05.09.2012
Często komentowane 42 Komentarze

Ubisoft rezygnuje z kontrowersyjnych DRM-ów!

Ubisoft rezygnuje z kontrowersyjnych DRM-ów!
Zabezpieczenia Ubisoftu wymagające od graczy połączenia z internetem nawet w trakcie rozgrywki w trybie single napsuły posiadaczom PC-tów sporo krwi. Od jakiegoś czasu jednak firma nie umieszcza kontrowersyjnych DRM-ów w komputerowych wersjach swoich gier. Okazuje się, że francuski koncern całkowicie z nich zrezygnował.

Tak oświadczyła w rozmowie z serwisem Rock, Paper, Shotgun pani Stephanie Perotti, dyrektor ds. gier sieciowych w Ubisofcie. Jak mówi:

Słuchamy opinii graczy i od czerwca ubiegłego roku nasza strategia dotycząca wszystkich naszych PC-towych gier polega na tym, że wymagamy tylko jednorazowej aktywacji przez internet przy pierwszej instalacji danej produkcji, po czym można grać bez potrzeby bycia podłączonym do sieci.

Perotti jednak zaznacza, że wprowadzenie kontrowersyjnych zabezpieczeń nie było błędem. Przedstawicielka Ubisoftu została także zapytana o niedawny komentarz prezesa firmy, Yvesa Guillemota, który stwierdził, że piractwo na PC wynosi 95%. Jak mówi Perotti:

Dane te pochodzą zarówno z wewnętrznych, jak i zewnętrznych danych. Pokazały one, że taki poziom piractwa [czyli 95%] mogą osiągnąć niektóre bardzo popularne gry PC. Liczby te bardzo często różnią się w zależności od państwa. Nie powiedzieliśmy więc, że poziom piractwa dotyczy wszystkich gier komputerowych we wszystkich krajach […]. Nie będę komentować tych danych. To był niefortunny komentarz.

42 odpowiedzi do “Ubisoft rezygnuje z kontrowersyjnych DRM-ów!”

  1. Zabezpieczenia Ubisoftu wymagające od graczy stałego połączenia z internetem nawet w trakcie rozgrywki napsuły posiadaczom PC-tów sporo krwi. Od jakiegoś czasu jednak firma nie umieszcza kontrowersyjnych DRM-ów w komputerowych wersjach swoich gier. Okazuje się, że francuski koncern z nich całkowicie zrezygnował.

  2. Czyżby Ubisoft poszedł po rozum do głowy ? Taka jest prawda, że DRM przeszkadzało tylko legalnym posiadaczom gry, bo piraci tego DRM nie mieli, a gry były łamane zaraz po premierze. Więc jaki jest sens w tych DRM ?Ja sądzę, że piractwo to tylko przykrywka dla DRMów, prawdziwym ich przeznaczeniem jest walka nie z piractwem a z rynkiem gier używanych, ponieważ grę sztywno przywiązaną do konta i wymagającą połączenia z nim, bardzo trudno odsprzedać.

  3. @mateo91g – Mam identyczne zdanie na ten temat. Żeby nie wyjść na idiotę to zwala się wszystko na piractwo. A te DRMy były idiotyczne.

  4. DRM nie były błędem? Dla mnie mogą się wypchać w takim razie swoją „wielkodusznością”. Widać że nic a nic się nie nauczyli.

  5. @Demin Raczej chodzi o to ze po zainstalowaniu gry będziesz musiał raz potwierdzić jej autentyczność przez internet a potem możesz grać ile chcesz. Nie sugeruje to limitu aktywacji na jeden komputer.

  6. Dobrze powiedziane. Wydaje mi się jednak, że Ubisoft tak mocno sobie nagrabił wśród graczy używających legalnych wersji jego produktów, że tak łatwo się nie wybielą po tym mrocznym okresie DRMowego pajacowania, a wielu użytkowników szybko nie zapomni ich idiotycznej polityki.

  7. Ja sie spodziewam, ze UBI zaraz znowu rozwali system glupim komentarzem o rynku PC lub ich strategii jego dotyczacej. Juz jakis czas temu jeden z ludzi z UBI stwierdzil, ze wkurzjace DRMy byly bledem i UBI sie z tego wycofa. W tym samym wywiadzie powiedzial jednak, ze nie planuja specjalnie dostosowywac gier do PC, a tylko je portowac… UBI do mistrzow PR nie nalezy, ale przynajmniej mozna sie posmiac.xD A sam jakos za ich grami nie tesknie.

  8. Co z tego że usuwają DRM skoro teraz trzeba będzie używać ich wersji Steama.

  9. Zajrzyjcie lepiej samemu na RPS i przeczytajcie cały wywiad. Beczka śmiechu, gwarantuję. Ubik wykręca się ze swoich wcześniejszych słów na wszelkie możliwe sposoby. Ale najlepszy jest finał tej komedii, kiedy redaktor pyta jaki procent sprzedanych gier to pecety. Przedstawiciel Ubisoftu odpowiada, że na zeszły rok fiskalny jest to 12%. Na obecny kwartał 7. Czyli co? Gry na PC tak nędznie się sprzedają? A może to sprzedaż Ubika sięga dna na PC z powodu idiotycznych DRM? 😉

  10. Tak usuną DRM, wypuszczą kolejne gry bez niego. Potem wyskoczą z jakimś znowu wskaźnikiem, że ilość piraconych gier uległa zwiększeniu po nieumieszczaniu DRMu w ich grach z 95% na 99% XD (bo nie wiem czy ten wskaźnik obejmował ogólnie gry na PC czy tylko ich). Pewnie i tak coś Ubi wymyśli, aby i tak trzymać graczy nonstop online. „Wymagamy tylko jednorazowej aktywacji”, ale pewnie aby zrobić save’a to będzie potrzebny internet, bo sobie zrobią, że będą trzymane tylko w chmurze 🙂

  11. @paintball_X ciekawi mnie skąd Ubi bierze takie statystyki. Wątpie by rynek gier sprzedawanych na PC wynosił tylko 7%, a no tak przecież, 93-95% gier jest piracona w/g nich.

  12. To teraz jeszcze niech Valve zrezygnuje ze Steama i społeczność PCtowa będzie wolna, amirite?

  13. Twarz ponad wszystko, co panowie? Niestety trochę na to za późno, Ubi.

  14. miła wiadomość po powrocie ze szkoły 🙂

  15. @boggoo, Ubi kłamie. Wszyscy to wiedzą, ale żaden portal nie powie tego na głos, bo Ubik „zerwie z nimi współpracę”. Skoro przedstawiciel świeci danymi publicznie, to te dane są prawdziwe. Tak wygląda sprzedaż gier Ubisoftu łącznie w danym przedziale czasu. Skoro mają świadomość, że te liczby wszyscy teraz będą cytować, to znaczy że są one prawdziwe. ALE. Potem Ubi powie, że „wcale nie to mieliśmy na myśli” i wymyśli bajeczkę wyjaśniającą sytuację. Te liczby wskazują NIE na olbrzymi rynek, jakim są konsole

  16. HAHHAHA Prędzej mi kaktus na ręce wyrośnie. UBI, to nie prima aprillis. XD

  17. (ciąg dalszy) ale pokazują jaki procent sprzedaży gier Ubisoftu stanowią gry na PC. Czyli, jeśli Ubi sprzedał milion Assasinów, to tylko 70 tys na PC. Czyli na PC nikt ich gier nie kupuje. Assasyny są obwarowane DRMami jak bezpański pies pchłami. I piratów też niewiele się pojawia. Wniosek: Ubi zablokował piratów, ale oni i tak nie kupili gry. Nie mogą jej spiracić, to i tak jej nie kupią. A ci, co chcą kupić, patrzą na DRM i stwierdzają, że gra jest nie warta zachodu i rezygnują.

  18. @paintball_X – Dochodzi do tego jeszcze fakt, że każda multiplatformowa gra Ubisoftu (dosłownie) zalicza na PC obsuwę. Nigdy nie można liczyć na wysokie wyniki sprzedaży jeśli się wypuszcza grę kilka tygodni lub kilka miesięcy po premierze na innych platformach nie zmniejszając przy tym jej ceny.

  19. @paintball_X ja też uważam, że te dane nie są prawdziwe. Pewnie jak je tworzyli to dobrali sobie odpowiednie składowe, aby im wyszedł ten wynik(„tego nie bierzemy pod uwagę. Ooo! Teraz mamy już 76%. Tego też, zrobiło się 83%. To też odpada, teraz 90% i jeszcze to i mamy 95%.”). Ciekawi mnie jak długo utrzymie się zdanie Ubisoftu o zniesieniu tego DRM i kiedy do niego wrócą.

  20. Z drugiej strony wątpię, żeby DRM stanowiły jakąś przeszkodę przed zakupem. Origin nagle stał się najlepszym przyjacielem człowieka, gracze domagają się (!), żeby nowe gry były połączone ze Steamem, a Diablo 3 znajduje 10 milionów nabywców.

  21. @lubro, rozpatruję temat pod kątem „gracz PC ma tylko PC, bo woli grać na PC i kupuje gry tylko na PC”. W takim przypadku argument o późniejszej premierze traci sens. W dodatku jak czekasz na jakiś tytuł latami, to te dwa tygodnie (nawet miesiąc) zmuszą cię do wydania dodatkowego tysiąca złotych na konsolę, bo nie możesz wytrzymać? 😉 |Ceny gier na PC i tak są tańsze niż konsolowych, jakość portów zasadniczo jest bardzo dobra, więc jedyny realny powód na nie kupowanie gier Ubisoftu to DRM.

  22. @lubro no tak, w/g mnie te obsuwy na PC to tak specjalnie robią, by jednak więcej kasy zgarnąć, bo jak wiadomo ta sama gra na konsolę jest droższa od PCtowej, więc im się bardziej opłaca pierw na nie wypuścić. A jak pierw na konsolę wypuszczą, to więcej ludzi się w nie wyposaży, niż będzie czekać na wersje PC i się potem dziwią, że sprzedaż na PC niska. Wtedy najlepiej zwalić, że na PC jest piracone(no na pewno jest, ale nie w takim stopniu co podają).

  23. No i dobrze im tak, spadła sprzedaż i dochody to nagle uświadomili sobie sprzeciw graczy/konsumentów. I tak na żadną grę z ich stajni nie czekam, ale gdybym miał wybierać miedzy Ubi i Steam wybrał bym Valve (nawet biorąc od uwagę ostatni skandal z kasowaniem kont). Pzdr.

  24. Finally! 😀 Ciekawe, czy wrócą do cd-keyów xd

  25. Co do przeszkód DRMów: VALVe daje graczom gwarancję, że ich gry są bezpieczne. VALVe nigdy nie zmienia zdania z dnia na dzień i potem twierdzi, że cały czas im o to chodziło, tylko my nie zrozumieliśmy. EA i Ubisoft to najgorsze męty w branży pecetowej. Nie dlatego, że nie ma gorszych firm. Dlatego, że te dwie mają zasoby i fundusze a i tak kłamią i oszukują.

  26. Tia jasne, poczekam, zobaczę, na razie nie wierzę. Ubi to jedna z największych świń jeśli chodzi o DRM, do tej pory pamiętam jak próbowałem zainstalować AC 2.

  27. Najlepszy DRM, to Steam.

  28. No w końcu! Bo w domu net kijowy i u siebie nie mogłem w wiele produkcji grać :/

  29. Już i te DRMy przeżyję, ale niech zaczną barany robić lepsze porty do gier z konsol.

  30. W końcu do nich dotarło: po co tworzyć zabezpiecznia, które i tak zostają łamane…?

  31. Rychło w czas, ale niech będzie, mają plusa.

  32. Wszystko wszystkim, ale nadal kłamią… Gdyby słuchali opinii graczy, DRM’y nie istniały by od tak dawna, że dziś nikt by o nich nie pamiętał.

  33. Whatever…

  34. Hahahaha nie przyznają się do błędu… I po co było pakować miliony w niedziałające DRM, zamiast gry dopieszczać? Jak dla mnie za późno – nic od nich i tak nie kupię.

  35. Mógłbym powiedzieć: Najwyższy, Ku**a, czas. Ale nie powiem ;]

  36. Słuchamy opinii graczy . Hahahahaha!

  37. Niech usuną DRMy z ich poprzednich gier, to może je kupię 🙂 .

  38. Niech w końcu wydadzą łatkę by można było pograć w Silent Hunter III na Win 7. Czemu muszę uciekać do cracków by pograć w legalnie zakupioną grę?

  39. @ZAKbgcSCZ 100% to samo chciałem napisać przed chwilą :DDD Hahahahaah 😀

  40. Czyli, że będę mógł wreszcie odpalić Heroes VI? Bo teraz przez DRM uruchomienie zajmuje mi z 10 minut, gdzie muszę kilka razy ctrl+alt+del korzystać, bo się gra wiesza podczas włączania.

  41. Może jak usuną DRM z GR:FS w końcu multi będzie działał …

  42. Aktywacja przez internet, to wciąż DRM.

Skomentuj mateo91g Anuluj pisanie odpowiedzi