliwa na Konsoli tyle że wtedy były by problemy opisywane w tym tekscie i tak jest..

  16. Akurat moda od TheWorse mam zainstalowanego. Wraz ze SweetFX. I to ten drugi czasami minimalizuje mi grę, ale TYLKO minimalizuje. Jedno kliknięcie i znowu jestem w grze. Potwierdzić mogę również to, że mod od TheWorse poprawia wydajność. Wcześniej na takich samych ustawieniach graficznych gra mi cięła. Teraz wszystko chodzi płynnie.|@Moonshield|Bzdura. Ściągnąłem nową aktualizację i modyfikacja dalej działa bez problemów. Może u niektórych coś psuje, u mnie jest ok.

  17. Ubisoft i wszystko jasne

  18. Przecież po tym modzie gra działa szybciej i lepiej wygląda, a to dopiero początek jak zapowiada autor z czasem będzie więcej i lepiej, wywaliła mi z 3 razy do pulpitu.

  19. Najśmieszniejsze jest to, że gra, którą wydali i tak jest tak słabo zoptymalizowana, że głowa boli.

  20. @FaktyPL|Nie nie jest możliwe na konsolach. Ubisoft zaniżył grafikę na PC bo tak Sony chciało, zeby nie było wielkiej różnicy graficznej między konsolami a PC. Polecam pooglądać TotalBuiscita

  21. Jasne że mod może spowodować problemu. Gra została zrobiona na 2 ustawieniach graficznych (z tego co słyszałem nie wszystkie lokalizacje mają wyższe ustawienia) i to sie gryzie. Okazało sie zę produkcja na wyższych ustawieniach nie ejst jeszcze w stanie działać płynnie na nowej generacji konsol wiec pociągnęli w dół ustawienia graficzne na PC aby nie było różnicy w wersjach między platformami.

  22. @FaktyPL – a inni zgłaszają, że im działa lepiej, co przeczy wyjaśnieniom Ubisoftu. 🙂

  23. @polskipolski – informację o tym przeczytałem na Pylygamii, cyt.: „[Aktualizacja] Jak donoszą gracze, nowa aktualizacja… wyłącza możliwość użycia moda graficznego. Jeśli więc chcecie nadal cieszyć się tym, co odkryli moderzy, nie aktualizujcie gry.”

  24. Najpierw wypuszczają na rynek szroty pod nazwą PS4 i XO a potem tną grafikę tylko dlatego żeby biednym konsolowcom nie zrobiło się przykro z powodu dużo gorzej wyglądającej gry na ich platformie, żenada. Konsole=zastój technologiczny. Grab sobie Ubi, grab dalej to dostaniesz kupkę. Eh coraz mniej uczciwych developerów.

  25. To jest, proszę państwa, Ubisoft. To jest firma, której zawdzięczamy Boston w AC3 (nienaprawiony, zdaje się, do dziś programistyczny bubel działający jak czarna dziura na zasoby procesora), która wypuściła M&M: HVI (które wygląda paskudnie i działa jeszcze gorzej), która – gdyby poszukać – nie raz, nie dwa wolała wpakować forsę w marketing, niż zoptymalizować grę. Nie czarujmy się – ważniejsza była pewna (bo pompowana przez hype) kasa ze sprzedaży, niż dopracowanie grafiki i optymalizacji.

  26. @FaktyPLMam zainstalowany mod który znacznie poprawia grafike, wcale nie mam problemów z uruchomieniem gry, wczytaniem jej, nie wywala mi do pulpitu, działa świetnie moge powiedzieć że nawet gra szybciej się wczytuje 😉

  27. „mogłaby być niestabilna” To się uśmiałem, do tej pory nie mogę grać ze względu na skopaną optymalizacje, jazda samochodem to nic innego jak pokaz klatek. Czemu inne gry potrafią wyglądać i działać lepiej? Dla mnie Ubi i EA zawsze byli po jednych pieniądzach, ostatnio jednak Ci drudzy starają się ocieplić wizerunek, a ekipa Ubisoftu wręcz przeciwnie.|BTW darmowy weekend z Titanfall na originie, gdyby ktoś chciał zagrać.

  28. Ciekawe co na to nVidia która zrobiła połowę optymalizacji za nich.

  29. @luq8912 Twój ból tyłka nie zmieni postaci rzeczy. I co z tym zrobisz? Będziesz wchodził na fora i wylewał swoje żale jak mały chłopczyk który upadł na kolanko. Co wy PC’towcy z tym zrobicie. „PC jest next genem od dwóch lat a konsole to szroty” i znowu ból tyłka bo wyszło jak zawsze a miał być Renesans PC 🙂 Każdy opłaca każdego tylko MasterRace stać jedynie na grzałki po 1000$ sztuka ale żeby opłacić kogoś aby zrobił 1 porządną grę na PC to nie ma kasy. Zobaczymy na co pójdzie te 40$ mln. w Star Citizen.

  30. @luq8912 Tia najlepiej zwalić na konsole.Prawdą jest taka ze to nie konsole zatrzymują rozwój technologi tylko lennictwo twórców.Ale zwalaj dalej na konsole bo dzieci muczą mieć jakąś satysfakcje 😛

  31. Tworzycie grę next-genową, to na cholerę pogarszacie wygląd?

  32. OK innym działa dobrze a drugim nie, wniosek taki że poszła sie rypać optymalizacja na różnych konfiguracjach PC, co znaczy że jest tak jak Ubi twierdzi gra nie jest w tym trybie stabilna u każdego a jako że jest to firma poważna i na światową skalę, nie mogli sobie na takie coś pozwolić więc zrobili jak zrobili. I jestem przekonany że gdyby udało im się to okiełznać to i na Konsolach PS4/Xone gra by wyglądała ładnie i lepiej jak teraz. Proste.

  33. @anok98 Bo gra wyszła też na konsole ps3 i xbox 360.Gdyby olali te konsole to morze by nie byli ograniczeni ale więc kasa kasa.

  34. Mi się kszaczy grafika po tym modzie

  35. @FaktyPL Jak na poważną i na światową skalę firmę to jednak nie przewidzieli problemów z nowym Assasynem i brakiem grywalnych kobiet. ’ Dla mnie głupia wymówka choćby i dlatego że gra i tak ma problemy z optymalizacją i jednym działa a drugim nie.

  36. @Roberto171 – kiedyś, chociaż w świetle ostatnich wydarzeń to brzmi jak bajka z cyklu „dawno, dawno temu”, Ubisoft był w oczach graczy takim antyEA. A teraz? Jedni i drudzy są siebie warci, chociaż Ubi może jest nieco mniej zgniłe, bo czasami coś dobrego, jak ostatnie Raymany, wydadzą.

  37. Jest jakiś dowód na naciski Sony, czy po prostu powtarzacie głupoty które ktoś napisał? |No i wspaniały ból anusa na konsole bez powodu, ale (teraz zniżam się do poziomu wypowiedzi to piszących) czego spodziewać się po biednych PCtowcach którzy dostali znowu niedopracowany ochłap zrobiony na kolanie.

  38. @FaktyPL – tak tak, „nie mogli sobie pozwolić”. W końcu Ubisoft to niemalże indie, żyją z dnia na dzień, a każdy jeden pracownik drży o to, czy mu się wypłata o dzień nie opóźni, bo nie ma za co żyć. Co najlepsze, gra przecież była odkładana i skoro tak wygląda po obsuwie to ciekawe jak by wyglądała bez niej. Tylko potwierdzenie tego, co pisałem wcześniej – podział środowiska jest taki, że wydawcy mogą wszystko a gracze jak już to zaczną się kłócić między sobą.

  39. @Selekt jaki ból tyłka? Jakie wchodzenie na fora i wylewanie swoich żali? Człowieku ja mam ciekawsze rzeczy do roboty niż siedzenie przy kompie i wmawianie komuś co jest lepsze, a co nie, bo każdy z nas ma wyrobioną opinie na ten temat. A moja jest taka, że konsole to szroty bez dobrych exów. NextGeny dawniej to był zawsze mocny cios w PC, a obecnie? Bez komentarza. Co do Star Citizen to ta gra w ogólne mnie to nie interesuje.

  40. Po prostu ubisoft nie chciał wypuszczać tytułu w jakości „pctowej”. Musieli obniżyć jakość produktu do tego samego poziomu co na konsolach żeby ludzie wybrali opcję kupna na konsole, a nie na PC bo dla nich to większy zarobek.

  41. @arturdzie Lenistwo, ale i przez nastawienie twórców na rynek największy, czyli oczywiście konsole. To m.in. w USA najwięcej osób gra na konsolach, więc na nich się takie studia nastawiają. Od dłuższego czasu zwłaszcza Ubisoft. Niby Watch_Dogs był tworzony pod PC, ale końcowy produkt jednak był kierowany dla konsol. Super podejście.|I bezpodstawne wymówki. Dostali w łapę i próbują się wyłgać.

  42. Generalnie konsole po raz kolejny zaniżają poziom gier na pcty i już nie mówię nawet ogólnie o rynku gier, casualizacji i coraz większego wyciskania kasy z graczy za beznadziejny produkt który konsolowcy z radością łykają z połykiem.

  43. @luq8912 Fakt – tu trzeba przyznać, że w swoim czasie X360/PS3 naprawdę okazały się next-genami. PC został wtedy jednak w tyle. A co teraz? Już w czasie premiery XONE i PS4 dostępne były dużo lepsze podzespoły.|Star Citizen? Nawet nie wiem co to 😛

  44. Mówimy tu o bardzo bazowych opcjach w dodatku przy założeniu opóźnionej premiery i dodatkowych szlifach… Kto uwierzy w takie tłumaczenia? A nawet jakby w te tłumaczenia wierzyć, to znowu by oznaczało że twórcy są jacyś naprawdę ułomni…

  45. @Takuim|Z połykiem to zrobili PCtowcy, bo na konsolach WD nie jest tak problematyczne i wygląda tak jak sie ludzie spodziewali, więc naiwni byli tylko posiadacze PC. |>casualizacji|Każdy gra w co chce, jak ktoś lubi proste gierki to ma je i na PC i na konsoli.|A teraz poprawię:| Coraz większego wyciskania kasy z graczy za beznadziejny produkt który z radością łykają konsoluchy jak i pctowy beton i jeszcze przy tym dziękują.

  46. @Selekt Jedyną osobą z bólem tyłka jesteś Ty oraz tobie podobni. Konsole to jest na dzisiejsze standardy low-end nie ważne co sobie wymyślisz. Zresztą Ty nawet nie próbujesz niczego wymyślać, po prostu wyjeżdżasz z jakimiś bzdurnymi argumentami, które ni jak się mają do tego co napisał Luq.

  47. Z Ubisoftu się drugie EA robi.

  48. wielki0fan0gier 20 czerwca 2014 o 14:51

    Moje najgorzej wydane 120 złotych. Nawet Battlefield 4 nie przyprawił mnie o tak smutne wspomnienia, choć uwalony dwa razy save w kampanii postawił nad tą produkcją wielki wykrzyknik, to patche i, co za tym idzie, coraz sprawniej działajacy tryb multiplayer skusiły mnie do zakupu usługi Premium i ostatecznie świetnie się bawię (choć Hardline mnie nie interesuje). Co do Watch Dogs: zdecydowałem się na wersję cyfrową. Byłem zdenerwowany czekaniem na odpowiednią godzinę, żeby móc pobrać grę.

  49. @Syskol Tak. Totalna prawda, całkowita prawda i tylko prawda. Już w 2012 Ubisoft potwierdził, że wersja pokazowa nie ma nic wspólnego z wersją, która ukaże się na konsolach. To PeCetowcy dalej łudzili się, że gra będzie wyglądać lepiej na ich platformach, a nie całe gaming community. Oczywiście konsolowcy od razu wiedzieli też, że gra u nich zostanie zgłupiona do 900p/7792p i 30 FPS.|Człowieku co Ty wypisujesz za bzdury 😀 ?

  50. *792p. 7792p LOL xD

Skomentuj IllusiveMan7 Anuluj pisanie odpowiedzi