23.05.2014
5 Komentarze

Udało się – zebrano wymagane pieniądze na realizację nowej części Amplitude

Udało się – zebrano wymagane pieniądze na realizację nowej części Amplitude
A jednak się udało. Choć jeszcze niedawno wydawało się to mało prawdopodobne, na kilka godzin przed końcem kickstarterowej zbiórki na Amplitude, developerzy ze studia Harmonix zgromadzili potrzebną kwotę.

Przez cały czas trwania akcji, pieniądze na realizację nowej odsłony Amplitude płynęły do twórców dosyć wolno. Na szczęście w ostatnich kilku dniach to się zmieniło i tempo przyrostu gotówki znacząco wzrosło. Projekt wsparł m.in. Ted Price, dyrektor generalny studia Insomniac Games, który wpłacił 7,5 tysiąca dolarów, zapewniając sobie tym samym prawo umieszczenia w grze własnego utworu (Crazy Ride, opublikowanego z okazji dwudziestolecia firmy).

W chwili pisania newsa na kickstarterowym koncie Amplitude znajduje się prawie 809 tysięcy dolarów, a do końca zbiórki pozostało jeszcze 12 godzin. Dorzucić się – wciąż – możecie TUTAJ.

5 odpowiedzi do “Udało się – zebrano wymagane pieniądze na realizację nowej części Amplitude”

  1. kamil999666 23 maja 2014 o 09:06

    Biorąc pod uwagę to że sony blokuje markę dla innych platform, oraz to że będzie kosiło teraz hajs od sprzedazy mimo że na produkcję nie wyłożyło ani grosza, to i tak sukces.

  2. 7,5 tysiąca wrzuciło też Autumn Games pozwalając na umieszczenie remixu „Unfinished Business” z gry Skullgirls Encore.

  3. Ja nie rozumiem, jak można zbierać kasę na exa na Kickstarterze. Za exy płacą producenci konsol, a tu Sony nie zapłaciło.

  4. @Sermaciej: Teraz juz tylko czekamy na kickstarter coda.

  5. Żenada… Sony robi ludzie w uja, a ludzie rzucają w nich kasą…

Skomentuj Sycho14 Anuluj pisanie odpowiedzi